口袋妖怪究极日月草飞龙配招 热带龙性格对战玩法
口袋妖怪究极日月草飞龙配招 热带龙性格对战玩法
热带龙性格对战玩法
NO.357 热带龙 草/飞行
特性:叶绿素/太阳之力/收获
职能:强化、草盾、工兵
评估:八倍弱冰草飞龙。

口袋妖怪日月热带龙
由于其交通工具属性和与人气角色N的迷之血缘关系,热带龙的存在感并不低,至少……是我ORAS里第一只满级的PM,飞天加甜蜜香气的功能使得它的等级一骑绝尘。虽然草飞龙并非三属性,但两两组合也仍然是四倍弱冰,而热带龙更是这三个属性中的最差组合草飞,更气人的是种族分布还是低速盾向,简直不给活路。99 83 87的耐久其实很不错,奈何属性提供的抗性实在太糟糕,抵抗的地面、格斗、水、草都常常和冰系补盲技能勾搭在一起,四倍弱冰直接就让热带龙对这些PM都不敢随便上,更别提草系本身的大量弱点了,生存条件实在相当恶劣,除了有地免以外,草飞的组合基本比不过草毒。剩下的攻击和速度种族看上去相当浮云,但很多时候又不得不依赖着速度和物攻打输出,因为热带龙有龙舞,而且有着三个晴天特性。热带龙可以走叶绿素生长,但在叶绿素众中,热带龙完全看起来就不像个打输出的,基建实在太差了,太阳之力同理,力度即便受加成也只能算一般般,还把速度给丢了,如果用空间太阳力输出还有个向日葵来竞争。因此唯一比较有趣的便是收获了,在椰蛋树、鬼树和热带龙这三(四)只收获PM里,热带龙是相当独特的一个,因为可以配合龙舞食用。
那么热带龙的特色用法便是收获龙舞了,收获树果选择上一般还是常规的大树果最为合适,因为热带龙锁血吃半血果是容易出事的,除非你带替身有自信控血。由于非晴天下回合结束时结算触发收获的概率只有50%,因此在龙舞提供了先手优势后,热带龙可以带上飞天玩杂技,飞在天上的回合下仍然有概率吃到自己脖子上的香蕉来回血,只要对手秒不掉自己,脸稍微好一点可以飞天加替身/保护花式吃果子蹭强化。由于飞天没有无效盲点,所以单攻理论上也是可以的,但想要飞天砸死重爆这种岩盾或者钢柱这种钢盾基本是不可能的,两回合的伤害感人,尤其对手有饭的情况下飞天PP耗光都不见得能砸死个人,因此可以选择草本叶刃或者地震作为第二攻击技能。寄生种子也是可以的,和飞天配合起来也算是无盲点了,其带来的回复量可以降低一些脸黑的副作用。
收获朗姆果也是一种可行的思路,核心是配合睡觉进行食用,由于回复量更靠谱,所以不像大树果那样经常需要连续触发维持血量,龙舞起来也不怎么怕状态了,这样用热带龙就可以配招稍微正常一些,然后你就会发现……除了飞天外好像就没啥物攻飞本了,双攻只能草本地震会相当不爽。因此不是睡觉收获朗姆果不行,是飞本不给力的缘故。
其实草飞龙是有鸟栖和光合作为稳定回复的,而且放弃收获特性的话可以用除雾当工兵,然而这个抗性当工兵自己就会被钉子扎得不能自理,还没太多上场机会,速度慢炮灰型清钉也没机会,虽然受向技能看起来挺齐,但实际上远不如收获娱乐型好用。
双打……嗯,热带龙至少告诉我飞叶快刀是群攻,刷刷努力效率很高。
配招:
食蕉啦!(重HP物攻+/重速度物攻+/重HP一防+):龙舞+飞天(大树果)/睡觉(朗姆果)+地震/叶刃/替身/保护/寄生种子选二
Anti:
要突破收获众很简单,秒掉他们就行,对于有着四倍弱点的热带龙来说,做到这点比鬼树要容易很多,如果对面没带叶刃的话冰拳重爆可以无压力等草飞龙落地。由于收获PM需要持续站场,如果对手是大树果收获型的,给个剧毒就稳了。如果是朗姆果的,一般不带飞天,更像是活靶子,在龙舞成型前秒掉就好了,因为龙舞两段前的草飞龙速度极慢攻击输出也一般,盯着草飞龙的弱点,队里总归有PM能对草飞龙造成致命伤害。另外,收获的描述是“能够概率回收使用过的树果”,于是在热带龙的果子发动前先打落把果子打掉是会有惊喜的。

口袋妖怪日月飞天
《口袋妖怪究极日月》热带龙性格对战玩法,希望玩家会喜欢。
口袋妖怪究极日月大尾狸配招 大尾狸性格对战玩法
大尾狸性格对战玩法
NO.400 大尾狸 一般/水
特性:单纯/纯朴/心情不定
职能:强化、反强化、破盾、撒钉
评估:大尾狸和大尾立到底有什么关系呢?

