第五人格如何应对黄衣之主技巧

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《第五人格》是一款非对称对抗游戏,黄衣之主刚上线那会儿,整个庄园求生者阵营都被他的触手支配了。恐惧半径里生成触手这个设定确实有点赖皮,但黄衣之主也有明显的短板。今天小编跟大家聊聊如何正确认识黄衣之主这个角色,以及在实战中应该如何应对。感到兴趣的网友与小编来了解一下吧!

知己知彼 百战不殆

技能解析外在特质恐惧之形

——求生者在恐惧半径内会生成触手。

求生者尽量避免在恐惧半径内停留!

初始技能攻噩梦侵袭

——指挥触手攻击求生者。

初始技能操控距离很长,但对预判要求也高。走位风骚的求生者完全不用慌张!

一阶技能深渊之触

——指定方向释放触手。

被黄衣之主追击时,需注意逃离路线上是否有新触手生成。

二阶技能噩梦凝视:被黄衣之主凝视的求生者会被标记一段时间,这段时间内会吸引触手主动攻击。

求生者被标记后,远离所有触手!

实战技巧三十六计 走为上计

如果你不想看到满地图都是触手的“美景”,结束战斗的速度要越快越好!

黄衣之主初始技能距离长,但移速很慢、擦刀时间也较长。被追击时,求生者可以用”急转弯“等走位方式,只要避开黄衣之主一击,就能赢得逃跑时间。

面对黄衣之主的一阶技能,求生者应分散逃跑,避免触手生成太多,被包围致死。

解码前,先拆除附近触手。拆除时间3s左右。

二阶技能还未解锁时,求生者应全力解码。

解码时尽量减少炸机概率,否则周围会长出新触手,降低逃跑概率。推荐求生者中的机皇,或者盲女解码。

触手只要攻击一次,就会消失。

求生者在溜黄衣之主时,完全可以利用速度优势,在杂物多的地方利用拐角和类似“秦王绕柱”的走位让触手打空。

在多板区,无敌房可以利用板窗牵制黄衣之主,他的触手不能隔窗打人。大大增加了求生者队伍的逃生概率。

黄衣之主用触手守尸的如何破解?

6月14日,调整过的黄衣之主触手存留时间有限,同一时间狂欢之椅附近也就一个触手,拆触手也不会触发恐惧震慑。

求生者可以选择强拆触手后再强行救人,但是在接近触手过程中要小心被砸中,若被砸中就要放弃救人尽快脱离。推荐魔术师、机械师用技能扛刀救人。

阵容推荐相生相克 相辅相成

盲女+魔术师+前锋+祭司

前锋溜人:前锋冲刺技能可以躲避少量触手,也能撞晕黄衣之主,给队友赢得逃跑时间,但注意不要被大量触手包围。

祭司辅助:祭司的传送技能让队友能迅速远离黄衣之主,而且触手无法破坏传送门。

盲女解码:解码时每次炸机都会让触手增加,但盲女几乎没有炸机的顾虑。而且可以告知队友黄衣之主的位置,让大家能够远离黄衣之主。

魔术师救人:不建议在黄衣之主守尸的情况下救人,但不得不救时可以让魔术师去扛刀。魔术师的分身可以躲避触手,但分身丢完后,就不能在靠近黄衣之主了。

短板总结金无赤足 人无完人

1. 移动速度慢!

2. 预判要求高!

3. 触手能拆,且不会爆点!

4. 触手不能隔板、窗打人,但求生者可以隔板拆!

结语:黄衣之主看似很强,但并非无敌。求生者遇到他不要慌张,速战速决就好。

第五人格黄衣之主加点攻略 技巧分享

第五人格黄衣之主最强加点玩法推荐

优先点出张狂、追猎、夜枭

张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。

追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。

夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。

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