第五人格单枪阵容搭配全面攻略

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,庄园里的阵容博弈是一门学问。单枪阵容的核心思路是用空军稳住救人位,其他位置全力修机来滚雪球。虽然现在威慑力不如以前,但只要搭配合理还是能上分的。小编整理了单枪阵容的完整攻略,从传统的魔组合到创新的慈善家变体,每种方案的特点和适用场景都做了详细说明。感到兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧!

单枪阵容

1、一空三魔:速度压制+四轮救人上个版本最光彩夺目的稳定上分阵容,但在遭遇魔术师与怀表的惨削之后已变得不那么闪动明亮了。

单枪阵容的速度压制(相比较于双枪三枪)十分明显,队友上树后唯一空军可以卸掉修机任务,专心救人,以此抵消掉军伍情深的debuff。同时所有人皆具备贴脸救队友的能力,三个怀表或者四个怀表(途经技能羊群效应)修起机来速度真的是毁天灭地一般;

这个阵容重点在救人,极高的容错率,并且每个角色都具备很强的溜鬼能力,是曾经完美的阵容。但在更新后威慑力严重下降,已经沦为t2阵容。

2、单空单前锋双慈善:节奏大师+收尾奇效t1阵容,掌握战斗的主动权,两慈善弥补前锋的机械盲。空军一轮救,人后赶紧跑回去修机,前锋就位后开始一轮漫长的牵制,将比赛节奏牢牢掌控。

前锋不仅是撞下队友来才能立功,只要在周围给监管者压力,减缓队友上树时间就已经达到目的了同时前锋的真正恐怖之处在于收尾。

大门开启后,监管者往往不倾向于守尸。前锋偷人能力,以及逃生能力完美契合需要,往往能在收尾时反败为胜,完成惊天逆转。是十分令人惊喜的阵容。同时前锋这个人物容错率比较低,请大家理性的根据实力选择阵容

3、单空单魔术双慈善:速度优势+二轮救人t1.5阵容,空军与魔术具有贴脸救人的能力,单空军可以几乎无视军伍情深debuff,同时双慈善使修机速度进一步提高,有很大的可行性与实用性。本阵容对魔术师的要求较高。需要溜鬼救人都精通。

4、单空三慈善:速度优势+仅一轮救人t2阵容,容错率低,仅一轮救人显然难以满足比赛需要,这个阵容较容易打出平局,总之不是特别推荐。

5、单空双魔单机械师:三保一+光速修机t1.5阵容,有着不容置疑的可行性,机械师的优点不在于35%的个人加成,而是每人加8%修机速度的巨大团队收益,魔术师与空军都具备救人能力,机械师甚至可以树上修机,一个硬保两个软保,容错率并不低。阵容和谐稳定,团队之星名不虚传。

6、单空单慈善家双佣兵:仇恨值无处安放t1.5阵容,惊人好用。佣兵空军屠夫真的不想理。慈善家作为团宠让队里技术最过硬的人使用。为团队稳定增加qte,同时吸引仇恨,获得溜鬼机会。虽然比赛时间会延长,但是可以把鬼交给最强的队友,达到被动分工的目的,惊艳的阵容

7、单空单前锋单机械师单盲女:躲猫猫打法t2阵容,破解方法,监管者开局看到谁就追谁砍他一刀,不求挂树(目的是给打断机械师的35%加成),砍完之后去最远侧电机找盲女机械师(盲女很可能在离你最远的位置就位修机)。

追死盲女是最理想的;追死机械师不理想,树上修机监管者就崩盘了,不能守尸必须出去控场干扰。总之是一个上限和下限都高的组合,30%减慢的队友是绝对秀不起来的,也没法责怪他们秒倒,总之躲好。阵容究竟如何有待实战检验。

第五人格红夫人监管者加点全攻略

红夫人是第五人格新上线的一个女性监管者,相信很多小伙伴都不知道在手游中红夫人怎么加点好吧?相信很多小伙伴都不知道

第五人格红夫人天赋怎么加点厉害?

红夫人天赋最强加点解析

加点推荐:

底牌+挽留+狂暴+通缉

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

第五人格驯兽师天赋加点心得

天赋推荐:

低调:减少翻窗和翻板子特效显示距离,帮助驯兽师逃跑时快速翻越障碍。

巨力:驯兽师有溜屠夫的能力,所以必点巨力这个天赋,增加板子砸到监管者晕眩的时间,获得更多的逃生时间。

云中漫步:减少脚印持续时间,前锋冲刺后会有一小段晕眩时间,点出这个天赋,是减少监管者发现自己路线的可能性,提高生存能力。

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