热血江湖:觉醒五转前气功加点攻略

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《热血江湖:觉醒》是一款角色扮演游戏,五转前的加点一直是玩家纠结的重灾区,尤其是气功点怎么分配最合理。今天小编要分享的就是各职业从基础到五转前的最优气功加点方案,刀客、枪客、剑客三大职业的优先级都列出来了,刷图和PK两种需求的加点思路也都兼顾到了。感兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧。

热血江湖:觉醒五转前气功如何加点,优先点满核心增益气功,按转职阶段解锁高阶技能,兼顾输出/生存/功能性,以下为各职业从基础到五转前(含基础、一转、二转、三转、四转、五转)的最优加点方案,适配主流刷图/PK需求。

一、刀客(核心:高防群攻、站桩输出)

基础: 必点:力劈华山(基础攻击拉满,前期刷怪核心)、狂风万破(延长愤怒时长,提升攻防)

一转:优先级:霸气破甲点满(减敌防,输出核心)、四两千斤补3点就行(前期PK/反伤过渡,后期补满)

二转: 核心:真武绝击(武功暴击核心,提升爆发)以及稳如泰山(这个防御必加满)

三转:必满:气沉丹田(把我们的武功防御拉起来)

四转(解锁暗影绝杀)核心:暗影绝杀可以点(普攻/技能均触发额外伤害)

五转(流光乱舞)点:流光乱舞(五转核心群攻增伤,五转后补满)最终补全:所有基础/转职核心气功拉满,剩余点数可点摄魂一击(补命中)

二、枪客(核心:高爆发、范围伤害、血量优势)

基础:必点:金钟罡气(满10点)(基础防御核心)、狂风万破(延长愤怒)

一转核心:横练太保(按百分比加生命,后期核心)必满:乾坤挪移(武功打击值核心,爆发核心)

二转必点:灵甲护身(武功防御核心,PK生存)狂神降世(攻击转防御,站桩核心)

三转:必点:转攻为守(减伤+保命,前期站桩核心)

四转:必点:末日狂奔(后期增加武防的唯一重要)怒意之吼(后续在补满)

五转:必点:气沉丹田(把我们的武功防御拉起来)

三、剑客(核心:高攻速、高回避、武功爆发)

基础必点:长虹贯日(基础攻击核心)、狂风万破(延长愤怒)

一转核心:护身罡气(减伤50%,生存核心)移花接木(普攻伤害回血,单刷省药)

二转必满:回柳身法(武功回避+武功打击,PK/刷图双核心)

三转核心:怒海狂澜(核心加暴击的气功可以后面补满)

四转必点:无坚不摧(忽视防御提高伤害之一 点满)乘胜追击(后续可以补完)

五转必满:冲冠一怒(收到伤害增加怒气不错之选)

《苍蓝前线》指挥官技能加点攻略

苍蓝前线指挥官技能怎么加点?在苍蓝前线这款游戏里面,其实大家能够安排的各个指挥官,苍蓝前线指挥官技能加点攻略是要在搭配指挥官之前要了解的,他们在释放自己功能的时候,能够带来的除了基础的主动技能以及被动触发的能力之外,后期通过加点也可以确保自己的功能有更多的提升,而且每一个指挥官他们需要的提升加点重要的技能是在不同时期可以用到的。

第一个安德鲁,这个指挥官如果大家用的话,他的技能效果可以通过巡洋舰来对敌方进行群体的打击,而且对于全面目标,他可以带来的输出效果更强势,这里大家如果想要他的能力更强势一些,建议大家是把他加点到三星,那么三星的情况下,他只在同一区域输出的时间会更长一些,达到10秒,而且额外增强的功能,也可以让主炮带来的燃烧概率增加15%的数值。

第二个指挥官,如果大家要给菲利恩斯进行加点的话,他在战场上面的干扰能力会非常强,而且在海空协战的作战功能当中是有不错的加成效果。所以在这里大家如果要让菲利斯的能力更强势,这里建议是把他至少要点击到4星,这样在加成效果当中,可以通过自己的被动触发带来蜂巢飞机的支援效果,而且出发的时候还可以让大家获得5点能量的积累,毕竟大家使用飞机来支援的时候,耗费的能量数值是非常多的,在这里15%的触发概率,也可以保证大家用航母飞机编队的时候出击概率非常的高。

第三个切斯特,大家如果用这个指挥官的话,那么他在这里是非常适合去指挥航母的,可以全面提化我方航母舰载机带来的强度效果,而且其中他可以给全部军队都带来火力提升以及伤害方面的增益,如果大家想要把这个角色的加点效果点到比较合适的星级,建议是提升到4星这个时期,他通过怒海狂热这个能力,可以保证自己的状态得到整备速度的加成,其中20%的速度加成效果,可以让大家的命中概率也有20%的提升,然后在火力输出数值上面还有80%左右的提升,这样后期在射击效果当中,可以得到的整体提升功能也是比较强的,加上前面1星、2星带来的射速以及耐久恢复,可以保证这个指挥官带来的生存强度非常高,而且这个指挥官在场上可以给我方舰队带来的生存加强上限也非常高。

第四个大家可以尝试的是赫尔伯,他当前在自身的能量压制效果当中是比较突出的,且这个指挥官拥有单体的爆发输出强度,如果将他进行加点的话,其实加到3星级左右就差不多了,因为他此时进行主动技能输出,歼灭锁定的效果可以保证持续时长增加到15秒之后,给主武器的火力降低40%以后,受到伤害还可以额外增加20%的数值,所以在这里他拥有自身基础的百分比之后,增加的战术能量有35点,放在目前游戏当中,指挥各种爆发伤害的舰队是比较有好处的。

最后就是卡尔尼茨,卡尔尼茨这个指挥官是非常适合指挥各种潜艇来进行支援的,在指挥过程当中如果遇到一些大型战舰的话,还可以快速的破坏对面的战阵型,在交战当中他也可以保证我方的潜艇有更多的机会去消灭敌人,而在给卡尔利兹进行加点的情况下,同样建议是大家加到4星,这是最基本的强度效果,此时可以让他保证自己的修复功能有25%左右的耐久,然后在下次出击的时候,他的火力也会有所提升,然后根据这样的攻击效果,在释放鱼雷的时候数入量也会有所增加,所以对于群体敌人需要群体攻击的时候,他的这些技能效果就可以派上用场。

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