第五人格祭司角色曝光登场

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《第五人格》是一款竞技游戏,最近曝光的祭司新角色吸引了不少玩家的目光。这位求生者在立绘公开后就获得了很高的人气,大家都很好奇她的技能是什么。小编了解到,祭司的上线时间已经不远了,官方还在同步准备新地图的开发工作。今天这篇文章主要来介绍一下祭司的角色背景,让大家对这个新角色有初步了解。感到兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧!

第五人格新角色祭司曝光啦,没错,就是玩家们期待已久的祭司了,可能过不了多久就可以在正式服和大家见面啦!快来和小编为大家先睹为快吧!

简介: 《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。立即下载  第五人格新角色祭司曝光啦,没错,就是玩家们期待已久的祭司了,可能过不了多久就可以在正式服和大家见面啦!快来和小编为大家先睹为快吧!

第五人格新角色祭司原画:

新求生者祭司,既然曝光时间较早,应该会是在最近推出的求生者了。

还有就是有关新地图的消息啦,在新地图方面官方表示新地图不止一张,并且风格会不相同,预计会推出非暗黑风的地图。

目前只有人物立绘,技能什么的会在官方公布之后第一时间跟大家说。

第五人格祭司改动全面解读

第五人格祭司

第五人格祭司

首先本次的调整并非削弱祭司,从之前的四祭司玩法开始就有陆续收到玩家的反馈,当时就准备着手调整祭司的极端体验,从数据后台看,四黑全祭司胜率非常的低,而且游戏时间极长,对于双方都没有正常的良好体验,这不是正常游戏行为,所以予以限制,不鼓励玩家进行四黑全祭司。

而祭司通道很容易在一些位置形成无敌点,在不限制总次数的情况下,刻意利用井盖,会产生无限拖延不能结束游戏的局面。

至于10个上限的调整,是基于对极端体验的界定判断,从后台数据上看,超过九成的玩家朋友单局通道使用次数少于5次,单局游戏时长少于8分种;即使单独考虑面对建筑师、约瑟夫的对局情况,这样的通道数配置也能满足正常情况的使用需求,共研的改动会继续,同时会优化祭司长距离井盖的一些体验提示。

本次调整是基于游戏体验出发,并非针对求生者阵营或者祭司单人,一切不良的游戏体验我们都会进行调整,例如监管者恶意放血的行为,我们已经在规划调整相关数值上限收益,会在近期放出调整内容。

提到了祭司还有几件事也一并回应下~

1、针对明日之辉皮肤的材质问题,安卓部分机型的金属反光效果是特异机型导致的材质错误,但综合反馈意见,我们也会就该皮肤做一次材质提升

2、明日之辉皮肤挂瓶子的颜色效果在从共研服进入正式服时有调整(共研服是绿光,正式服就改成金色),本次不会改回共研服效果,但是瓶子的光泽和特效表现会随材质提升进行一次优化

3、明日之辉展示界面的光环特效在战斗内实际应用表现很差,所以还是只会在展示界面显示。

本次第五人格对祭司重做改动主要是以游戏的体验出发,避免游戏中出现祭司拖延游戏时间的情况。针对此次的改动,各位玩家们都是持什么意见看法呢?欢迎大家一起来分享分享。

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