《墨守孤城》各羁绊属性及阵容推荐

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《TapTap》是一款把策略与烧脑结合得恰到好处的游戏,光看羁绊系统就让人直呼内行。小编今天要带大家扒一扒那些隐藏在阵容里的玄学数值,别问,问就是墨守孤城的运营团队在偷偷搞事情。

《墨守孤城》各羁绊属性及阵容推荐

TapTap暴击率

羁绊数量2→3

主羁绊:

射手:25%攻速→40%

步兵:20%血量→35%

骑兵:25%攻击力10%移速→40%,20%

元气:数量越多攻击力越高(3同,但是面板没发现提升,不知道实装没)

器械:静止5秒后增加30%攻速→50%

陷阱:造成伤害20%概率中毒,对中毒敌人增伤15%→30%,25%

防御塔:攻击距离增加20%→35%

副羁绊:

侠客:15%减伤→30%

先锋:15%暴率→25%

铁卫:仅3铁卫_敌人攻击力-25%

墨灵:死亡时补充1位墨灵新兵

支援:仅3支援_每秒恢复增加3.5%血

斥候:仅2斥候_击败恢复1%血

神机:造成伤害20%概率燃烧,对燃烧敌人造成伤害增加15%→30%,25%

推荐两套阵容:

远程爆伤队

《墨守孤城》各羁绊属性及阵容推荐

TapTap能力

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TapTap攻击力

《墨守孤城》各羁绊属性及阵容推荐

TapTap羁绊

《墨守孤城》各羁绊属性及阵容推荐

TapTap铁卫

《墨守孤城》各羁绊属性及阵容推荐

替补:

《墨守孤城》各羁绊属性及阵容推荐

如上角色可以凑出3元气2射手3先锋2侠客。

加成为士兵越多攻击力越高,25%攻速25%暴击率15%减伤。

如果元气羁绊生效的话,投弹手有乌合之众(+3士兵-15%攻击力)应该可以强化元气加成?所以比火炮手更好~

这个游戏最低的爆伤都有250%,1%暴击率等于1.5%增伤。

首领推荐

《墨守孤城》各羁绊属性及阵容推荐

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石 肖,侠客20%暴击率加上先锋25%和角色自带20%,直接65%暴击率,嘎嘎爽。

机动堡垒队

《墨守孤城》各羁绊属性及阵容推荐

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以下三选二

《墨守孤城》各羁绊属性及阵容推荐

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以上可以凑出2~3塔,2骑3铁2神机。

加成为20%~35%射程20%攻击力10%移速敌人-25%攻击,伤害概率燃烧并对其增伤。

所有旗子都高血量,搭配铁卫减攻都是很能抗的,当然,主要优势是防御塔的超远范伤能力,可以做到放中间同时守卫多个点位。然后骑兵可以游动支援。一窝蜂放进里面是因为这个阵容都是4秒间隔的低攻速兵,清杂可以,打boss有点打脑壳,一窝蜂的单点爆破能力非常强。自身主羁绊加攻速只当一次白色研究提升不大,用不着凑,而且对骑兵也没用。但是射程对他的输出效率提升就很舒服了。铁卫又只能3触发,保留2神机有燃烧加增伤也够用。

3骑兵的话其他2骑兵根本不好用的,全是单体输出,但不是我说,2个加起来都比不上一窝蜂,而且一窝蜂有特殊攻击效果,火枪是圆形火铺场,他是一条线的火鸦铺场,群伤能力也非常强。

首领推荐

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《盖娅大冒险》新手入门攻略

TapTap卡牌

一、基础玩法

1、资源管理:游戏资源包括水、蔬菜、矿石、土、木材等。一个星球能量随机产生一种资源,通关关卡和完成任务可获取能量。水和肉是生成动植物卡牌的关键,其他资源用于制作盖娅核心及建筑。前期水资源匮乏,要节约用水,避免无脑产出植物,多余种子留着后期杂交使用。灌溉器使用会消耗水资源,不用时记得及时关闭。

2、卡牌知识:卡牌有植物、动物、虫族和机器人,每张卡牌有攻击、生命、防御、攻击范围和攻速五条属性,攻速数值越低越好。卡牌等级上限,融合卡牌取最高的上限。光卡牌拖拽到植物上可产生种子,粘液、虫卵、铁制品等卡牌无用,可直接拖出屏幕删除。卡牌等级提升主要通过拖拽合成,合成后的级数为两张卡牌级数相加,最高等级为10级。每个星球还有特殊的提升卡牌数值的方式,比如植物星球可通过植物杂交生成新品种卡牌,动物星球可修建健身房训练提升数值。

二、阵容搭配

1、前期(单植物):前排放西瓜,中排和后排选择橘子,后排可带一个柠檬来降低敌方攻击。

2、中期(植物 - 植物):前排为西瓜 - 大蒜,中排西瓜 - 橘子,后排橘子(可带一个橘子 - 柠檬减攻击)。

3、后期(植物 - 动物):前排洋葱 - 牛头人(再学哥布林技能),中排橘子 - 鹰,后排鹰。

4、boss 阵容:可采用输出、坦克、坦克、输出或全输出的组合,还能带上一两个柠檬 - 橘子或柠檬,来降低 boss 的攻击。

TapTap植物

三、战斗技巧

1、理解转换关系:一粒种子在农场产出一株植物,一株植物在收割机中能变为四粒种子,达成1 4的转化。前期虽探索点和水资源有限,但可据此公式产出一株lv10的植物,助力通关。不过等级超过lv4的植物放入收割机可能亏本,通关即可,不必过度追求高等级植物。

2、注意站位:植物在战场中有攻击距离,尽量将1距离的植物放在前排,其血量更高、防御力更强;3距离的植物放在后排。带有控制能力的植物也放在前排,以干扰敌方,增加攻击次数,提高输出伤害。

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