火柴人联盟手游截图
火柴人联盟手游介绍
《火柴人联盟》是一款动作游戏,冒险闯关的玩法贯穿整个游戏流程。从第一关到后面越来越难的关卡,每往前推一步都要面对新的敌人和挑战,紧张感拉满。今天小编来说说手机版怎么下载,安卓党去应用商店或者官网都行,iOS直接App Store搜索就行,安装完就能开始冒险闯关之旅。
游戏特色:
1、动作战斗内容丰富,可以操控火柴人英雄展开连招,体验流畅的格斗过程;

2、多样英雄角色等待选择,不同角色拥有独特技能与战斗方式,可以打造专属战斗风格;

3、装备成长玩法充满变化,可以收集与道具,强化角色能力,更强大的敌人;

4、冒险关卡不断推进,随着深入将面对更多危险对手,体验持续突破的战斗乐趣。

游戏亮点:
1、战斗操作简单易上手,通过灵活操作释放技能,享受爽快的动作打击体验;
2、丰富角色自由培养,不同英雄组合能够带来多样化的战斗体验;
3、关卡紧张,需要掌握节奏,在战斗中击败各种强敌;
4、成长过程充满成就感,看着英雄不断变强,更高难度内容,体验冒险带来的快乐。
火柴人怎么玩:
1、进入游戏后选择喜欢的火柴人英雄,熟悉技能操作,开启冒险闯关之旅;
2、关卡中的敌人,利用普通与技能连招快速击败对手;
3、收集装备和,提升英雄等级与战斗能力,解锁更多强力技能;
4、持续新的关卡与敌人,培养强大的火柴人战队,完成精彩动作冒险。
小编点评:
小编第一次柴人时,还以为只是简单的火柴人格斗游戏,真正开始体验后发现,爽快的战斗节奏和丰富的英雄成长玩法特别吸引人,随着不断升级角色和解锁更多技能,面对强大敌人时会有明显的提升感,每次打出连招击败对手都非常畅快,适合喜欢动作冒险与格斗闯关玩法的玩家体验。
《火柴人联盟》是一款横版动作游戏,英雄培养优先级一直是热门话题。小编的观点是:先升级后进阶再装备,技能和天赋可以穿插进行。等级不能超过召唤师等级,所以召唤师等级也得跟上。装备方面优先凑齐一星套,二星套20级解锁后再慢慢替换,把资源用在刀刃上才是王道。感兴趣的小伙伴们和小编一起来了解一下吧!
英雄系统
英雄获取
英雄可通过一定数量的灵魂石召唤或者火柴直接购买,通关剧情副本关卡也会赠送指定的英雄。第一个赠送的英雄是阿克斯,通关第1章第3关剧情副本后会赠送10个阿克斯灵魂石,可召唤阿克斯。通关第1章第8关剧情副本后会赠送10个卡卡灵魂石,可召唤卡卡。
其他英雄则需要灵魂石召唤或者火柴购买。希尔需要20个希尔灵魂石或者600火柴,卡修需要20个卡修灵魂石或者600火柴,阿男需要30个阿男灵魂石或者900火柴,剑鬼需要20个剑鬼灵魂石或者600火柴,琴喵需要30个琴喵灵魂石或者900火柴,金需要30个金灵魂石或者1288火柴,猪霸只能通过1188火柴购买,而B级英雄钢则只能通过50个钢灵魂石召唤。

英雄成长
英雄升级:提升英雄等级可以增加各属性值,英雄等级不能超过召唤师等级;英雄进阶:英雄进阶可以提升英雄的成长属性,即各属性的成长值;

英雄装备:每个英雄可以装备一套一星装备和一套二星装备,二星装备要20级解锁,装备的品质从高到低的颜色分别为红、橙、紫、蓝、白。成套的装备有额外的属性加成;英雄技能:每个英雄都有QWER四个技能,其中R为大招,另外三个技能可以连击。技能可以升级升阶,每升10级为1阶;英雄天赋:每个英雄升一级获得一点天赋,激活天赋需要消耗天赋点,天赋点不足时可用仙豆代替,激活天赋可以提升英雄基本属性、附加属性和额外技能效果;

英雄符文:装备符文可获得符文的属性加成,符文可通过符文之塔获得。

《火柴人联盟2》是一款横版动作游戏,火男作为新角色登场后备受关注。今天要讲的是火男的使用攻略,普通攻击后三段是全屏AOE伤害是他的主要优势,配合肉盾在前面扛伤能最大化输出效果。缺点方面,暴击和破防能力较弱,技能释放距离也受限,后期表现会逐渐下滑。感兴趣的网友和小编继续往下看吧!