口袋妖怪日月大尾狸
对于大尾狸,大概只有一个词能形容,那就是毫无心机的呆萌,毕竟呆如可达鸭呆呆兽沼王都没能获得单纯这个特性,沼跃鱼眉头一皱,发现它们并不简单。单纯毫无疑问是神级强化手特性,想想这个特性配合上破壳会是怎么个情况。当然,考虑到平衡性,GF肯定不会这样组合,而且也严格控制了该特性的拥有者,到目前也只有呆火驼、大尾狸一家和心蝙蝠一家拥有这个特性,而且强度都不大(呆火驼进化后就没了),但也能给大尾狸这样的路边PM一些专属于它的用法,设计得还是挺不错的,偶尔在OU出现也能够一鸣惊人(没错,我被它推过一次)。大尾狸拥有着独一无二的水普属性(四代写到目前这四只,三只独有属性),这算不上很强势的属性组合,虽然没有重合的属性盲点,但关联度不大(只有水本补岩石系这一个关联)使得很多双属性PM可以拥有这两个抗性,比如草钢、鬼草、水鬼、水钢以及引水神花,而如果放在OU用就简单很多了,主要对手也就草钢,可以利用蛮力进行一些针对。作为家门……狸,大尾狸种族非常低,但看上去分布还不错,毕竟卖点是单纯强化,85的物攻作为最突出项和物攻强化相得益彰。速度71不能说很慢,极速后也可以过一些中速盾牌,尤其分了大把耐久的鳍鳍和土猫,以及非极速的火钢鲤鱼妙蛙等80速左右的PM,这让大尾狸可以先手面对玛力露丽难以先手的PM,虽然力度上差了不少,但先制水喷和先手报恩力度本来就差了相当多,速度的优势是相当突出的。耐久端就没有太多种族分配了,这极大影响到了呆河狸用诅咒的强度,好在HP还算给力,是三项中最高的一个,靠着强化速度勉强也能用起来。前面一直在描述大尾狸的单纯,事实上这三个特性就没有白板的,单纯稀有且珍贵且不说,纯朴又是一个呆萌特性,反强化能力很不错,但用纯朴反强化对能力要求非常高,大尾狸这个种族即便极限一耐也还是会被各种暴力强化手强化前给2HKO掉,因此强度是远不如沼皮二位大佬的。心情不定论外特性,比起冰鬼护画狗章鱼桶,大尾狸有着前面两个特性做掩护用起来要更隐蔽点,但强度比双刀种族技能池还深的章鱼还是要弱了不少。
那么大尾狸最强的用法(抛开心情不定)自然是玩剑舞强化了,极速满攻直接开干,一次剑舞四段攻,接近腹鼓力度的同时还不用担心掉血,遇上天敌还可以怂一波吃掉炮灰准备二次强化,虽然论瞬间爆发可能不如水兔子,但持续输出还是不错的(就进攻而言,水兔子显然有着更好的耐久和属性抗性)。作为水普,大尾狸同时拥有两个本系先制,考虑到在OU用需要用蛮力打草钢,所以都带上是没有格子的。再看水普两个主力攻击技能攀瀑/水尾和报恩/舍身撞,威力的区别就体现出来了,显然普本稳定输出更甚,那么一般就会带上报恩/舍身撞加水喷的本系组合。当然,高速水抗不少而普抗不多,比如忍蛙,比如兄妹,比如100速附近的龙,而+2水喷打土猫(土猫威吓同样扣两段物攻)又很多时候打不死,所以也可以视情况用攀瀑加电光的组合。考虑到大尾狸这个速度很容易被吃下先制先手秒,所以可以考虑给大尾狸的对手加上一个虫网Buff。