第五人格手游截图
第五人格手游介绍
第五人格官服入口是一款有趣的角色扮演战斗游戏,玩家在游戏中可以看到很多不同的模式设计,每个模式的具体玩法等都是不一样的,玩家可以自由的进行选择,操作方法设计的很简单,游戏中的每个角色都拥有一些独特的属性和战斗能力,玩家需要不断的进行升级,这样才可以轻松完成更多的冒险。

游戏玩法
超多角色

玩家在游戏中可以发现很多不同的角色设计,每个角色所擅长的武器和一些技能都是不一样的。

搭配阵容

玩家在游戏中需要去搭配一些合适的阵容进行作战,这样才可以完成相应的冒险。

好友组队
玩家可以直接邀请好友一起开启有趣的组队冒险,轻松帮助你获得更多的奖励。

游戏特色
超多模式
游戏中有很多不同的模式设计,玩家可以自由的进行选择,从而完成更多的冒险。
角色皮肤
玩家还可以为游戏中的角色去解锁一些好看的皮肤,让她看上去更加的精致。
画风新奇
整个游戏中的画风设计的都比较昏暗恐怖,为玩家带来沉浸式体验的氛围。

游戏评价
不同阵营
玩家在进行游戏的时候,可以选择不同的阵营去进行冒险,游戏中的阵营都是相对的。
天赋设置
游戏中有一些天赋卡牌的设置,玩家可以自由的为角色进行搭配。
活动奖励
参与游戏中的一些活动设计,这样可以帮助你赢得更多有趣的冒险。
非对称竞技手游第五人格里,佣兵的生存能力有目共睹,天赋更新后120点该怎么分配让不少人犯了难。小编今天主要讲两套方案,第一套是把爬皇点满追求极致自愈,第二套是点出膝跳反射走单弹救人路线。两种玩法各有特色,下面详细展开说说。感兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧。
第五人格佣兵120天赋加点攻略

开始之前,先简单说下佣兵的必点天赋路线:
右回光返照1/1
下化险为夷1/1
左绝处逢生1/1
这些点完后,一共用了90点天赋,剩余30点(够点6次)
方案一:爬皇天下第一!
剩余30点的点法是——
上不屈不挠3/3
这样点满爬皇后,剩余10点天赋(点2次),稍后再讨论。
先说下点满爬皇的意义。
其实在100天赋的时候,佣兵有点1层避难所的情况(尤其是车队),而1层避难所(修改前)正是救人后1分钟内自愈提升20%。现在避难所修改,不再自愈,那就只剩下爬皇能来弥补这一点。
点满爬皇后,是随时随地自愈提升20%,对于佣兵来说,就是减少一层战遗的影响,这非常重要了(实战中,早爬起来那么几秒中,经常就能决定成败)。
此外,爬皇本身还使爬行加速到150%,这个速度比蹲行还快些了。在爬出门、爬地窖,还有爬出插眼范围时,效果非常显著!
方案二:人人都是救人位!
最后30点天赋,点出——
左膝跳反射3/3
这样点刚好把天赋耗尽,而这就是所谓的点出单弹,即翻板加速。
这套天赋并不仅限于佣兵适用,而是所有人类都可以这样去选择。拥有搏命、大心脏和单弹的人类,大家都能充当救人位。这可能会成为未来的一个大趋势。
当然,单弹的局限性还是很明显,大家应该都清楚,翻板加速比翻窗加速要弱许多。而且对于救人时的赶路过程来说,这个天赋并没什么太大收益(除非坐椅队友附近有放下的且没被屠夫破坏的板……)。不过过路点出的反面教材3/3和前面提到的共生效应一样,对赶路还是有点小帮助。
《第五人格》是一款冒险游戏,8月15日Blackjack玩法正式上线后,庄园格局将迎来大变化。这次新模式加入了身份隐藏机制,玩家可以在对局中转换身份。小编觉得这个设计打破了传统游戏的框架,让每一场对局都充满悬念和惊喜。感兴趣的用户与小编一起看看吧!
8月15日上线black jack玩法详解
相信很多玩家对于第五人格2019年伊始的规划还记忆犹新,除了新角色新地图的加入让玩家为之疯狂之外,“Blackjack”新模式玩法的加入也是庄园玩家一直所期待的。那现在关于Blackjack上线的时间也终于确定,或许一个半个月之后的第五庄园内将会再一次掀起一阵血雨腥风。

其实对于5排模式的上线就已经让玩家真真切切感受到了第五人格比赛的感觉,毕竟这样的模式跟正常模式下的游戏还是有一定的区别。但是对于Blackjack新玩法将会是一个如何特殊的游戏机制我们目前还不得而知,但是可以确定的是等到8月15日正式上线之时必定会成为庄园玩家的新宠。
其实从Blackjack玩家刚被大家所认知的时候就已经成为了一个谜一样的事物存在。相对于当下的匹配以及排位模式,玩家早已经厌倦了这样周而复始的玩法。只因为不论是排位还是匹配一个人根本没法决定游戏最后的胜利,越来越多的演员已经遍布庄园,哪怕你是实力强劲的求生者,但是你能够保证没有一个给你拖后腿的队友吗,你能够确定自己会成为笑到最后的玩家吗。

