保卫萝卜3糖果赛2900万细节处理攻略
《保卫萝卜3》是一款策略游戏,糖果赛想打高分,44到47这几波是绕不过去的坎。小编今天重点讲解这几波的处理技巧,配合整体2900万分的打法框架,帮助大家突破瓶颈期。感到兴趣的朋友们跟着小编一起来了解一下吧。




一些太基础的东西我就不去废话了。
50牛仔。贵族3。V4。15%分数加成祝福。
选这张地图的原因有二:
一、太阳花开局可以9秒清图。
二、前置雷很大概率一次炸掉一波3速怪。
塔组:个人认为目前打极限的高分最好的塔组是鱼刺、风扇、月亮、太阳花、导弹,没有之一。
其次的塔组是鱼刺、雪球、太阳花、导弹鱼刺、月亮、太阳花、导弹、正负电塔这两个塔组,也可以凑合。就是打起来比较花时间。
如果只是想打到60波,不考虑高分,那么鱼刺+雪球鱼刺+月亮+风扇鱼刺+月亮+正负电塔这3个塔组也是可以比较轻松的打到60的。
关于塔组,纯属个人意见,不排除有其他更好的选择。
道具准备:返回25个左右, 地雷40个左右, 核弹15个左右。
然后这里说一下雪花,雪花我试着打了2盘,不喜欢。
对于我来说,有了雪花,不好控怪。而且雪花有个毛病,就是暂停之后,所有的雪花的攻击频率会统一,这意味着什么我不想废话。
当然,确实有不少萝卜丝是依赖雪花打到60的。雪花是可以弥补一些技术上的不足的。
顺便提一下蘑菇,如果没有明确得到消息10406这个错误代码得到修复之前,建议大家不要用蘑菇刷金币。有概率结算出现10406错误代码。
最后还是强烈推荐大家去看一下视频。

因为很多小细节小操作,在图文攻略里不可能讲得那么清楚。
9秒清图,每个图的清图过程都不一样。但是清图的思路基本是不变的。
清图没有什么捷径,只有多练习。
这个图的清图过程可以去看我发布的视频。
前30波打得比较随意。这里就略过了,感兴趣的朋友可以去看视频。
31波开始换成风扇阵容打到40。更新之后怪物变强了,所以34-37需要配合技能跟道具。

40波的时候风扇全卖了。利用导弹优先攻击离自己最远的目标这个特性,合理换导弹来打飞碟。第一波的大怪在打死飞碟之前留着。一般一个牛仔技能就能打死飞碟,不行的话多加一个返回道具。

下面开始讲重点,更新之后,最难的莫过于44 45这两波了。
41-42波用风扇杀也行,用地雷或者核弹杀也行,都随意。
打44 45波的话,要从43波开始准备。43波要留一个前置雷跟一个核弹到44波。
具体就是利用牛仔的技能跟返回来拖地雷的CD来杀怪。

44-47波,几乎是大部分萝卜丝的噩梦。这几波怪里,每一波怪有跑得飞快的3速怪,有分裂怪,还有大怪。
44波,换成风扇阵容,用一个返回或者一个牛仔技能,可以把大分裂怪打散。
这时候用一个核弹全部炸掉。注意别让怪物踩到前置雷。

45波换回鱼刺阵容。注意集火跑得最快的3速怪,在3速怪快跑到萝卜面前的时候,强烈建议换成1倍速!!!这个图一个前置雷有机会炸掉所有的3速怪,炸不掉一般也就剩1、2只,如果剩1、2只残血的。
处理方法有二:
一、萝卜血多,直接放过。
二、用牛仔技能或者返回道具,鱼刺点杀。

接着集火跑得最快的分裂怪。这里可以利用1倍速无限暂停的小技巧控一下怪物。
把分裂怪控到萝卜面前,一个地雷炸掉所有分裂怪。
这里要注意的是,别一个地雷把大怪也炸掉了!

稳妥起见,45波可以再利用剩下的大怪拖一个前置雷进到46波。
当然不用也是没问题的,46波的分裂怪比45波的血厚上不少。没那么容易被鱼刺打散。

46波跟45波一样的打法,前置雷炸3速,这里我还剩1个3速,萝卜血量多,我直接放了。
然后控分裂怪,手动雷把分裂怪炸掉,留大怪用牛仔技能和返回道具拖地雷CD。

47波可以用过45、46波的办法过。也可以偷懒一点,等怪出完之后,一个核弹炸下去。
然后控好分裂小怪,一个地雷炸掉。

50的飞碟打法跟40的飞碟一样,这里不再废话。

接下来是51-53波。这几波怪分为2速怪,分裂怪和大怪。 一般情况下,能一个地雷炸掉一整波怪我都会一个雷炸掉。 51、52波的应对办法有三: 一、怪控得好,一个地雷炸掉一整波。 二、像上面47波一样,先一个核弹下去,然后一个地雷炸掉分裂小怪。 三、一个地雷先炸2速怪,然后拖CD,再一个地雷炸分裂怪,再拖CD,核弹或者地雷炸大怪。当然,如果怪能控得好,一个雷炸掉2速怪跟分裂怪是非常不错的。

