我的世界自动炼药机制作攻略
我的世界自动炼药机制作攻略
《我的世界》是一款自由度非常高的沙盒类电子游戏。整个游戏世界都是由各种方块构成,玩家可以肆意地破坏它们,还可以发挥想象使用这些方块建造各种建筑或者装置。或许一些玩家会问,游戏中的自动炼药机应该怎么搭建呢?接下来就给大家带来自动炼药机的搭建攻略吧。
首先在空地摆上一个箱子,后面接上一个对准它的漏斗,再放上炼药台,这就是酿造好后药水的存储点。

我的世界炼药台
在炼药台的上方和左侧放上漏斗,上方作为酿造材料输入口,左侧作为水瓶输入口。

我的世界酿造
在酿造台的右侧摆上四个方块,再放上投掷器和漏斗,注意投掷器口朝上和漏斗一致朝左。

我的世界漏斗
在上方漏斗后面摆上这样的结构,比较器用于检测酿造进度,如果漏斗中没有待酿造的材料,就会解锁酿造台下方漏斗取走药水。

我的世界投掷器
左滑查看更多,在每个投掷器后面接上中继器。每个中继器都是二档。再用方块垫高一格接上一条红石线。

我的世界炼药
红石线这里专门放上一个方块,切断上下红石线的连接防止串线。

然后放上两个中继器和红石粉,注意两个中继器调为四档,用红石火把激活它们。

接着是各种物品的装填,先回到炼药台上方的漏斗,这里要放22个物品并填满四个槽位,注意物品是不能被放入炼药台的物品,而且是一组64个的物品,比如圆石、树苗等。

在炼药台左侧漏斗上放置一个箱子,里面装上水瓶,这里是水瓶的装填点。

左滑查看更多,接着是炼药台的装填,在里面放上烈焰粉作为燃料,并放置你要酿造的药水的第一个材料,一般是下界疣。

最后是投掷器里酿造材料的装填,由于炼药机的特殊性,第一个酿造的材料需要放在最后一栏,以抗火药水作为演示,抗火药水的材料依次是下界疣、岩浆膏和红石粉,那么将岩浆膏和红石粉从左到右依次放置,而下界疣放在最后一个。

来到后面的红石火把处,将它打掉再重新放置,进行机器的预启动。

左滑查看更多,可以看到药水已经开始酿造了,三种材料会依次进入自动炼药机,不一会儿就可以在收集箱里找到抗火药剂,将药剂收走后,机器会自动开启下一轮酿造。

我的世界粘液块怎么做 我的世界粘液块有什么用
粘液块(Slime Block)[1]是一种类史莱姆透明方块。如果生物跳上此方块,它们将会被弹到比其坠落高度稍低的高度,并最终会站在方块上。粘液块同时会降低玩家在其上的行走速度,降低至近似潜行的速度,并且比在灵魂沙上行走速度慢。在该方块上放台阶/蛋糕或地毯将保持减速效果。掉落在该方块上的玩家和生物皆不会受到坠落伤害。但是如果坠落在周围不是粘液块的一个粘液块的边缘,还是会受到坠落伤害且不会反弹。

我的世界粘液块
合成

我的世界粘液球合成
用途
物品在水流的作用下可以较快地在粘液块上移动(但要比在冰上慢),虽然移动速度要比冰慢,但冰会受光的影响而融化。如果附近光线不够的话僵尸有可能会窜入并将物品捡起。
作为合成材料
粘液块可以用9个粘液球合成,可以作为存储方块使用。