火柴人联盟2火男使用攻略
名称:阿男
属性:中距离
获得方法:更新游戏后使用英雄魂即可获得!
初始属性、成长:
生命:500、29.50
攻击:42、2.70
防御:16、1.30
破防:13、1.20
暴击:0、1.10
抗暴:0、1.10
星级:1星

英雄分析
火男的攻击和攻击的成长是其最大的优势,而生命和其他属性的初始和成长却没有太值得关注的地方;技能方面其普通攻击的后面三段攻击是满屏的AOE伤害,可以作为一个BUG的存在来使用,配合上一个肉盾在前方抵挡伤害,阿男在后方输出即可;
但是火男也有其弱点,其破防和暴击的能力都比较差,因此在后期来说会稍有乏力;除此之外火男其技能的释放的距离较短,也是其比较尴尬的一点,遇到较多远距离攻击的怪物之后,到底是近身攻击还远距离释放技能?这是一个问题!
游戏简介
《火柴人联盟2》为《火柴人联盟》的正统续作,同为横版动作游戏,但又和一代作品截然不同:
一、更帅的战斗系统:
1.新增了跳跃,空中连击,战斗自由度更高。
2.新增了台阶,和地形变化,场景将不再单调,后期还会有丰富的机关系统。
3.更帅的动作设计,更好的操作手感,更华丽的连招。
二、更多独具特色的英雄:
1.每个英雄的操作体验截然不同,更加具有自己的特色,不同组合感受更为不同。
2.每个月会新增一个英雄,最后目标是100个全新英雄!!
三、更多丰富的功能和玩法
试炼之地(主线管卡)、魔窟(可成长BOSS)、竞技场(和众多玩家PK)、符文之塔(无限刷符文)、矿洞(可离线收集各种资源)等各种全新系统等你探索。
《火柴人联盟》是一款角色扮演游戏,琴喵在游戏里是个挺有特点的英雄。今天小编就来详细说说琴喵的玩法和技巧。琴喵是中距离输出型,攻击速度偏慢,弹道需要适应。初始属性,生命500,攻击40,防御15,破防15,暴击成长1.40,抗暴成长1.40。琴喵的优点是暴击成长高,后期暴击装起来会很强。缺点是防御偏低比较脆,操作有一定难度。技能衔接方面,大招范围和伤害表现不错。感到兴趣的网友和小编一同了解吧!

火柴人联盟2琴喵介绍
名称:琴喵
属性:中距离
获得方法:30个琴喵魂石或者恶魔宝箱抽取!
初始属性、成长:
生命:500、32.90
攻击:40、2.70
防御:15、1.11
破防:15、1.11
暴击:0、1.40
抗暴:0、1.40
星级:1星

