三国志战略版沮授群弓阵容玩法攻略

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三国志战略版沮授群弓阵容玩法攻略

三国志战略版沮授群弓阵容玩法攻略

三国志战略版回合

搭配思路

本队围绕沮授能增强负面控制时间的特点来组建。核心是貂蝉的闭月发动控制,辅以沮授加强控制效果,给袁绍创造输出空间。

主将选择SP袁绍,原因是SP袁绍在一定程度上是一个“盛气凌敌”,能够有效地克制依赖普攻的武将、战法(比如裸衣血战、马超、孙尚香、张辽等),同时主将SP袁绍能够将输出“尽快”地输出出来,来获得优势。

搭配沮授,这里SP袁绍将有概率达到缴械3回合(覆盖超越盛气的回合数)。

另外一个副将,其实大丹认为这个位置也有很多其他武将来替代,就比如SP朱儁、朱儁等。这里的阵容选择了貂蝉,原因是围绕我们的搭配思路“增强负面控制时间”来的,毕竟群武将中,效果比较好的控制还是很少的。

这里除了貂蝉的自带战法有强控之外,还用了一个自太尉盾以来就很火的战法:魅惑。

同样是造成混乱、计穷、虚弱,是不是看起来跟貂蝉的自带战法很像?但其实魅惑是由大乔、甄姬传承而来的。

闭月、魅惑的控制能力都非常强,但是有一个弱点就是他们都只能控制1回合,因为控制无法刷新,所以重复施加同类控制时,是会显示冲突而失效的,因此1回合的控制稍显不足。这里沮授能够有效增强这两个控制战法的回合数,使我们有办法进行连续2回合的控制。

三国志战略版沮授群弓阵容玩法攻略

三国志战略版沮授

输出组成

SP袁绍是本队的主力输出,携带了3个输出战法,不论是破阵摧坚,还是万箭齐发,都是能够打出很高伤害的输出战法。

次输出是沮授,沮授的自带战法虽然看起来是个辅助战法,但实际上它也拥有不俗的输出能力,沮授战法依赖普攻输出,这里搭配上突击战法克敌制胜,通过兵书点出奇正相生获取连击能力。

上图监统震军,在敌方有负面的时候,能够稳定输出伤害,跟SP袁绍的自带战法一样,对本队的稳定性作出了贡献。

貂蝉这里主要是作为控制手来使用,虽然也带有闭月的反伤,但毕竟是跟敌方互有损失,因此就不作为输出来判断了。

缺陷

缺点主要是怕当锋摧决,不过话说回来,大多数稳定的队伍,都比较被当锋摧决所克制。

一方面,我们有很多指挥、被动战法,而且都构成本队的核心思路。

另一方面,我们的输出其实是不够的,如果当锋摧决打到了SP袁绍、沮授,稳定输出被伪报的话,本队的输出会少很多,增加更多不确定因素。

当然了,如果SP袁绍能够抢先一步,施加缴械给对手,那么其实也对当锋队伍有一定的克制作用。

总结

总体来说,沮授对于群弓的加强还是很不错的,1回合的控制变成2回合,可不单单只是增加1回合那么简单,对于8回合的战斗来说,每回合都放出控制的情况下,控制为1回合,最多可以在8回合里控4回合,而控制时长为2回合,则最多可以在8回合里控6回合。

三国志战略版顶级阵容搭配技巧

在三国志·战略版这款策略游戏中,玩家常常追求打造最强的阵容以在战斗中取得优势。其中,“t0天花板”阵容成为了众多玩家竞相追逐的目标。那么,究竟哪些阵容能够被称为“t0天花板”,它们又为何如此强大呢?本文将为您详细解析这些顶级阵容的特点和玩法。

首先,不得不提的是诸葛亮、赵云、马超的组合。诸葛亮作为核心谋士,其出色的辅助能力和控制技能为队伍提供了强大的支援。赵云则以其高生存能力和稳定的输出能力,在前排为队伍抵挡伤害的同时,也能迅速反击敌人。而马超的高速度和爆发力,使其成为队伍中的突击利器。三者相互配合,既有稳定的输出,也有足够的防御和控制,构成了一个攻守兼备的完美阵容。

其次,另一个备受推崇的t0天花板阵容是曹操、张辽、夏侯惇。曹操作为队伍的核心指挥官,不仅拥有极高的智力值,而且其技能可以大幅度提升队友的攻击和防御能力。张辽以其卓越的单体伤害能力,能在战场上迅速击溃敌方关键角色。而夏侯惇则以其出色的防御能力和群体控制技能,为队伍提供了坚实的后盾。这一阵容通过曹操的指挥,辅以张辽和夏侯惇的强大战斗力,形成了一个极具威胁的整体。

再者,周瑜、陆逊、吕蒙也是不容忽视的一套阵容。周瑜作为火系输出的核心人物,其技能不仅能够造成大量伤害,还能有效降低敌人的防御。陆逊则以其独特的冰系控制技能,有效地限制了敌人的行动。而吕蒙作为辅助角色,不仅能提供治疗,还能增强队伍的抗性。这套阵容以其独特的火冰结合战术,能够在战斗中创造出多种战术变化,让对手难以应对。

最后,我们不能忽略的是关羽、张飞、赵云的组合。这三位英雄不仅都是三国时期的名将,更是玩家心目中的经典组合。关羽以其卓越的单体输出能力和无敌状态,成为队伍中的核心突击手。张飞则以其强大的群体控制技能,为队伍提供了良好的战场环境。而赵云的加入,则进一步增强了队伍的灵活性和生存能力。这一阵容以其经典的搭配和强大的实力,成为了许多玩家心目中的理想选择。

三国志战略版兵以义动改名 三国志战略版传檄宣威

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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