我的世界粘液块合成
特性
粘液块会使掉落在其上方的玩家或生物弹回至根据坠落的距离而变的高度。物品,下落的沙子、沙砾等不会受此影响。
粘液块和TNT是唯一在没有信标给予急迫II效果下能在生存模式下破坏得比创造模式快的方块。
不管玩家坠落的高度有多高,如果他们按住跳跃键不放,他们在接触粘液块时仅会进行一次普通的跳跃。但不这么做会使你跳跃至60%坠落距离的高度。
在粘液块上放置地毯、铁轨、活板门、红石中继器和红石比较器都不会使生物停止弹跳,也不会让其受到掉落伤害。
速度也会对回弹距离造成影响。当玩家以终端速度,即已达到最高速度时,被粘液块弹起,那么回弹距离将大约为60米。
通过活塞移动
当粘液块被黏性活塞推或拉,它会尝试移动所有相邻方块。这些方块可能反过来推动其他方块。例如,粘液块放在地上被粘性活塞拉动,它试图将自身下方的方块推动时,它会移动同个推出方向上的所有方块,就好像它是由一个活塞直接推动的。
粘液块同样会被相邻的粘液块移动。例如,一个2×2×2粘液块可以通过在立方体任一面作用中的活塞推动或拉动。
粘液块相邻的方块若无法通过活塞移动,则粘液块将直接忽视它。若同个动向上有个无法移动的方块,则粘液块本身将不会移动。
粘液块不会被一般活塞"拉"动,它们也不会被旁边的方块(粘液块除外)拉动。
粘液块和活塞一样,最多只能拉动12个方块.例如,一个2×2×3的粘液块可以通过粘性活塞被推动或拉动,只要没有其他可动块是与其相邻的.
建成钩形的粘液块构造的活塞不能移动本身,但是自走式的机器可以通过多个活塞创建。
你知道吗
如果一个矿车在脱轨时有足够的速度,它可以滑过一个粘液块并进入另一边的铁轨。
由于鸡会轻缓地降落,它们几乎不会在粘液块上弹跳。
矿车和船不会在粘液块上弹跳。
在粘液块上放置无碰撞箱或碰撞箱小于半个方块的方块会保持免除坠落伤害和弹跳特性,但蛋糕、台阶等则会消除弹跳效果。
因为粘液块是透明方块,所以粘液块不会影响到信标发射光柱。
坠落到方块边缘的实体不会受特性影响。若想弹跳实体必须落到方块中央部分。
粘液块的外部材质与海绵相似。
方块的内部材质使用的是slime.png文件的中间的10x10像素 。
将粘液块放在灵魂沙的下方的移动速度和使用冰相同。
不论亮度是多少,粘液块上都不会生成生物。
利用粘液块的特性,将一个粘性活塞朝天放置,在其上端放一个粘液块,并在粘液块两端各放置一个红石块,用按钮激活粘性活塞后,粘性活塞会不断地上下抽动。
在掉到粘液块上之前,如果你按着Shift键(开启潜行模式)时,掉在粘液块上不会反弹,但是你会受到全部的摔落伤害,就像你掉在一个普通方块上一样。
当你站在粘液块上时按下Shift键并立即松开,你的屏幕会不停的颤动像是地震了一样。
粘液块一些性质像固体方块一样:上面和侧面可以放火把和红石火把;整个面都可以放按钮和拉杆;上面可以放各种铁轨;可以传导红石信号;可以放红石中继器和红石比较器;可以放各种压力板,按钮,门;上面可以放南瓜;上面可以放绊线和红石粉;侧面可以附绊线钩,各种活板门,藤蔓;树苗的树叶不可以取代粘液块(所以如果地面高度不够树苗就不可以生长),等等。但是,粘液块上不可以放蘑菇。
我的世界自动竹子收割机怎么造 自动竹子收割机制作流程介绍

侦测器*4、活塞*3、红石粉*2
二、制作流程
因为竹子在自然状态下可以长12-16格,所以我们的机器做到12格高就好啦!

先在地面种植竹子,并在竹子旁边挖一个2*1*2的坑。

靠近竹子一侧的坑底放一个方块,然后在坑中铺上两个红石粉。

靠近竹子一侧的坑上方,放置一个“脸”朝上的侦测器。
而在另一个坑中,放置一个“红石信号孔”朝上的侦测器。

在靠近竹子一侧的侦测器上方,放置面朝竹子的活塞。
在另一个侦测器上方,放置一个面朝上的活塞。

然后在靠近竹子一侧的活塞后上方,放置图中朝向的侦测器。

侦测器上放置8个普通方块.

在普通方块上放置朝下的活塞。然后在活塞旁,再放一个“脸”朝外的侦测器。

这样一个自动竹子收割机就做好啦!
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