第五人格军工厂求生者生存指南

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《第五人格》是一款非对称竞技游戏,地图理解是生存的第一步。军工厂平面图分析来了,这张图对新手很友好。小编建议先把四合院的几个出口方向记清楚,其他的小木板阵都是辅助转点的存在。灵活运用障碍物,能让监管者的追击变得更加困难。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧!

第五人格军工厂攻略及平面图分析介绍

熟悉地图及四合院主要出口的方向建筑物。

四合院是一个大的中转站,其他三角木板阵是小的中转站。

利用途中障碍物木板做中转,放板跑路!有机会就用过板加速转移!

阵地转移:

小木屋→四合院⇆无敌房

小木屋→四合院⇆ 月亮门废墟

小木屋→月亮门废墟 废墟→无敌房

月亮门废墟比较大,地形复杂,很适合溜屠夫。而下面这个废墟,空又小,溜几下就得换,不太实用!

军工厂主要围绕四合院、无敌房、月亮门废墟这三个点与监管者进行周旋!

第五人格最强套路指南 五大实战技巧一览

第五人格是一个监管者和求生者阵营对抗的游戏,想要上分的话,一些套路我觉得有必要学一下哦,那么有哪些最强套路呢?下面就由小编我来为大家详细介绍一下吧!

一.厂长守尸套路

厂长的玩偶技能有范围提示和传送的效果,所以很多小伙们喜欢用它来守尸,把玩偶放在椅子旁边再去追别人,但是往往飞回来后别人轻松扛一刀就走了。其实大家往往忽略了厂长在飞回来后,有短暂的加速效果,所以我们可以利用这点把玩偶放在求生者的必经之路上,比如板子或者窗户后面,自己在选择守住其中一个方向,有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。

二.魔术师分身卡位套路

魔术师的分身是有实体效果的,监管者无法直接穿过他,这个特点可以适用于绕一些没有板子或者板子被踩掉的地形,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点

三.空军救人套路

空军点出救人后30s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。

四.协助砸板子救人套路

需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板 ,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。

五.进出柜子套路

柜子是监管者很容易忽视的一个点,如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候,如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)

这些就是小编分享给大家的一些套路,小编觉得蛮实用的,学会的话对上分还是有帮助的哦,小伙伴们快去练习吧!

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