《英雄联盟》最新版本上单英雄强度排名

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《英雄联盟》是一款策略游戏,每次版本更新都有老家伙焕发第二春,也有新贵跌落神坛。小编发现5.2版本的上单生态尤其有意思,T1梯队来了些意料之外的面孔。今天要讨论的核心主题就是5.2版本上单英雄强度排行,为各位提供个强度参考。感兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧!

《英雄联盟》整个就是英雄们的奇幻漂流记。小编划着版本更新的小船,突然发现某些冷门英雄不知何时竟爬上了上单食物链的顶端。这剧情转折速度,连好莱坞编剧都要直呼内行。

英雄联盟手游是一个吃版本的游戏。在刨除绝活哥后,对于我们广大的普通玩家来说基本要奉行两个准则,其一是英雄间的克制关系,其二就是版本对于英雄的强弱平衡。在同一版本内,两个不同强度和数值的英雄胜率会发生天差地别的变换。本期攻略,我们就来看看在当前版本中上单都有哪些强势的英雄吧。

T1:剑姬、格温、亚索

T2:凯南、永恩、剑魔、大树、盖伦、狗头、狗熊、刀妹、青钢影、慎、腕豪、杰斯

T3:螃蟹、武器、蛮王、诺手、奥恩、鳄鱼、薇恩、提莫、酒桶、蒙多、天使

T4:狼人、锐雯、卡莉斯塔、石头人

T5:吸血鬼、泰坦、塞恩

英雄联盟上单英雄

单人路位置上,推荐给大家的上分利器是菲奥娜。但其对于熟练度要求较高,在乐趣上不如索子哥。

英雄联盟版本

随着5.1d版本更新,菲奥娜迎来了增强,被动与Q(1)技能的伤害提升,让她的剑锋更胜从前。E(3)技能的蓝耗降低,则让她的技能施放有了更多选择,排名来到了T1。

英雄联盟强度

此外,爱玩内瑟斯的召唤师也要起立了~本次更新,提升了内瑟斯的基础法力回复,这让他有更多精力去叠加技能伤害。而Q(1)技能获得伤害的增长,则让他的后期更是恐怖。大家要小心沙漠死神的权杖喽!

英雄联盟最新版本

另一方面,刚刚上线不久的茂凯由于太过强势,这一版本便平衡了他与其他英雄之间的差距。除了基础属性受到降低,多个技能的控制时间和伤害也得到了调整,这下树精要老实一阵子喽~

英雄联盟10.18版本什么时候到国服

英雄联盟10.18版本国服预计在2020年9月3日更新上线,届时会有海克斯科技 吉格斯和灵能特工系列皮肤(包含琴女、剑圣、EZ、慎、蔚)上线。

英雄联盟10.18版本改动计划:艾希瑟提再削弱 阿狸天使玩法改动 图奇大增强

tips:一切请以国服正式版更新为主。

新增了对守护者的削弱,这个天赋在太多辅助身上都显得过于强力了。

关于瑟提,从长远角度来看,我们想要将他的坦克能力转移到AD伤害上。这个改动可能会让瑟提在职业赛场上的定位变得没那么灵活多变,但在单排中则会变得更好。

10.18版本改动:

系统性改动:坚决系:守护者

守护者削弱:护盾值从90-250+(25%AP)+(12%额外生命值)变为90-250+(25%AP)+(9%额外生命值)

削弱:瑟提、艾希、慎、加里奥、大嘴

●瑟提:被动的第二拳额外伤害从5-90+(15%AD)变为5-90+(50%基础AD);Q技能伤害从10-50+(1-5%最大生命值)+(1%/100总AD)变为10-50+(2-3.6%/100总AD)

●艾希:基础AD从61变为59

●慎:被动的护盾值从70-121变为60-111

●加里奥:Q技能罡风伤害从80-220变为70-210(汇聚之前)

●大嘴:成长生命值从90变为85;成长护甲从3.5变为3.25

加强:阿狸、凯尔、皇子、兰博、女枪、图奇、赵信

●阿狸:

· 基础生命恢复从6.5变为5.5;

· 被动:移除瓦斯塔亚的优雅:当阿狸在1.5秒内用两个技能命中了一个英雄,她将获得20%的移速加成,持续三秒;新增被动名称:瓦斯塔亚的优雅 摄魂夺魄新增当阿狸使用一个技能命中一个英雄时,他将获得一层摄魂夺魄层数(每次施放最多3层)。叠加至9层后,她的下次技能在命中敌人时,会回复30/60/90/180(随等级提升)(+27%法术强度)生命值。

· Q技能击中后效果移动为英雄被动的效果

· W技能:冷却时间从9秒-5秒变为10秒-6秒;蓝耗从40变为55;新增在1.5秒内获得40%的移速加成,该加成随持续时间不断衰减;新增对低生命值的小兵优先造成伤害

●天使:

· Q技能命中英雄单位时不再返还蓝耗;

· W技能蓝耗从70-110变为90-130;

· E技能冷却时间从8秒变为8-6秒;蓝耗从50-70变为0;弹道速度从2000变为5000

●皇子:Q技能基础伤害从80-240变为90-250

●兰博:Q技能总伤害从175-315变为180-340

●女枪:成长攻速从2.25%变为3%;大步流星被动的额外移速从50-90变为55-95

●老鼠:E技能每层的AP加成从20%变为33.3%;R技能对后续的目标所造成的伤害从减少10%,伤害下限为40% 变为 减少5%,伤害下限为70%

●赵信:W第一段基础伤害从30-70变为40-80;W第二段伤害从30-170+(75%AD)变为40-180+(80%AD)

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