53波,重点来了。 这里一定要留一个雷到54波(具体为什么54波见分晓)。个人推荐留一个前置雷+一个雷的CD更稳妥。 所以53波一定要留下大怪来拖地雷的CD。 具体的打法就是地雷炸掉2速怪跟分裂怪。可以分开炸,怪控得好也可以一起炸。 等有前置雷跟手上的雷的CD的时候,核弹炸掉剩下的大怪。

看这个时候,地上有个前置雷,然后手上的雷CD马上转好了。 这时候就可以用核弹炸掉剩下的大怪了。

接下来是54-57波。
54-57波的怪物类型跟44-47的类型是一样的。也是3速怪+分裂怪+大怪。
54-56波的打法一样:
就是控好3速怪,让前置雷炸掉3速怪。这里如果炸不完,推荐用手上的雷炸掉剩下的。
毕竟打到这里了。保险一点比较好,54波之后的分裂怪没这么容易打散,随便拖CD。
接着控好怪,用第二个雷炸掉分裂怪。接着利用剩下的大怪拖一个前置雷跟手上雷的CD。


55跟56的打法和54的一样。这里直接略过。
讲一下57波。 这里有一个小花絮!这里我一个前置雷没有把3速怪全炸死,剩了好多只。 我准备用手动雷炸掉这些残血3速怪的时候,手残暂停点慢了!!!眼睁睁看着这些3速怪冲过去啃萝卜!!!当时简直吓尿了有木有?!幸好得到幸运女神的眷顾,留了1点血给我!!! 所以这里再次提醒一下大家!!!3速怪到萝卜面前的时候,记得切成1倍速。精神高度集中!

然后这里怪没控好,一个地雷下去很有可能把所有怪都炸没了。如果是那样,直接就GG了。 所以用牛仔技能让怪重新跑一次,重新控怪。 都打到57了。这时候千万不要赌运气。多跑一圈花不了多少时间。

这里讲一下小技巧: 这个是很多打到60波的萝卜丝都不知道的绝密哦。 思路来自爱徒梦雪。 57波留好核弹跟地雷的CD,用前置雷清掉剩下的大怪。

接下来是58-60波。 58-60波的怪物简直空前绝后!分为3速怪,2速怪,分裂怪和大怪4种怪! 而且怪物的数量非常多。我测试过,除了3速怪之外,剩下的怪物有43只!! 这3波怪的出怪顺序是大怪,3速怪,分裂怪,2速怪,大怪! 所以利用这个出怪顺序,在看到2速怪出完,出第一、第二个大怪的时候。暂停! 然后用核弹。

这时候场上就只剩下分裂小怪跟之后还会出来的几只大怪。 控好分裂小怪,一个雷全部炸掉。然后就可以安逸的用剩下的大怪拖CD。 同样的,拖一个核弹跟地雷的CD,然后用前置雷清掉大怪。进入下一波。
当然你也可以用老办法,一个前置雷炸掉3速,然后一个地雷炸掉分裂,最后拖一个地雷或者一个地雷+前置雷,然后用核弹清场。

59跟60波的打法跟58一样。60剩下大怪之后,打法就跟40、50波的打法一样。 就不废话了。

最后这里如果还有复活的话,可以自杀,然后用复活给炮塔加的BUFF刷一下飞碟的分。 会高出不少。很遗憾的是,录视频的时候我自杀晚了。 不然是可以上2900W的。 还有就是,打完60波的飞碟跟小怪之后,是没有61波的。会自动结算。

相关推荐:
瞄准目标发射 保卫萝卜3太阳花炮塔使用攻略
保卫萝卜3牛仔怎么玩 牛仔使用技巧
保卫萝卜3月亮的搭配组合有哪些 月亮炮塔如何搭配使用
保卫萝卜3糖果赛主力炮塔攻略 合理分工干活不累
保卫萝卜3风扇和火箭哪个伤害大 风扇和火箭属性对比分析
明日之后白银盔宝物攻略技巧一览

