阴阳师日和坊阵容搭配详解
《阴阳师》是一款卡牌游戏,日和坊的定位比较特殊,是个功能型的治疗。今天要分享的是日和坊的完整御魂攻略,从基础属性选择到套装搭配都有涵盖,还会推荐几套实战中表现不错的阵容组合。感兴趣的网友们和小编一起看看吧!

御魂搭配:
二号位速度
二号位毫无悬念地需要选择速度。因为复活的CD较长、治疗量衰减较快,多跑速放主动、跑CD应该是正确的选择。
四号位生命
既然已经选择了二号位速度,作为治疗式神,为保证治疗量和血量,四号位选择生命是理所当然的。
六号位暴击/暴伤
因为日和坊的治疗量是吃暴击暴伤的,所以六号位选择暴击能更好地提升治疗效果,如果能凑齐高暴击高暴伤,其带来的治疗效果应该是惊人的。被动回血的特性让他的暴伤回血变得经济实惠。
招财猫
作为辅助,同时作为一个速度要求高,主动技能释放频繁的式神,选择招财是一个不错的选择。一方面降低频繁使用主动技能的团队鬼火压力,另一方面就算复活使用后变成“超级兵”,还至少是一个能打火的“超级兵”。
地藏像
带生命和暴击主属性的辅助式神,本身又没有很固定的御魂搭配,这时候选择一个地藏像也是非常上佳的考虑。通过地藏对aoe型伤害的保护,加上本身被动的血线保护,来降低全队血线下降之后,因为治疗衰减导致后续式神血线拉不上来的问题。
薙魂
团队御魂对于治疗系式神总是搭配的,高血量的支撑让她能保证存活。在这前提之后选择薙魂去保护队友绝对是一个非常不错的选择。
搭配式神:
花鸟卷
单单一个日和坊的治疗量可能会有所不够,加上花鸟卷也可以担当输出,其被动又可以一定程度上防止日和坊被变形,双治疗的团队血线可谓十分安全。
兔丸
害怕被变形的式神当然都喜欢兔丸!
雨女
日和坊的技能决定她的战斗节奏会比较缓慢,搭配雨女这样的式神帮忙驱散封印,同时在中速战斗中防止被控制骚扰。
克制式神:
阎魔、小松丸
变形系式神对日和坊的所有技能都有克制,变形后击杀也不能触发复活。对于日和坊来说,她们两位是天敌。
般若
相对于比较难处理的高质量控制—变形,封印因为能被驱散,控制质量相较而言比较低一些,但是仍然对日和坊有致命的克制。
总结:
总的来说,日和坊的特色是低耗火、功能特殊;软肋是复活后的低功能性。日和坊治疗的效果不算低,虽然不像花鸟、惠比寿这样来的直观,但是其功能特性、被动拉血线治疗、除了被变形封印仍然能治疗等特点让她还是能和几位治疗前辈平分秋色。
除此之外,她比较能克制荒川之主、玉藻前等高伤害秒杀型式神,但是怎么去处理释放复活效果后四回合的空窗期,是使用者应该要重点考虑的问题。
阴阳师鸠PVP御魂搭配指南

这是一个针对PVP的式神,PVE方面应该用处极低,PVE玩家并不需要投入资源去培养。
但是,因为这个式神的百分比掉血机制,可能会导致大部分秘闻副本太好过了,所以个人推测绝大多数的BOSS应该是不吃毒羽效果的,从而导致鸩打不出输出。
所以御魂搭配方面就要考虑从PVP适配性入手。
搭配思路
首先119的高速,加上需要依靠普攻叠毒的机制,频繁的行动是必然的,因此高速是可以确定的,并且高速可以保证不被强控长时间控制。所以无论是任何的御魂搭配,都要确定二号位要速度。
2速度,4攻击,6攻击(生命/暴击)
为什么要这样搭配?
之前也进行过分析,斗技情况下,一个攻击加成的提升是够的,6号位优先保证毒的伤害达到最大化水平后,攻击换生命来提升一定的输出能力。主要输出是依靠百分比的毒,所以不建议去堆暴击来打伤害,可以完全依靠毒的伤害来输出,堆生命来提升自身的生存能力。如果想依靠大招打输出,6号位可以选择暴击。
套装一:轮入道
轮入道的被动机制,配合高速的御魂,可以让鸩迅速的把毒叠起来,从而达到伤害最大化的目的。
关键时候轮入道的触发,也可以直接开大招秒杀一个敌方式神,防止敌方雨女插队驱散毒BUFF。
轮入道关键时刻也可以为自己进行一次解控,是鸩非常好的御魂选择,套装属性增加攻击,增加鸩的输出伤害。
套装二:狰
带狰就一定要配合椒图,可以反击触发普攻,叠毒的频率更快,二技能的叠毒效果不会得到任何提升。
同样套装属性有攻击加成,也非常的适合鸩使用。
另外很重要的一点是,这个式神不会被般若克制。
阴阳师日和坊攻略 阴阳师日和坊怎么搭配