英雄分析
从本身英雄的属性来说英雄更加注重暴击方面,其本身因为攻击的速度较慢,因此要一定时间适应缓慢的弹道。
英雄整体防御较低,偏脆,因此有一定的操作难度,另外从技能的衔接性来说,目前的感受就是大招的范围和伤害都不错,所以在进行英雄搭配的时候,可作为后排的范围输出,建议搭配剑鬼、剑心等一类近战英雄。
玩家评价
我是18区,玩了6天吧,目前V4,本区战力排名25,发表一下游戏体验
首先不是黑这游戏,我也是火柴粉,火柴人系列我是非常喜欢的,这次也是看到2出来了就立马跟进了,结果玩了这几天就一个感觉…你们确定要这样?
给我一个不氪金能玩这游戏的方法…
1,金币:
这游戏金币奇缺,说句笑话,不氪金连帮派捐献都捐不起…帮派捐献干啥?为了召唤师装备(一共九件,分为白蓝紫和套紫),然后有3种捐献,尼玛捐献金币和第一种20火柴给的贡献最多够你刷3次召唤师装备副本…第三种火柴捐献要100根,日常得贡献一个字,难…不是打不过,是特么太少了
灵兽吃金就别说了…长期鸡蛋够金币不够,要么都不够…更别说鸡都买不起,买的起喂不起的尴尬了
商店,前期有新手保护,商店打折,金币真心感觉挺够用的啊,然后打折没了…我都不敢看商店了(╥_╥)
装备强化,首先,每十级一套装备,每套装备6件,过了强10后面看天命,其次,每套装备栏有6个强化位置(一星6个,二星6个以此类推)啥都不说了…铁买不起,就靠每天酒馆救济过日子了
2,火柴(就是充值的货币)
请问这游戏哪里不需要火柴?答:魂殿18刷,手动不需要;酒馆救济,可以挂机不需要;封印之地练级不需要;符文塔刷符文不需要。以上是正常程序,除了符文塔所有火柴扫荡比手动都有提成,并且可以用火柴加次数…也就符文塔扫荡不用火柴了…魔窟有体力有背包可以无限挂机,不用扫荡…背包?对,500火柴无限,没有这么多火柴?嗯,1火柴一个空,10个以上加价…
附带,这游戏升级刷装备需要去魔窟,每个魔窟对应一个星级的装备,每个英雄都有自己的装备栏影响整体战力,上面也说了,每十级一个星级,一个新的装备栏(10级英雄6个一星装备栏,20级英雄6一星装备栏6个二星装备栏依此类推)一次10体力10经验,没等级剧情关卡不能打,剧情关卡影响你酒馆救济等级,非V用户貌似只能买2次体力,我V4…3次,一次给50体,我想想自己的6个英雄,养不起啊,别说2星,连一星红装都还没全配上啊
还有我充V4就为了魂殿扫荡…上面也说了,除了魔窟和符文,其他扫荡都要火柴…(;д;)我月卡扫荡不起啊亲
符文孔也需要火柴开,每个灵兽也有符文孔,孔的数量…咱换个话题(╥╯﹏╰╥)ง(符文塔是不需要火柴扫荡,但是每天只能免费打3次,目前我是20多层,每次出1~4个1级符文,符文合成3进1…想想对应的符文孔有多少就头疼…(ΩДΩ))
对了,还有幻境不需要火柴,每天有5次免费刷新呢………才怪,想要高级卡片吗?火柴刷新吧,这趟没出想要的卡,火柴重置吧
宠物…这是一个坑,咱不想聊
目前给我的感觉就是,没有充值想当玩下去真的很累…月卡给的火柴随便点一下就没了…反正我4000火柴愣是不知道咋用的就剩200了…
另外,如果小编看到这里,我就想问问是不是游戏公告系统不准备更新了?昨天一天更新5次,流量我有,但是起码让我知道更新啥了吧?
最后,就希望这游戏不要死扣这里要钱,哪里要钱,需要用钱的地方收费高点没问题,但是一些基础游戏性不能丢了啊,任何游戏符文啊宝石啊本身是吸金的重点,打孔要钱干嘛?扫荡VIP等级上去了还要收钱干嘛?每日奖励和月卡送的火柴连个基本游戏功能都不能满足你认为小氪玩家会继续?
我就想说真的挺喜欢火柴人,建议把游戏吸金的地方档次弄高点,基本游戏性的部位尽量免费才是正常的游戏发展模式,既满足高V玩家,又可以保留月卡玩家才是王
《火柴人联盟》是一款角色扮演游戏,卡卡这个角色在游戏里属于那种低调但实力派的存在,很多新手玩家可能不知道她有多好用。今天小编就给大家详细介绍一下卡卡,从属性面板到技能特点全部讲清楚。卡卡作为一星射手,攻击力数值相当可观,40点初始攻击加上2.66的成长,刷副本的时候输出很稳定,团战技能的设计也很实用。感兴趣的朋友们和小编来了解一下吧。

火柴人联盟2卡卡使用攻略
名称:卡卡
属性:射手
初始属性、成长:
生命:380、27.00
攻击:40、2.66
防御:17、1.11
破防:17、1.11
暴击:0、1.33
抗暴:0、1.33
星级:1星