即使5排赛的上线让玩家感受到了第五人格想要发生变化的决心,但是需要找到合适的队友又成为了一个当下最最困难的难题。对于职业战队来讲,每一个队友的实力相当而且在团队配合意识方面都可以将后背放心的交给他们,但是谁能够敢在自己组队游戏时有这样的魄力呢。游戏胜利固然不是最重要的,但是相比也没有玩家会愿意一直输下去。
Blackjack的出现给玩家最大的感受就是神秘,正如它名字本意一样,或许到时候第五人格会出一个间谍存在也不是没有可能。试想到时候你在努力的修机溜屠之时,自己队友中就有一个监管者的“间谍”存在是何等的刺激。当然就现在的游戏而言,就算排位或者匹配时,有些演员玩家甚至比间谍还有让人讨厌,说不定你现在遇到的遭遇会为将来Blackjack的上线打下良好的基础呢。

8月15日上线,那个时候第五人格已经进入到了第八赛季的征程。“演员”玩家已经越来越多,而且对于最后胜利的影响也起到了一定的干扰作用。
《第五人格》是一款非对称竞技游戏,120天赋改动后,监管者的守椅能力有了新的变化。通缉天赋会在求生者被放上狂欢之椅时,随机锁定一个其他求生者显示轮廓,虽然移速会降低,但这个机制让监管者能够更好地预判求生者的行动路线。小编认为,这是对监管者守椅能力的重要增强,锁定效果在守椅战中非常实用。感到兴趣的用户与小编继续往下看吧。
120天赋改动

监管者天赋改动
后知后觉替换为新天赋无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
窥伺替换为新天赋困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
恶犬替换为天赋通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
群鸦替换为新天赋狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
厄运震慑替换为新天赋枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
通缉替换为新天赋底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
以牙还牙替换为新天赋猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
优化了好客之道天赋的文案说明。
《第五人格》是一款非对称对抗游戏,120级天赋改动涉及监管者的多个核心天赋,效果变化非常明显。底牌天赋允许战斗开始120秒后更换一次辅助技能,冷却时间按比例返还,这个机制开创了先河。小编觉得对局变数因此增加不少,监管者可以根据场上情况调整策略,不像以前那样一开局就固定套路。天赋重做是好事,但需要时间适应新系统,各角色适配什么天赋还得慢慢摸索。感到兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧!
120天赋改动

监管者天赋改动
后知后觉替换为新天赋无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
窥伺替换为新天赋困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
恶犬替换为天赋通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
群鸦替换为新天赋狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
厄运震慑替换为新天赋枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
通缉替换为新天赋底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
以牙还牙替换为新天赋猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
优化了好客之道天赋的文案说明。
《第五人格》是一款竞技游戏,追逃对战中角色选择很重要。杂技演员最近出场率挺高,主要得益于他的控制能力和位移效果。小编实测下来,左边窗板交互加速加右边逃生加速这套天赋非常实用,尤其在开门的时候加速效果很明显,跑路效率翻倍。感兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧。
第五人格杂技演员加点
左边的都点满,点出窗板交互加速,右边的也点满,点出逃生的加速效果,就是把寒意和不安等等点满即可。效果就是可以提升窗板交互的速度,而且还可以提升逃生的速度,这套就很适合开门速度快的杂技演员。

加点:火中取栗、绝处逢生、反面榜样、膝跳反应、破窗理论,右边的寒意强迫症点过去,有多余的天赋可以自己加点,就是左边加右边的天赋,这种就非常适合溜屠夫和开门,不适合用来就队友,开门的时候有加速效果可以逃生。
主动技能是扔出爆弹的,随身携带3种爆弹,3种爆弹命中屠夫都有不一样的效果,可以用来逃跑的也可以用来控制的,效果还不错的主动攻击技能。黏土弹是用来降低监管者移速,冷却弹是用来降低监管者交互速度,燃烧弹是用来让监管者无法使用技能的。

第五人格杂技演员玩法
还是和其他求生者一样,正常的解锁就可以,看到监管者就跑,一边跑一边扔炸弹,这样效果还是不错的。解锁到100%的时候可以获得一个额外的冷却弹,溜屠夫60秒,可额外获得一个燃烧弹,救下队友可以额外制作黏弹。
就是用来溜屠夫的好角色,这个就是可以持续的溜屠夫,用不同的行为,额外制作爆弹,可以用来和屠夫对抗。遇到屠夫过来就扔一个爆弹,自己也会震开,扔不同的爆弹都可以,效果都不一样。

杂技演员是比较灵活的角色,技能不错可以位移,而且他还可以持续的控制,控制时间比较长,大幅度的减少窗板交互速度。
第五人格手游厂商信息
- 手游厂商: 暂无
- 手游备案: 暂无
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