大尾狸本身道具的话,命玉效果相当稳定,+4物攻命玉报恩就可以直接大概率收下极限物耐的鳍鳍,水喷能确一踩钉无耐土猫(虽然相对比较少一点)。如果需要针对极限物耐的蔓藤,那么就需要普Z登场了,为了保证非Z时候的威力,普本换上舍身撞会更好,那么+4普Z舍身撞的力度是非常吓人的,甚至有低概率秒掉满HP辉夜,常规的攻击手就更不用说了,另外,普Z也是大尾狸突破纯朴的少数手段,能刚刚打极限物耐沼王过半,前期给沼王压到8成血舍身撞+Z舍身撞二连就可以实现突破--所以不要小看一只冷门,如果给机会的话也是很可怕的事情。另外,由于单纯对所有能力升降都有效果,所以一次蛮力可以打掉自己-2物攻物防,要规避这个副作用也可以带上斗Z,但其实是因小失大,毕竟打二倍克制不需要Z同样能秒,而大尾狸大多情况下成功强化也是无法完成推队的。
如果对面是菜刀队或者已经打成了菜刀队,那么诅咒就会比剑舞更有效。大尾狸的诅咒相当于普通PM的一次剑舞加栅栏,拉满HP后一次诅咒就能无压力吃下极攻民工的音速拳(当然,民工还有吸收拳),再来一次诅咒就可以给菜刀队绝望了,因为水普本身物理弱点主要也就格斗系,而格斗系在OU大多是用来补盲的,那么让地鼠抓死电系后,大尾狸很多时候就可以开始猥琐发育了。常规的诅咒大尾狸一般同样是水先制加普本报恩的组合,最后一个格子会用睡觉替代蛮力增强自己的生存能力,一般会带上醒睡果给自己拉血线以便实现两段强化,然后基本就没人能打动了。当然,诅咒用法的局限性会更大,因为一个成熟的队伍显然不可能是菜刀队也不容易被打成菜刀队,而且即便是菜刀--诅咒大尾狸还是单挑不过草钢剑舞纸御剑之类的。
虽然职能里写了撒钉,但让大尾狸在OU当撒钉手实在没啥出色的地方,主要是配合纯朴来用,这个用法更适合低分级一些,本身大尾狸就在NU。心意不定的用法还是保护替身磨回合,但我感觉正儿八经能用心意不定很少会有人考虑大尾狸。
双打的大尾狸强化难度其实比单打更大,因为威吓满天飞,吓一次-2物攻,剑舞根本补不回来,而且大尾狸缺AOE,作为队伍核心攻击手还是差了点。
配招:
剑舞(重物攻速度+):剑舞+攀瀑/水流喷射+报恩/舍身撞(可Z)/电光一闪+蛮力
诅咒(重HP特防+):诅咒+攀瀑/水流喷射+报恩/电光一闪+睡觉(醒睡果)
Anti:
虽然前面和水兔子比贬低了玛力露丽一通,但大尾狸仍然没解决和水兔子一样的问题,那就是速度还是太慢了,加上本身耐久不高,高速秒起来还是很容易的,而且这个高速也不要求太高速,比大尾狸快就行,比71极速高的PM一大堆,其中不乏梦幻电鸟这种耐久不低输出还靠谱的二级神,还有蝶蝶的超场这种封先制的恶心场地,都是大尾狸这种中低速强化难以突破的存在。另外,威吓直接能降两段物攻,血翼表示上来吓吓给你舍身撞都打不死。因此,大尾狸的实力还是难在OU立足,但不能因此有任何轻视之心,不然待高速残血,虫网撒出来,大尾狸仍然可以收割一众二级神。

口袋妖怪日月特性
《口袋妖怪究极日月》大尾狸性格对战玩法,希望玩家会喜欢。
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