磁力触发 第五人格监管者“愚人金”基础攻略新鲜出炉

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磁力触发 第五人格监管者“愚人金”基础攻略新鲜出炉

磁力触发 第五人格监管者“愚人金”基础攻略新鲜出炉

第五人格愚人金

技能解析

外在特质-不稳定区域

磁力触发 第五人格监管者“愚人金”基础攻略新鲜出炉

第五人格不稳定

★实战解析:“愚人金”在前期没有解锁一阶技能时,主要以制造不稳定区域来与求生者进行博弈。当“愚人金”和求生者的距离较近或者两者之间障碍物较多不容易拉近距离时,可以远程投掷矿镐制造不稳定区域来限制求生者的走位。

注意:当不稳定区域是以矿镐命中点为中心,两侧各自延伸15米,如果矿镐命中的建筑物两侧长度大于15米,则可以在第一次生成的不稳定区域旁再次使用矿镐生成一个不稳定区域,两个不稳定区域会相连,最先产生的不稳定区域消失时间将会和后产生的不稳定区域时间同步,此时朝相连不稳定区域中任意一个区域投掷矿镐时,两个不稳定区域都会产生坍塌。

实体能力-牵引

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第五人格求生者

★实战解析:当“愚人金”将矿镐投掷出去时,可以使用此能力快速向脱手矿镐所在方向移动。在开局和进行远距离追击时,此能力具有不俗的拉近身位效果。但如果途中有建筑物挡在矿镐和人物中间时,就会使得位移终止并将矿镐收回。因此,在进行位移前可以适当调整方向,防止中途位移被打断。

实体能力-磁性传导

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第五人格矿镐

★实战解析:在追击或者守椅时,根据场上局势灵活运用矿镐制造不稳定区域来创造优势。当“愚人金”使用牵引时,如果矿镐处于建筑物上时仍然可以触发一次坍塌。

在追击过程中,如果和求生者之间有一定距离且求生者想要借助地形进行牵制时,可以考虑将矿镐投掷到交互点附近与求生者进行博弈。此时,交互点附近建筑物会生成一个不稳定区域,可以限制求生者走位,从而封锁交互点并拉进与其之间的距离。

注意:矿镐投掷需要谨慎,看清楚求生者想要进哪个交互点再投掷,利用矿镐压迫求生者走位。

gif图1

圣心医院1

★注意点一:在有二楼的地图里,如果求生者想要上楼或者已经在楼梯上时可以通过砸墙生成一个覆盖楼梯的不稳定区域,基本上可以稳定给求生者造成一次坍塌伤害。楼梯是“愚人金”的优势点位,合理利用可以使得追击难度大大降低。

★注意点二:如果在追击过程中恰逢附近有正在破译的求生者,在不丢失追击目标太多身位的情况下,可以考虑朝正在破译的求生者投掷矿镐并迅速收回,制造一次坍塌伤害。同时根据对局情况来判断,是继续追击先前目标还是换追刚刚受到坍塌伤害的破译位。“愚人金”如果前期能快速获得存在感是很重要的,一次坍塌对求生者造成伤害所带来的存在感,在未解锁一阶前能给予“愚人金”很大收益。

★注意点三:守椅环节,是 “愚人金”打开节奏的关键点。如果能利用天赋(例如通缉)发现救人位,或者通过自身判断来推断出救人位的方向时,可以先在上椅求生者附近生成一个不稳定区域,然后直接出去进行拦截,当然也可以选择在椅子面前守株待兔,等待救人位过来。

在救人位接近后先打出一次普通攻击伤害,当救人位救援时可以利用矿镐造成坍塌,使救人位受伤的同时还能打断其救援动作。这个环节需要注意两点,一是求生者在救援时如果距离不是很近不要着急投掷矿镐,容易被求生者骗到。二是可以携带狂暴,加快自身攻击恢复速度。

实体能力-磁性转化

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第五人格能力

★实战解析:磁性转化的超远施放距离使得“愚人金”可以进行一些有效的控场手段,但如果距离太远,会产生一定的延迟,容易被求生者预判躲避坍塌伤害。

实体能力-一触即发

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天赋推荐

天赋推荐一:禁闭空间+挽留+狂暴+困兽之斗+通缉

磁力触发 第五人格监管者“愚人金”基础攻略新鲜出炉

天赋1

这套天赋推荐在小地图使用,例如:军工厂、圣心医院和红教堂。

其中禁闭空间封住窗户使得求生者不得不换点,点出通缉和三层狂暴,在守椅时如果通缉到救人位就可以直接出去拦截,然后使用矿镐造成坍塌让求生者无法救下上椅求生者。

天赋推荐二:狂暴+冲动+通缉+底牌+挽留

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天赋2

这套天赋推荐在大地图使用,例如:永眠镇、唐人街、月亮河公园、里奥的回忆和湖景村。

冲动增加蓄力攻击时的移速,运用好可以在板区博弈间获得较高的收益。

玩法思路

“愚人金”对于监管者特质的要求比较单一,通常选择闪现。利用闪现在前期快速击倒求生者,解锁一阶技能,使得控场能力提升。“愚人金”在守椅时如果能打出双倒,基本上可以稳定开启二阶。二阶以后,“愚人金”的追击和控场能力会进一步提升。

“愚人金”在一些点位能有效限制求生者走位,或是直接造成一次坍塌伤害。

红教堂

红教堂1

月亮河公园

月亮河公园1

永眠镇

永眠镇1

永眠镇2

里奥的回忆

里奥的回忆1

里奥的回忆2

里奥的回忆3

唐人街

唐人街1

唐人街2

唐人街3

湖景村

湖景村1

湖景村2

总结

“愚人金”比较依赖前期利用闪现快速击倒,解锁技能强化控场能力,当然,越早开启二阶对“愚人金”就越有优势。同时,他的矿镐投掷和技能衔接也要求有一定熟练度,需要反复练习,在对局中的精准投掷就能为自己带来更多收益。

第五人格求生者攻略大全新手向

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

《第五人格》自定义玩法解锁全攻略

第五人格怎么解锁自定义玩法?

自定义玩法解锁教程

归宿系统上线,当玩家完成所有主线任务并且单阵营人格等级达到100级后,系统会指引玩家前往商城归宿分页获取大厅;  

获取大厅后,玩家将解锁该大厅默认的部分家具,并可以在自定义大厅中随意摆放已经获得的家具;  

这次大厅、家具可以全凭大家喜好自己搭配;小地毯、盆栽……还有猫咪沙发,并且家具还会带有不同的属性,有着奇异的能力;  

每个家具都具有8种属性,分别对应了8种音乐情绪,当玩家摆放了某个家具时,该家具的属性就被添加到了大厅中,大厅的音乐也会随着属性的改变而发生变化。  

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