《和平精英》僵尸模式领主boss打法详解
《和平精英》是一款射击游戏,僵尸模式领主boss怎么打是很多玩家关心的问题。今天小编就来聊聊这个话题,boss位置看地图红白标志就能找到,它从天而降的方式很特别。伤害方面确实很高,必须边移动边攻击。组队去打效率最高,单人挑战基本不现实。白天的战斗环境更好,晚上小僵尸会不停地刷出来捣乱。击杀后掉落的吉利服、AWM和喷火器都很实用。感到兴趣的朋友与小编一起来看一下吧!
僵尸模式领主boss打法攻略
在僵尸模式里,平时的空投被替换成了僵尸boss,我们可以通过观察地图里的标志来发现boss的所在位置。僵尸boss不像平时空投通过降落伞缓缓降落,而是直接从天而降,非常霸气。
boss出现后在地图上会有红白色的显著标志,想要挑战的玩家们最好组队一起围殴。boss的伤害是非常高的,一定要边移动边攻击,时刻保持好距离,否则被打两下就残了。

boss的存在时间是没有限制的,只要出现了就会一直显示在地图上直到死亡,如果一支队伍正在攻打boss,那么其他队伍玩家也是可以过来捣乱的。BOSS最好在白天去打,因为晚上会不停的刷出其他的小僵尸,非常烦人,如果不小心被击倒了就很难救起队友。
击杀完boss后会有极高的几率掉落吉利服、AWM、喷火器,奖励非常的丰厚,就跟平时的空投差不多。其中喷火器是僵尸模式的专属武器,使用特殊的燃料弹药,平时搜刮房屋的物资是找不到的,只能通过boss或者小僵尸有几率掉落才能补充。

喷火器的伤害并不算太高,而且攻击的距离非常有限,还有些许的延迟攻击,但优点是范围伤害,可以穿透并且灼烧一大范围内的僵尸,对付僵尸杂兵非常有效,也不会攻击到友方队友。除了攻击距离这个缺点以外,喷火器的子弹比较缺乏,而且也会占用一个主武器的位置,碰到敌对玩家的时候基本没有什么作用。所以小编推荐夜晚的时候用来防守击杀击杀僵尸,白天就可以先丢弃掉了,毕竟这个模式的僵尸还不算特别的强,最后决赛圈的敌人还是敌对玩家。

再插一条小趣闻,僵尸模式本来在国际服已经登陆半年了,应该有不少玩家看过视频,国际服的僵尸模样和现在的僵尸差别非常大,其实是因为当时游戏正在与生化危机合作,所以僵尸都是有原型的。而现在合作时间已经过了,而且国服还需要一定的和谐处理,所以就变成现在的样子。
明日之后白银盔宝物攻略技巧一览

明日之后白银盔宝物怎么用
假设你的公公戴着头盔,被高点数的于禁 张任 关羽等警戒了,公公会被翻面成敌军,此时公公攻击友军,则依旧是攻击对面的全体单位。
再举个例子,你的马超戴着头盔,下场被姜维警戒翻面,此时头盔发动,捅翻了姜维,陷阵姜维把自己再次翻回来。
总之,白银盔主要的作用是确保自己下场可以攻击一次,对于某些武将能起到关键的作用!
属性介绍:
作用:★★★★☆
触发频率:★☆☆☆☆
普适性:★★☆☆☆
综合强度:★★★☆☆
第五人格监管者对战攻略详解
第五人格监管者攻略是什么?第五人格监管者打起来是非常累的,因为要一对四,不过赢了很有成就感,不少小伙伴不太会玩监管者,接下来一起看看第五人格监管者通用攻略吧!

#寻找求生者─ 初中高阶技巧解析
寻找求生者分成三个阶段,最基本的就是靠着技能的帮助,轻松定位求生者。
#初阶寻找-天赋与技能
新手教学的「聆听」技能就不多做赘述了。
监管者必点的天赋「耳鸣」,是寻找求生者的一大神器,只要在求生者周围就会出现提示,可以凭此去作初步推断生存者方位,省下很多寻找的时间,而不再是瞎子摸象乱猜位置。
使用时机有:
1.用以探测前方是否有敌人。当对着破译机直直过去时,有些求生者远远感应到心跳就躲起来了。
一眼望去找不到人,也没有脚印时,用「耳鸣」就可以知道附近有没有躲人,没有反应就可以快速转往下一台破译机了。
2.当做是否要守尸的关键。把人挂上椅子后,用来判断有没有人想来救,没有反应就可以扩展警戒范围。
3.判断是否有人开逃生门。逃生门有两个,监管者无法同时兼顾,因此往一个逃生门过去时「耳鸣」判断出没有人,就可以直接传送到另一个门抓人了。
而其他的天赋虽然可以详细描绘出求生者的位置,但天赋不一定会点过去,求生者也不一定会触发,仅当辅助就好。
「窥伺」能在靠近密码机时直接显示破译中的密码机轮廓。
「鸦群」能显示惊吓到乌鸦的目标的轮廓。
「清道夫」则是显示治疗中的人。
「报幕」在逃生门通电时,额外显示求生者5秒,这个还不错,可以知道求生者往哪个逃生门移动。
#中阶追猎-脚印与声音
初步找到求生者后,「耳鸣」的功用就只剩下敌人是否逃出范围内,再来就需要进阶的追踪技巧,脚印与声音。
脚印的追踪可以去新手教学多熟悉一下,求生者大部分都会选择减少脚印时间2秒的天赋,常常第一刀敲下去,加速逃逸后就连脚印都找不到了,监管者可以选择「恶犬」延长脚印来平衡。
当脚印追一追却突然断掉了,通常是求生者躲在附近想把自己藏起来,此时可以在附近绕一绕,当求生者进入视线后,只要对方不是探险家开技能,通常都会直接显示红点在地图上。
而求生者在挨了一刀进入受伤状态后,会一直忍不住的喘息,就算想隐藏身型也藏不住声音,可以四处转转靠听声辨位找出来。
#终极实战-与求生者之间的心理博弈
追着脚印跑只是基础而已,重点还是在前方求生者的反应。求生者经过板子不一定会想砸,如果跑到门板想砸人,此时有两个选择。
若是求生者无法直接看到,可在门口多晃一下,骗个板子再进去;若是求生者直接站在板子后面想砸,拼着被砸也要把手伸过去敲他一下。
而求生者直接通过板子完全不作停留,在门口闲晃就会被拖到时间。
而求生者若是爬窗,由于监管者爬窗相当费时,可以考虑从旁边绕过去侧击。
求生者想在窗户来回爬来溜监管者的话,可以靠假动作骗他们爬窗马上绕回去,常常求生者会很紧张的又爬回去,而被打趴挂在窗上。
在地图中还有所谓「无敌点」的点位,大概是由1~2个窗户,窗户旁都有点距离的墙壁,可以让监管者完全追不上。
因此在高端场中有些监管者会带天赋「封窗」,以避免被耗掉太多时间。否则直接丢下他找其他目标会比较好。
在玩到高端场后,常常会遇到每个人类都会溜鬼,连想开第一个技能都很不容易。
追着脚印跑却是被带到无敌点浪费时间,因此预先猜测求生者的动向是很重要的事情,小则废墟间骗求生者爬窗户,却事先绕过去等着,大则配合特殊能力赚存在感开技能。
如何在求生者快速修机下快速绑到人,是很重要的事情。
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