英雄分析
卡卡的初始攻击力算高的,而攻击力成长值也能排在前几位;除此之外,卡卡的技能更多的是指向团战,虽然从整体的技能上来说,圣枪要比卡卡略强一些,但是技能的特性不同,选择就有所区别,如果刷图的话,卡卡是不错的选择。
玩家评价
我是18区,玩了6天吧,目前V4,本区战力排名25,发表一下游戏体验
首先不是黑这游戏,我也是火柴粉,火柴人系列我是非常喜欢的,这次也是看到2出来了就立马跟进了,结果玩了这几天就一个感觉…你们确定要这样?
给我一个不氪金能玩这游戏的方法…
1,金币:
这游戏金币奇缺,说句笑话,不氪金连帮派捐献都捐不起…帮派捐献干啥?为了召唤师装备(一共九件,分为白蓝紫和套紫),然后有3种捐献,尼玛捐献金币和第一种20火柴给的贡献最多够你刷3次召唤师装备副本…第三种火柴捐献要100根,日常得贡献一个字,难…不是打不过,是特么太少了
灵兽吃金就别说了…长期鸡蛋够金币不够,要么都不够…更别说鸡都买不起,买的起喂不起的尴尬了
商店,前期有新手保护,商店打折,金币真心感觉挺够用的啊,然后打折没了…我都不敢看商店了(╥_╥)
装备强化,首先,每十级一套装备,每套装备6件,过了强10后面看天命,其次,每套装备栏有6个强化位置(一星6个,二星6个以此类推)啥都不说了…铁买不起,就靠每天酒馆救济过日子了
2,火柴(就是充值的货币)
请问这游戏哪里不需要火柴?答:魂殿18刷,手动不需要;酒馆救济,可以挂机不需要;封印之地练级不需要;符文塔刷符文不需要。以上是正常程序,除了符文塔所有火柴扫荡比手动都有提成,并且可以用火柴加次数…也就符文塔扫荡不用火柴了…魔窟有体力有背包可以无限挂机,不用扫荡…背包?对,500火柴无限,没有这么多火柴?嗯,1火柴一个空,10个以上加价…
附带,这游戏升级刷装备需要去魔窟,每个魔窟对应一个星级的装备,每个英雄都有自己的装备栏影响整体战力,上面也说了,每十级一个星级,一个新的装备栏(10级英雄6个一星装备栏,20级英雄6一星装备栏6个二星装备栏依此类推)一次10体力10经验,没等级剧情关卡不能打,剧情关卡影响你酒馆救济等级,非V用户貌似只能买2次体力,我V4…3次,一次给50体,我想想自己的6个英雄,养不起啊,别说2星,连一星红装都还没全配上啊
还有我充V4就为了魂殿扫荡…上面也说了,除了魔窟和符文,其他扫荡都要火柴…(;д;)我月卡扫荡不起啊亲
符文孔也需要火柴开,每个灵兽也有符文孔,孔的数量…咱换个话题(╥╯﹏╰╥)ง(符文塔是不需要火柴扫荡,但是每天只能免费打3次,目前我是20多层,每次出1~4个1级符文,符文合成3进1…想想对应的符文孔有多少就头疼…(ΩДΩ))
对了,还有幻境不需要火柴,每天有5次免费刷新呢………才怪,想要高级卡片吗?火柴刷新吧,这趟没出想要的卡,火柴重置吧
宠物…这是一个坑,咱不想聊
目前给我的感觉就是,没有充值想当玩下去真的很累…月卡给的火柴随便点一下就没了…反正我4000火柴愣是不知道咋用的就剩200了…
另外,如果小编看到这里,我就想问问是不是游戏公告系统不准备更新了?昨天一天更新5次,流量我有,但是起码让我知道更新啥了吧?
最后,就希望这游戏不要死扣这里要钱,哪里要钱,需要用钱的地方收费高点没问题,但是一些基础游戏性不能丢了啊,任何游戏符文啊宝石啊本身是吸金的重点,打孔要钱干嘛?扫荡VIP等级上去了还要收钱干嘛?每日奖励和月卡送的火柴连个基本游戏功能都不能满足你认为小氪玩家会继续?
我就想说真的挺喜欢火柴人,建议把游戏吸金的地方档次弄高点,基本游戏性的部位尽量免费才是正常的游戏发展模式,既满足高V玩家,又可以保留月卡玩家才是王
《火柴人联盟》是一款冒险游戏,话说最近火柴人联盟2的热度又起来了,新英雄卡修功不可没。卡修这个角色的定位很明确,就是近战切入型战士,E技能的瞬移机制让他在实战中有很强的机动性。今天小编就来给各位分析一下卡修的优缺点和培养建议。感兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧!

