穿越火线枪战王者不周山新战斗开启,身为幽灵破点精义

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穿越火线枪战王者不周山新战斗开启,身为幽灵破点精义

大家好,不周山是生化模式推出的一张地图,拥有山海经风格的神秘地点爆发了追与逃的全新战斗。各类机关平台的构成也拥有着不同的战斗技巧,那么对于生化幽灵来说,有什么样的破点技巧呢?

穿越火线枪战王者破点

三处防守点要正确认识对于人类来说,这张地图有三个可以利用的防守点,三个防守点的类型和地形风格都不一样,第一个也就是最容易到达但最难守住的防守点是桥的尽头。这里背靠山体,整个桥拥有一定长度,有足够的缓冲带。第二处是阁楼上,处于高处,只有一道小门开口,但想到达的话必须通过下方搭建的多个箱体跳上去。第三处是最容易守住的点,处于中心山体之上,盘山路地形,拥有极长和特殊的缓冲带。

穿越火线枪战王者生化幽灵

桥头点是常规防守点桥头是最容易被生化幽灵突破的点,总体来说破点难度并不高。但在这里因为人类火力布置的不同,拥有两种战况。一种是防守人员较少,只有一两名人员,所拥有的火力无法填补射击缺口,这种情况进攻的生化幽灵不宜过多,容易浪费团队战斗力。使用战魔、终结者推进即可。另一种是人类的火力布置比较全面,这种情况比较少,一般出现这种情况时,人类人数较多,同时多以机枪为主。这种情况先是可以用常规的破点方法,比如使用绿巨人等高血量角色缓慢推进,破点只是时间问题。再者则是干扰吸引的打法,至少需要四名生化幽灵,其中战魔用于抵御人类火力,迷雾幽灵在战魔身后释放黑雾遮挡视线,再由两名疯狂宝贝隐身后分别从两侧采用声东击西的方式推进,极易破点。阁楼破点辅助手段优先阁楼点破点的难点在于通过跳跃到达高处的落脚点面积较小,而且必须从两侧向上跳,二层阁楼四周都是火力点,可以从四个方向同时射击到下方的生化幽灵。如果想攻破阁楼点,一个人根本无法做到。不过由于阁楼点面积小,防守在此地的人类也比较少。一般来说,两名生化幽灵就有轻易破点的可能,一名是干扰,可以使用迷雾幽灵或灵魂忍者,用于攻击和干扰阁楼入口的人类,另一名则是跳跃力强的幽灵,建议妖姬或疯狂宝贝,二连跳即可达到。阁楼周围射击口的人类不用管,因为射击方向的问题,只能造成伤害,无法在前进路线上击退生化幽灵。山体点多种手段结合才可破点这个地点是最难攻破的点,由于是盘山路,四周又拥有悬崖,很容易跌落。这个地点想要突破的话必须利用所有手段。首先灵魂忍者可以在浮起的平台上,往人类的防守点投掷击退手雷,这个平台能很好的攻击到人类防守点。接着迷雾幽灵在盘山路上释放迷雾,用于干扰,接下来才是战魔或者绿巨人等血量较高的生化幽灵冲锋的时刻。伪装幽灵一定程度上最适合此处的战斗,不过最好是利用迷雾的掩护吸引敌人注意,不然很容易让防守的人类起疑心。

穿越火线枪战王者防守

结语不周山的三个防守点均是难以突破的点,但找对了方法和选对生化幽灵的情况下,突破也并非难事。

穿越火线枪战王者手游评测分享

穿越火线意料之外

开场的CG动画是必不可少的,同时也是简单的介绍一下游戏的剧情背景。玩家将扮演特种部队的英雄,拯救被生化怪兽摧残的世界。本作采用了新引擎打造,画面表现非常出色,角色和枪械更加精细,特效更加爆炸。第一眼看上去颇有几分惊艳的感觉。游戏主界面也做到了全面创新,上下滑动的选择方式,让人眼前一亮,这种方法是手游前所未有的创新。

穿越火线枪战王者

在游戏操作方面游戏也有很大的创新,与常见的射击游戏相比,《穿越火线》手游不是躲在掩体背后站桩,而是通过滑动左半屏的虚拟摇杆自由行走,滑动右半屏则是控制视角,在你瞄准后即可点击射击开火。尽管手动射击和自动射击这两种操作方式各自有着属于自己的缺陷之处,不过其风格表现却是十分明确。手动的符合射击高手风范,自动的能让新手玩家更为快速地对游戏上手。。此外还有下蹲、跳跃、狙击、换弹、换枪等操作,各个按钮布局合理,上手简单,但想要精通还得多下功夫。所以说想要玩到高质量、可玩性强的游戏,必须要多付出一些了!

穿越火线试玩

游戏内设置了很多的PVP和PVE玩法,为了配合手机这一特殊平台,游戏特意加入了单人游玩的剧情模式。在这里玩家是扮演一名为了防止被丧尸和泰坦袭击的小队队员,通过破除一系列的障碍与敌人设备,最终解开事件背后的不为人知一面。甚至玩家还能体验到与强力 Boss 展开对决的泰坦战,有时候还能玩到 QTE 滑动玩法哦。生化剧情的跌宕起伏以及与那些身形庞大的泰坦对战的紧张感,这样的玩法令新旧玩家都可以体验到另类的《穿越火线》玩法。

穿越火线评测

当然除了主打 PVE 的剧情模式以外,端游版的那些 PVP 玩法在本作里也得到了保留。虽然只收录了部分 PVP 玩法,不过本作还是根据玩法的规则和内容,将这些对战玩法区分并归纳为竞技、休闲以及挑战这三个模式。其中以竞技模式为中心,玩家在这里可以体验到例如人机试炼、团队战、爆破战等许多经典的对战玩法,而且这些玩法都和端游版别无一致。

当然作为手机游戏,玩家的交流和配合上就稍显滞后,只能靠玩家的意识和语音辅助设备的帮助了。

休闲模式就如字面意思那样,是竞技模式的休闲版本,在此模式下玩家可以体验到追求爽快感的对抗战,例如生化终结者、藏猫猫等,其存在就是让一些新手玩家也能轻松感受到对战的乐趣。至于挑战模式则因为每一种玩法都需要花费玩家大量时间,而适合于长时间玩手游的玩家。

天赋系统可以说是角色本身的技能树,每当升级到一定等级时便会解锁五个技能。这些技能部分对应上述的游戏模式,也有一些是为主角增加一些自身 Buff 如金钱和近战伤害,由于技能的效果可以互相叠加,因此玩家并不需要过于花心思在这个系统上。这样的设计可以说是为了让玩家更为专注于实际对战,而并非是装备武器或是人物能力的提升。

作为一款射击游戏,各种枪械装备自然是不能少的。游戏提供了数十种角色的装备以及各色或真实或科幻的武器枪械,玩家还能将不同的武器进行比较,了解属性上的优劣势,精度、载弹数等等,相较之下才知最优。喜欢CF和射击游戏的玩家,不妨一试!

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