第五人格厂长快速上分玩法
《第五人格》是一款非对称竞技游戏,庄园里的监管者选择直接影响上分效率。厂长作为初始角色之一,上手难度不高但需要掌握核心技巧。今天要分享的是厂长快速上分的完整攻略,天赋点、耳鸣、挽留、禁闭空间的选择很关键,辅助技能选传送或闪现。娃娃是厂长的灵魂,守尸、抛娃娃的技巧和娃娃守门、娃娃守电机的操作都很有讲究。感到兴趣的朋友与小编一起看看吧!
第五人格厂长快速上分攻略,不削等于加强,分享篇第五人格厂长快速上分攻略,不削等于加强,希望各位玩家喜欢。
天赋加点

天赋方面推荐大家点耳鸣、挽留、禁闭空间
耳鸣:耳鸣主要是为了发现躲在附近的求生者,特别是守门的时候,往往会有求生者躲在门附近的夹角,等你一刀斩的时间过去。
挽留:俗称一刀斩,厂长必点天赋,厂长前期相比其他屠夫,一点优势都没有,但是开完电机后,厂长可以说是没有对手。两个娃娃守门,配合上传送,简直无情,翻盘利器。
禁闭空间:俗称封窗,厂长腿短,没有封窗更追不到人,虽然有娃娃可以丢到里面,但娃娃毕竟有CD,一旦没砍中,还是很容易被溜得,还是推荐带一个封窗。
辅助技能
辅助技能优先推荐传送,除了配合一刀斩守门之外,还可以保护娃娃。厂长的娃娃在被拆的时候,是不能传送的,而且被拆之后会进入40+秒的CD时间,这时候的厂长相当于一个白板,所以我们要懂得保护娃娃,而传送就是最强大的保护方法,看到有人在动你的娃娃,直接传送到娃娃旁边,一刀震慑。
其次推荐闪现,如果一直追不到人类,隔板刀也砍不到人,那么我建议是带闪现,对于那种贪板子的,闪现过去就是一刀。
使用技巧
1、娃娃守尸:厂长的娃娃是可以用来守尸的,但不要放到椅子旁边,而是要放在路口,比如有两个路口,你可以把娃娃放在其中一个路口,而人站在另外一个路口,人先看到就先砍一刀,等他救完,从另外一边跑得时候,瞬移过去,找受伤的砍,砍完再挂上去,基本上就是葫芦娃救爷爷,来一个死一个。
2、抛娃娃:点击娃娃会原地放,但是如果长按娃娃就可以瞄准抛,而且非常远。如果人皇一直在板区溜你,果断朝对面抛娃娃,然后在娃娃快要落地的时候,瞬间换位,直接一刀。(抛娃娃教学:五阶监管都不知道的玩法!“空投”厂长)
3、娃娃守门:在电机开得剩下一台的时候,先把娃娃收回来,然后分别放到大门前,看到有娃娃有动静了,就飞过去,配合上传送,可以实现三连飞,有一刀斩,简直就是翻盘神器。
4、娃娃守电机:当有求生者靠近娃娃的时候,会有个警报,我们可以把娃娃用来守电机,一般是用来守三联电机。两个娃娃+厂长基本上可以守三台电机。
第五人格天赋改版后监管者加点方法
第五人格正式服迎来了天赋点的大改版,监管者的天赋改动很多,其中最大的改动就是把终极天赋中的通缉改为底牌,取消了厄运震慑,其他的改动详情具体看图片。监管者的天赋上限同样变为120点,但是不能同时点通3条终极天赋。
注:此天赋加点篇以现有调整后角色技能为准进行推荐。
监管者天赋调整
—— 后知后觉替换为新天赋—无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
—— 窥伺替换为新天赋—困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
—— 恶犬替换为天赋—通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
—— 群鸦替换为新天赋—狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
—— 厄运震慑替换为新天赋—枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
—— 通缉替换为新天赋—底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
—— 以牙还牙替换为新天赋—猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
—— 狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
—— 幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
—— 优化了好客之道天赋的文案说明。
底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。
我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。
这样,我们前期不需要禁闭空间也能快速抓到求生者,并且后期也有翻盘或者控场能力。而且现在天赋上限是120点,我们还是可以点出两到三点的破坏欲。所以现在对于终极天赋的选择,比起禁闭空间个人更加推荐底牌。
底牌+挽留+狂暴+通缉
适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克

底牌+挽留+破坏欲
适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫
红蝶和女巫很需要破坏欲清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用底牌更改成其他特质。

底牌+张狂+破坏欲
适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼
黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上破坏欲就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么张狂+底牌无疑是最好的选择。

挽留+张狂+破坏欲
适用监管者:小丑、孽蜥、厂长
小丑推荐:底牌+挽留+崩坏+耳鸣
这类监管者需要依赖张狂开出技能,也需要挽留进行最后的翻盘或者提供威慑力。前期依赖张狂和”闪现“快速开启技能和抓到第一个人,破坏欲也能提供帮助,认为不需要破坏欲的小伙伴可以考虑点出追猎,同样也是帮助前期抢节奏。

联合狩猎插眼流

最后推荐一套联合狩猎”窥视者“打法的一套天赋。
因为联合狩猎当中,求生者多数点满加速治疗的天赋,所以我们点上崩坏配上”窥视者“可以有效反制他们。清道夫能够帮助我们锁定残血求生者的位置,不给他们摸满血的机会。
新天赋无人生还配合”窥视者“也是十分实用。”窥视者“可以用来守电机,守尸,放血,买上一个回复剂,需要的时候基本都可以放出一个。碰到前锋,牛仔,勘探员或者买了枪的求生者,甚至是医生想要强摸,有了这套天赋和”窥视者“基本不用担心倒地的求生者被摸起来。

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