穿越火线枪战王者生化模式优化开启,各项要素均有改动

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穿越火线枪战王者生化模式优化开启,各项要素均有改动

大家好,新版本更新后,对终极生化模式也做出了一些改动。调整了一些数值和内容,虽然并不能颠覆以往终极生化的作战方式,但多少有些影响,那么改动了哪些方面,对实际战斗可能会有什么影响呢?

穿越火线枪战王者猎手

房间回合数自选对游戏体验影响最小的是房间回合数自选,这个方便玩家在开房和战斗时长体验上有更多的选择,对于那些喜欢极短或极长回合时间来说更为方便和舒适。玩家打开房间按钮后,就可以调整回合合数。可选5、7、9、13四个回合数,但这个改动对游戏实际体验影响不大。

穿越火线枪战王者调整

不同角色血量调整这次更新将部分角色血量进行了调整,人类和生化幽灵两方均有改动。人类方面,普通人类的血量从1000降为了100,这个调整影响极大。虽然从正常情况看,人类被感染都只需要一击,并不会受到血量的影响。但要注意一些高级终结者的远程攻击,这些远程攻击大多为能量球,直接命中或溅射伤害完全能达到100以上的伤害,足以随便秒杀人类。这种改动将完全改变双方的攻守优势,守卫高地对于人类来说不再是一个好的选择。人类猎手的血量调整,部分猎手血量会有几千左右的下调,比如时空猎手、救赎猎手、圣拳猎手血量调整为15000,孙尚香和终极猎手调整为19000、悟空猎手调整为16000,所有猎手均有不同程度的下调,但拥有更强攻击能力的猎手下调更多,进一步平衡了双方的差距。降低了人类猎手的生存能力,战局的最后时刻持续将更短,降低人类玩家创造高连杀的可能。但由于最后时刻才会出现猎手,对双方整体战局没有太大的影响。

穿越火线枪战王者人类

移速的调整方面双方阵营均有移速方面的调整,但普通人类并不在此次调整范围之内,因此在前期时,人类并没有相关方面的优势提升。人类猎手的移速有一定调整,其中所有猎手移速调整为130,仅仅比原来上调3点,微弱的调整几乎没有任何影响,而猎手基本都是与敌人混战,移速调整的影响更低。

穿越火线枪战王者影响

生化幽灵移速改动较广,但影响却并不大,所有普通幽灵调整为138,仅调整2点,高级终结者调整为140调整5点,差距都不太大。仅在追逐普通人类时,有些许的影响。机械猎手炮台的调整方面机械猎手炮台的索敌范围和伤害均有调整,范围从6提升为10,伤害从150-160,加强了战斗能力。这个影响是极大的,特别是索敌范围,在防守某些小平台时,可以在敌人到达平台外时就能被炮台攻击,同时炮台拥有不错的击退效果,能更有效的阻止敌人攻入平台,蹲点安全性更高,能大大提升机械猎手的生存能力。

穿越火线枪战王者改动

结语这些改动影响了终极生化的方方面面,有些影响较大,有些影响一般,应当注意那些有一定影响的方面。

穿越火线枪战王者手游评测分享

穿越火线意料之外

开场的CG动画是必不可少的,同时也是简单的介绍一下游戏的剧情背景。玩家将扮演特种部队的英雄,拯救被生化怪兽摧残的世界。本作采用了新引擎打造,画面表现非常出色,角色和枪械更加精细,特效更加爆炸。第一眼看上去颇有几分惊艳的感觉。游戏主界面也做到了全面创新,上下滑动的选择方式,让人眼前一亮,这种方法是手游前所未有的创新。

穿越火线枪战王者

在游戏操作方面游戏也有很大的创新,与常见的射击游戏相比,《穿越火线》手游不是躲在掩体背后站桩,而是通过滑动左半屏的虚拟摇杆自由行走,滑动右半屏则是控制视角,在你瞄准后即可点击射击开火。尽管手动射击和自动射击这两种操作方式各自有着属于自己的缺陷之处,不过其风格表现却是十分明确。手动的符合射击高手风范,自动的能让新手玩家更为快速地对游戏上手。。此外还有下蹲、跳跃、狙击、换弹、换枪等操作,各个按钮布局合理,上手简单,但想要精通还得多下功夫。所以说想要玩到高质量、可玩性强的游戏,必须要多付出一些了!

穿越火线试玩

游戏内设置了很多的PVP和PVE玩法,为了配合手机这一特殊平台,游戏特意加入了单人游玩的剧情模式。在这里玩家是扮演一名为了防止被丧尸和泰坦袭击的小队队员,通过破除一系列的障碍与敌人设备,最终解开事件背后的不为人知一面。甚至玩家还能体验到与强力 Boss 展开对决的泰坦战,有时候还能玩到 QTE 滑动玩法哦。生化剧情的跌宕起伏以及与那些身形庞大的泰坦对战的紧张感,这样的玩法令新旧玩家都可以体验到另类的《穿越火线》玩法。

穿越火线评测

当然除了主打 PVE 的剧情模式以外,端游版的那些 PVP 玩法在本作里也得到了保留。虽然只收录了部分 PVP 玩法,不过本作还是根据玩法的规则和内容,将这些对战玩法区分并归纳为竞技、休闲以及挑战这三个模式。其中以竞技模式为中心,玩家在这里可以体验到例如人机试炼、团队战、爆破战等许多经典的对战玩法,而且这些玩法都和端游版别无一致。

当然作为手机游戏,玩家的交流和配合上就稍显滞后,只能靠玩家的意识和语音辅助设备的帮助了。

休闲模式就如字面意思那样,是竞技模式的休闲版本,在此模式下玩家可以体验到追求爽快感的对抗战,例如生化终结者、藏猫猫等,其存在就是让一些新手玩家也能轻松感受到对战的乐趣。至于挑战模式则因为每一种玩法都需要花费玩家大量时间,而适合于长时间玩手游的玩家。

天赋系统可以说是角色本身的技能树,每当升级到一定等级时便会解锁五个技能。这些技能部分对应上述的游戏模式,也有一些是为主角增加一些自身 Buff 如金钱和近战伤害,由于技能的效果可以互相叠加,因此玩家并不需要过于花心思在这个系统上。这样的设计可以说是为了让玩家更为专注于实际对战,而并非是装备武器或是人物能力的提升。

作为一款射击游戏,各种枪械装备自然是不能少的。游戏提供了数十种角色的装备以及各色或真实或科幻的武器枪械,玩家还能将不同的武器进行比较,了解属性上的优劣势,精度、载弹数等等,相较之下才知最优。喜欢CF和射击游戏的玩家,不妨一试!

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