第五人格求生者人格怎么加点最好
第五人格中存在一个天赋点的技能树可供玩家进行加点操作,求生者一共拥有四个最终天赋,分别位于天赋树的四个方位。玩家最多能一次性点满两个最终天赋,分别为回光返照、破窗理论、化险为夷和旁观者。

这四个最终天赋皆为被动特质,旁观者这个天赋其实比较冷门。因为该天赋最有价值的其实就是其显示受伤队友位置的作用,而游戏中我往往能够通过快捷消息或者语音来告诉队友我们的位置,所以性价比不高。化险为夷则是专门用于救人位的天赋,救人后提供长达20s的缓伤盾能够供我们跑出很远的距离。破窗理论搭配上膝跳反射可以说是非常强的一套组合天赋,能够在翻越障碍物时提供大量的移速加成,用于甩开监管者。回光返照的作用是在逃脱门通电后恢复到健康状态并且提供巨额冲刺速度加成,基本上所有的求生者都十分适配这个天赋,游戏中压密码机的游戏思路就这样来的。

按照游戏中的定位来分类,救人位可以走化险为夷和回光返照的加点思路。因为这个位置平常加点就会注重运动天赋,且监管者一般不会去追救人位,所以比较适合带这一套。修机位可以考虑破窗理论和回光返照,增加机动性,避免秒躺。溜鬼位的技术如果比较强的话,就带化险为夷和回光返照,不然就携带破窗理论和回光返照优先保证自己的灵活机动性。
第五人格逃亡者救人时机指南

如何救人?现在屠夫大多喜欢守尸,所以个人总结救人最稳妥的方法有两个,一是空勤手枪,二是站在上树队友旁边硬挨一刀再马上救。否则会玩的屠夫会等你来救,读进度条的时候砍出一刀斩,或刚救起的时候把队友再次砍倒,有可能直接挂死。
第一个人倒地之后,如果电机只剩下三两个,有时候是不会去救的。牺牲你一个,幸福其余人,抓紧时间修机,愿天堂没有屠夫
一个人最多救两次,第三次必挂死,所以救过两次就放了跑吧。关于救人,最好大家把自己被挂队友互相可见这个天赋点了。没有这个天赋的人一血倒地很容易被放弃
开大门之后不救,电机修完不救,开局第一个电机没修完就倒地不想救(但还是会救的),开局三分钟上树不救,自己残血又没手枪不救。注意把大心脏点出来,很关键
救人很关键,这里小编建议大家选择傀儡师,救人自己躲在一个角落里,然后控制傀儡进行救人,在救完人之后记得要让傀儡上去挡一刀,这样能给队友更多的逃脱时间。
第五人格求生者逃亡者攻略指南

求生者技巧

逃亡者排行榜

这个人物没什么用,建议大家不要用。
这个人物自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。
这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。
这个人物的作用是在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。
求生者天赋加点

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