火柴人联盟2卡修使用攻略
名称:卡修
属性:近战
初始属性、成长:
生命:485、33.50
攻击:35、2.30
防御:17、1.20
破防:17、1.20
暴击:0、1.20
抗暴:0、1.20
星级:1星

英雄分析
卡修同样做近战英雄来说,相比剑鬼其初始攻击力和成长都比较低,值得庆幸的是,虽然攻击力差一些,但是在破防和防御能力上来说都比剑鬼要高一些,至于两者哪个更强,仁者见仁智者见智,当然卡修的技能相比已经玩过剑鬼的玩家来说还是很有吸引力的!其中卡修的E技能可以说是帅酷到没朋友,瞬移到敌人身后进行致命的打击!
卡修作为不同的目的有不同的看法,如果说玩家要去刷图,并不推荐,而如果玩家作为娱乐消遣的话,其酷炫的技能是顽疾必选的英雄。
玩家评价
我是18区,玩了6天吧,目前V4,本区战力排名25,发表一下游戏体验
首先不是黑这游戏,我也是火柴粉,火柴人系列我是非常喜欢的,这次也是看到2出来了就立马跟进了,结果玩了这几天就一个感觉…你们确定要这样?
给我一个不氪金能玩这游戏的方法…
1,金币:
这游戏金币奇缺,说句笑话,不氪金连帮派捐献都捐不起…帮派捐献干啥?为了召唤师装备(一共九件,分为白蓝紫和套紫),然后有3种捐献,尼玛捐献金币和第一种20火柴给的贡献最多够你刷3次召唤师装备副本…第三种火柴捐献要100根,日常得贡献一个字,难…不是打不过,是特么太少了
灵兽吃金就别说了…长期鸡蛋够金币不够,要么都不够…更别说鸡都买不起,买的起喂不起的尴尬了
商店,前期有新手保护,商店打折,金币真心感觉挺够用的啊,然后打折没了…我都不敢看商店了(╥_╥)
装备强化,首先,每十级一套装备,每套装备6件,过了强10后面看天命,其次,每套装备栏有6个强化位置(一星6个,二星6个以此类推)啥都不说了…铁买不起,就靠每天酒馆救济过日子了
2,火柴(就是充值的货币)
请问这游戏哪里不需要火柴?答:魂殿18刷,手动不需要;酒馆救济,可以挂机不需要;封印之地练级不需要;符文塔刷符文不需要。以上是正常程序,除了符文塔所有火柴扫荡比手动都有提成,并且可以用火柴加次数…也就符文塔扫荡不用火柴了…魔窟有体力有背包可以无限挂机,不用扫荡…背包?对,500火柴无限,没有这么多火柴?嗯,1火柴一个空,10个以上加价…
附带,这游戏升级刷装备需要去魔窟,每个魔窟对应一个星级的装备,每个英雄都有自己的装备栏影响整体战力,上面也说了,每十级一个星级,一个新的装备栏(10级英雄6个一星装备栏,20级英雄6一星装备栏6个二星装备栏依此类推)一次10体力10经验,没等级剧情关卡不能打,剧情关卡影响你酒馆救济等级,非V用户貌似只能买2次体力,我V4…3次,一次给50体,我想想自己的6个英雄,养不起啊,别说2星,连一星红装都还没全配上啊
还有我充V4就为了魂殿扫荡…上面也说了,除了魔窟和符文,其他扫荡都要火柴…(;д;)我月卡扫荡不起啊亲
符文孔也需要火柴开,每个灵兽也有符文孔,孔的数量…咱换个话题(╥╯﹏╰╥)ง(符文塔是不需要火柴扫荡,但是每天只能免费打3次,目前我是20多层,每次出1~4个1级符文,符文合成3进1…想想对应的符文孔有多少就头疼…(ΩДΩ))
对了,还有幻境不需要火柴,每天有5次免费刷新呢………才怪,想要高级卡片吗?火柴刷新吧,这趟没出想要的卡,火柴重置吧
宠物…这是一个坑,咱不想聊
目前给我的感觉就是,没有充值想当玩下去真的很累…月卡给的火柴随便点一下就没了…反正我4000火柴愣是不知道咋用的就剩200了…
另外,如果小编看到这里,我就想问问是不是游戏公告系统不准备更新了?昨天一天更新5次,流量我有,但是起码让我知道更新啥了吧?
最后,就希望这游戏不要死扣这里要钱,哪里要钱,需要用钱的地方收费高点没问题,但是一些基础游戏性不能丢了啊,任何游戏符文啊宝石啊本身是吸金的重点,打孔要钱干嘛?扫荡VIP等级上去了还要收钱干嘛?每日奖励和月卡送的火柴连个基本游戏功能都不能满足你认为小氪玩家会继续?
我就想说真的挺喜欢火柴人,建议把游戏吸金的地方档次弄高点,基本游戏性的部位尽量免费才是正常的游戏发展模式,既满足高V玩家,又可以保留月卡玩家才是王
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