明日之后白银盔宝物怎么用
假设你的公公戴着头盔,被高点数的于禁 张任 关羽等警戒了,公公会被翻面成敌军,此时公公攻击友军,则依旧是攻击对面的全体单位。
再举个例子,你的马超戴着头盔,下场被姜维警戒翻面,此时头盔发动,捅翻了姜维,陷阵姜维把自己再次翻回来。
总之,白银盔主要的作用是确保自己下场可以攻击一次,对于某些武将能起到关键的作用!
属性介绍:
作用:★★★★☆
触发频率:★☆☆☆☆
普适性:★★☆☆☆
综合强度:★★★☆☆
第五人格监管者对战攻略详解
第五人格监管者攻略是什么?第五人格监管者打起来是非常累的,因为要一对四,不过赢了很有成就感,不少小伙伴不太会玩监管者,接下来一起看看第五人格监管者通用攻略吧!

#寻找求生者─ 初中高阶技巧解析
寻找求生者分成三个阶段,最基本的就是靠着技能的帮助,轻松定位求生者。
#初阶寻找-天赋与技能
新手教学的「聆听」技能就不多做赘述了。
监管者必点的天赋「耳鸣」,是寻找求生者的一大神器,只要在求生者周围就会出现提示,可以凭此去作初步推断生存者方位,省下很多寻找的时间,而不再是瞎子摸象乱猜位置。
使用时机有:
1.用以探测前方是否有敌人。当对着破译机直直过去时,有些求生者远远感应到心跳就躲起来了。
一眼望去找不到人,也没有脚印时,用「耳鸣」就可以知道附近有没有躲人,没有反应就可以快速转往下一台破译机了。
2.当做是否要守尸的关键。把人挂上椅子后,用来判断有没有人想来救,没有反应就可以扩展警戒范围。
3.判断是否有人开逃生门。逃生门有两个,监管者无法同时兼顾,因此往一个逃生门过去时「耳鸣」判断出没有人,就可以直接传送到另一个门抓人了。
而其他的天赋虽然可以详细描绘出求生者的位置,但天赋不一定会点过去,求生者也不一定会触发,仅当辅助就好。
「窥伺」能在靠近密码机时直接显示破译中的密码机轮廓。
「鸦群」能显示惊吓到乌鸦的目标的轮廓。
「清道夫」则是显示治疗中的人。
「报幕」在逃生门通电时,额外显示求生者5秒,这个还不错,可以知道求生者往哪个逃生门移动。
#中阶追猎-脚印与声音
初步找到求生者后,「耳鸣」的功用就只剩下敌人是否逃出范围内,再来就需要进阶的追踪技巧,脚印与声音。
脚印的追踪可以去新手教学多熟悉一下,求生者大部分都会选择减少脚印时间2秒的天赋,常常第一刀敲下去,加速逃逸后就连脚印都找不到了,监管者可以选择「恶犬」延长脚印来平衡。
当脚印追一追却突然断掉了,通常是求生者躲在附近想把自己藏起来,此时可以在附近绕一绕,当求生者进入视线后,只要对方不是探险家开技能,通常都会直接显示红点在地图上。
而求生者在挨了一刀进入受伤状态后,会一直忍不住的喘息,就算想隐藏身型也藏不住声音,可以四处转转靠听声辨位找出来。
#终极实战-与求生者之间的心理博弈
追着脚印跑只是基础而已,重点还是在前方求生者的反应。求生者经过板子不一定会想砸,如果跑到门板想砸人,此时有两个选择。
若是求生者无法直接看到,可在门口多晃一下,骗个板子再进去;若是求生者直接站在板子后面想砸,拼着被砸也要把手伸过去敲他一下。
而求生者直接通过板子完全不作停留,在门口闲晃就会被拖到时间。
而求生者若是爬窗,由于监管者爬窗相当费时,可以考虑从旁边绕过去侧击。
求生者想在窗户来回爬来溜监管者的话,可以靠假动作骗他们爬窗马上绕回去,常常求生者会很紧张的又爬回去,而被打趴挂在窗上。
在地图中还有所谓「无敌点」的点位,大概是由1~2个窗户,窗户旁都有点距离的墙壁,可以让监管者完全追不上。
因此在高端场中有些监管者会带天赋「封窗」,以避免被耗掉太多时间。否则直接丢下他找其他目标会比较好。
在玩到高端场后,常常会遇到每个人类都会溜鬼,连想开第一个技能都很不容易。
追着脚印跑却是被带到无敌点浪费时间,因此预先猜测求生者的动向是很重要的事情,小则废墟间骗求生者爬窗户,却事先绕过去等着,大则配合特殊能力赚存在感开技能。
如何在求生者快速修机下快速绑到人,是很重要的事情。
176下载网