基础面板:

日和坊的整体面板为BSCSB,作为一名辅助式神,面板合格。而S级别速度112不是特别快。
技能解析:
普攻阳炎

小心不要被阳光灼伤哦~日和坊将日光的能量凝聚洒向目标,造成攻击100%的伤害。
平A无亮点。
被动晴雨

加油啊,大家~友方单位损失生命或敌方单位获得治疗时,日和坊会将损失生命的40%或获得治疗的20%转化为等数值的日光能量存储在晴天娃娃中,储存的日光能量会在敌方行动结束时释放出来治疗生命最低的1个友方单位,最多治疗目标已损失生命的30%,无日光能量时无法进行治疗,晴天娃娃最多可以存储等同于日和坊生命上限的日光能量。
解析:可以理解为召一种储存能量奶,(晴天娃娃在日和坊身后,并不是召唤物单位)
即将受到伤害的部分及受到治疗的部分“存储”在身后的晴天娃娃内,身后有晴天娃娃时,对方每行动一次都可以为当前生命值比例最低的式神回血,回血还是很及时的。
而在百鬼弈中实测发现奶量一般,因其奶量取决于晴天娃娃所存储的能量,所以在大量伤害面前,其奶量并不能很好地保证队友的生存。
注:日和坊被变形和封印被动时不能回血以及复活队友,被控制则不影响。
大招滋养

绝对,绝对不可以放弃!日和坊为晴天娃娃增加等同于日和坊生命上限25%的日光能量。被动效果:有单位阵亡时,晴天娃娃会牺牲自己复活随机的一个友方式神并回满其生命,晴天娃娃中存储日光能量的50%会以治疗的形式平摊给全体友方单位。牺牲的晴天娃娃在日和坊行动5次后重新复活。
技能升级效果
Lv.2晴天娃娃牺牲时造成的总治疗量+50%
Lv.3增加的日光能量+60%
Lv.4晴天娃娃牺牲时造成的总治疗量+50%
Lv.5晴天娃娃复苏所需的行动次数-1
解析:日和坊为晴天娃娃储存部分能量助于回复。当友方单位阵亡时,日和坊的晴天娃娃会牺牲自己将其满血复活。并回复全体储存的一部分能量作为治疗。而牺牲掉的晴天娃娃会在日和坊行动四次后复活。
从百鬼弈中的实测来看,日和坊能够很好地保证我方输出式神的存活,在被单秒可以原地复活。缺点是被封印及变形不会触发复活,且其复活机制不能复活自身及阴阳师。每当我方单位阵亡且日和坊背后有晴天娃娃时,即可复活队友。多名队友同时阵亡,会随机复活一个队友。复活后,晴天娃娃消失,四回合后才能恢复,在此期间,日和坊与六星白蛋无异,没有娃娃,她不能复活也不能治疗。
所以,日和坊的核心作用是防止一次单秒。后续需要高速才能及时复活娃娃,再次具备复活及治疗的能力。
御魂搭配建议:
二号位速度,四号位生命,六号位生命/暴击
由于日和坊在复活后,晴天娃娃会在四回合后复活,所以速度是个比较重要的属性,加速晴天娃娃的复活,高速能保证日和坊治疗以及及时复活。
四号位生命毫无疑问,六号位可以优先生命,因为三技能能量增加的是日和坊的生命值上限。使用暴击来提高奶量收益也可。
四件套的选择:
轮入道,蚌精,木魅,薙魂等辅助类御魂。
轮入道的额外回合能加速晴天娃娃的复活,保证日和坊的复活及治疗。
蚌精则依托于日和坊的S级生命,为全队提供免疫御魂控制,抵挡伤害的护盾。
木魅适用于辅助类式神,但目前竞技场中人手辉夜,发挥空间较小。
薙魂也是不错的选择,面对先手荒川,玉藻前可以防单秒,增加机会。
阵容搭配建议:
日和坊+彼岸花
日和坊能有效防止彼岸花被单秒,及时复活后仍可以继续输出。可以使用多保一阵容来保证彼岸花的生存,慢慢消耗对手。非高命中封印高爆发输出面对日和坊+彼岸花会比较难打。
总结:
SR日和坊可以说是集复活与治疗于一身的高配版童男,打消耗会让对手比较苦恼,优缺点明显,保证一名队友的生存大幅度提升后手阵容的可玩性,不至于被单秒核心无法继续,但却有四回合的复活治疗“冷却”限制了日和坊的中后期表现。在这四回合之内,对方有可能继续输出及控制其他队友,晴天娃娃复活之前,其效果显然不如桃花妖可奶可复活灵活。
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