王者荣耀体验服弈星妲己增强 黄忠大招伤害衰弱移除
王者荣耀体验服弈星妲己增强 黄忠大招伤害衰弱移除
高渐离
高渐离增强:减少2/3技能的CD,大招CD减少5秒。
2技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒
3技能:CD:50/45/40秒 → 45/40/35秒

弈星
奕星:降低1/2技能的AP加成,新增棋子命中目标,增加自身法强和攻速。
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.2Ap)
棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap) →400(+28*英雄等级)(+0.4Ap)
1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。

妲己
妲己增强:基础移速增高,2/3技能范围增大。
基础移速:350 → 360
2技能:施法范围:700→800
3技能:施法范围:700→800

小乔
小乔增强:基础移速增高,2技能范围增大。
基础移速:350 → 360
2技能:施法延迟: 0.4秒 → 0.5秒
2技能:施法范围: 650→800

黄忠
黄忠增强:大招炮台不再衰减伤害,贴身和远程受到的伤害一样高,大招双抗增高二分之一。
3技能:取消随目标距离衰减伤害的机制
3技能:增加双抗:120(+60/Lv)点双抗 → 180(+90/Lv)点双抗

项羽
项羽增强:被动伤害增加,2技能CD降低2秒。
被动:对目标额外造成最大生命伤害比例:6% → 8%
2技能:CD:固定9秒 → 固定7秒

太乙真人
太乙真人削弱:生命值和护甲值均被下调。
基础生命:3580(+291.4*英雄等级) → 3274(+270.3*英雄等级)
基础护甲:94(+21.6*英雄等级) → 89(+20.5*英雄等级)

BUG修复
1. 修复了裴擒虎3技能文案描述中数值显示错误的BUG
体验服本次更新的焦点在于冷门英雄,四个冷门法师均被调整,奕星从上线以来,一直都是仓库英雄,这一次能否可以逆袭呢?而黄忠重塑大招后,未能适应正式服的新版本,这次提高双抗和近程伤害,可以增加黄忠的生存,但黄忠能否崛起,还有待体验服验证。

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推荐出装:
抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+不祥征兆+不死鸟之眼+贤者的庇护
这里小编觉得这个赛季的赵云不再适合打野了,更加适合一个上单选手,第一件出的抵抗之靴能够增加法术防御和韧性,减少被控的 时间,第二件是暗影战斧,黑切的护甲穿透和减速效果配合着赵云的技能,能够很好的黏住敌人,并且还能够打出不低的伤害来,之后的装备都推荐防御装,赵云就是这种肉到你打不死,但是确实杀死你的存在,毕竟的他的位移和免伤效果能够在危机的刻发挥巨大的作用,冰脉技能防止敌人追击也能黏住敌人防止逃跑,不详能够减少攻击者的移动速度,不死鸟则使治疗效果增加10%,生命低于50%时增加到30%,这个装备配合着赵云的二技能到达很好的额回复效果,最后的复活甲就不用多说了吧。
赵云这个版本可能没有那么的强势了,但是还是能拿到排位上用的。
王者荣耀周瑜重做技能攻略 控风引火技巧

王者荣耀周瑜重做技能怎么样?
周瑜重做技能设计思路:
新版周瑜即将上线体验服。
作为王者峡谷的老牌英雄,周瑜在征战了一年多以后,已经渐渐难以适应峡谷当今的战斗环境。他对敌人的威胁依赖多技能连续命中,而在快节奏的战斗之中,这十分难以达成。
正如有的玩家声音:周瑜缺少属于自己的特长,无论从射程、控制、爆发都被其他法师盖过。因此,寻找一项独特的能力,成为我们重塑周瑜时主要思考的问题。
这一次,我们尝试从现实世界寻找灵感。周瑜最为世人传唱的事迹,莫过于火烧赤壁。他在现实中克敌制胜的方法,是不是也能在王者峡谷中重现呢?
赤壁之胜,源于周瑜对风与火的巧妙运用,用有限的火种与正确的风向,在敌阵中制造出了一片火海。
于是便有了最初的思路:将“控风”与“引火”作为基础技能,将“风助火势”作为扩大火海的手段同时也是主要技巧空间,将“AOE范围最大”作为周瑜的核心特征。
重塑后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。
如果周瑜能够在队友保护之下推进,那么火海便会不可阻挡的向敌方藏身之处蔓延,让敌人无处躲藏。不过,敌人不会像赤壁之战的曹军一样铁索连船,要想让火焰吞噬敌人,周瑜在设置火种和风向时会有诸多考验。
被动:引燃

周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续一段时间。叠加满4层后目标被引燃减速,并且在一段时间内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记。
一技能:东风浩荡

周瑜周围产生单向风区,持续一段时间。火区若被风区持续覆盖达到一定时间,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退。
二技能:流火之矢

周瑜下令发射火箭矢轰击指定区域,火箭矢落地造成法术伤害,并点燃该区域一段时间,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害。
三技能:烽火赤壁

周瑜下令舰队发射火箭矢轰击指定区域,造成伤害,并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后一段时间内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域。
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