天空也要防!碧蓝航线防空炮选择攻略

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天空也要防!碧蓝航线防空炮选择攻略

碧蓝航线中除了舰船,航母还有飞机,海里的舰船都有了,自然不能错过天上的飞机了。想要抵挡来自天空的威胁,防空炮自然是很重要的武器。那么防空炮哪个好用?现在来看看防空炮的选择攻略呗!

首先结论如下

1、即使你不带防空炮,前排也是会出现防空白圈的,但非常小,而且伤害大概在1-2左右。并且经过测试,如果整个队里有一艘船不带防空炮,最终也会影响到白圈的大小。而航母由于自身并没有防空炮,前排的防空炮射程不会受到其影响

2、前排与后排防空是综合在一起的,并非分开算,具体为:射速、射程取平均值,伤害叠加(或许)。

射速只能靠体感去测试,但0.7S和2S的差距还是能感受出来的。

射程也就是防空白圈的大小,具体测试截图在下面。另外实测下来无防空炮装备的状态下,其射程是比15射程炮要远的。

而关于伤害要单独讲下。有些人以为防空炮虽然叠加在前排圈里但会分别以射程计算–这其实是错误的。理由上面已经说了,而会造成这个错觉的主要原因是,防空炮伤害有非常严重的浮动现象,下限几十上限几百的浮动都是有可能的,单凭外圈打出大几百伤害完全不是问题。

3、装填会影响防空炮射速,这个在装备防空炮的时候就可以看到

下面是截图,由于射速不方便做图,这里只以射程的影响为例子

首先是前排带15射程炮,后排不带的情况:

天空也要防!碧蓝航线防空炮选择攻略

其次是后排带35射程炮,前排不带的情况:

天空也要防!碧蓝航线防空炮选择攻略

然后是前排带15,后排带35的情况:

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最后是前后排都带35的情况(这个范围很恐怖):

天空也要防!碧蓝航线防空炮选择攻略

根据以上结果,最终得出的就是上面的结论,射程得出的防空白圈大小取全队射程平均值。

八联砰砰的射程基本上与“前排15后排35”的范围差不多,可以与前后排都带35的做个比较,这10点射程带来的范围改变完全属于质变的范畴

然后是关于防空炮的选择。

首先八联砰砰当然是首选无异议,但也不是非砰砰不可的

下面是我推荐的几个高射程防空炮的截图对比

八联砰砰:

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双联105:

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双联113:

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127连装(127不知道为什么wiki上没写防空值,另外按照紫色属性来看,金色127有很大的潜力):

天空也要防!碧蓝航线防空炮选择攻略

除了八联以外,其他几个的射程都是32和35,35射程自己可以带上感受一下,几乎可以完全覆盖整个区域的上下宽度

而伤害上,虽然八联有极限的128/s的伤害,但毕竟25射程,实际上打不到的情况很多。另外,由于防空炮伤害浮动严重,即使你用八联砰砰叠出了最高的防空炮秒伤,但实际效果也并不会像看上去那样每一发都达到期望

因此,在全队有足够多的高射程防空炮之后再以八联去补足伤害,显然这样才是更加合理的方法。另外,考虑到防空值对防空炮具体表现的影响,建议把八联砰砰给全队防空最好的几艘,剩下的再全部用高射程防空炮,以最大化八联砰砰的收益

这两天重新做了整理,除了伤害浮动完全无法得出结论以外,综合了一下各方面的意见,弄一个相对更加具体一些的防空炮推荐配法(但有些还是停留在理论上的,测试过的朋友可以留言告诉我实战效果):

首先因为无论如何八联砰砰综合值都是最接近完美的,全八联要用还是照样可以用,不会造成太大损失,尤其是演习,因为现版本很难实现依靠防空炮去解决演习里吃喝的飞机(但配合光辉的双战斗机或许可以减少对后排的伤害量)。

其次,除了常规队伍依靠队伍里防空值较低的船带高射程防空炮来提升整体射程以外,假如你是手操高速队,个人建议采取相反的手段,尽量往高射速去考虑,射程可以相对减少一些。

这个推荐的原因分别做说明

1、即使你是高射程队,在整体射速较低的情况下,很难打出第三发防空炮。但由于伤害浮动严重,八联砰砰的高伤实际收益远不像看上去那么美好,尤其是防空值较低的船,理论上这类船带高射程比带砰砰收益要高(比如4防空炮的女灶神),提高整体射程可以防止你在自律情况下打不出第二发,而非第三发,也正是因为这一点,射速炮其实并非没有自己的优势

2、为什么要强调高速手操队提高射速,第一点原因就是上面所讲的,即使你带了高射程,实战中由于射速限制你也很难打出第三发,而高速手操队可以在射程较低的情况下通过手操黏住对方飞机,依靠射速提升是有机会打出第三发的,强调高速队是因为,如果你是重巡队伍,要完成从左边到右边再到左边的反复运动相对驱逐队来说很慢,这一问题会直接导致你跟着第一波飞机到左边之后,对紧随其后的第二波飞机很难及时补上伤害,而高速队则没有这个烦恼,清了第一波飞机之后可以迅速到右边去迎战第二波飞机。更重要的是,高射速低射程在手操的情况下可以有效避免伤害被过多的飞机分摊结果一个没打下来

其实我最近还在考虑可不可以通过缩短射程提高伤害来防止伤害被过多飞机平摊,从而更加集中地解决掉几架飞机而不是让飞机残血飞过去(对于鱼雷机和轰炸机来说多少血飞过去压根没区别),但暂时没什么资源测试……结果可能要等一段时间了

当然,具体该怎么带还是见仁见智,包括带射速炮提高射速、全八联追求瞬秒都不是什么问题,只是想说一下,实际上防空炮是有组合可言的

碧蓝航线夏日憧憬皮肤获得方法

碧蓝航线夏日憧憬新皮肤怎么样呢?有很多朋友还是不太了解,下面就跟着91小编来一起看看关于碧蓝航线新皮肤夏日憧憬立绘吧,希望大家会喜欢。

苏赛克斯 艳阳与郁金香

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“根据天气预报,今天天气很好啊。”指挥官接下来要和大家一起玩吗?还是一个人休息??

如果累了的话,请让杜威给你按摩吧

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杜威换装'夏日憧憬'参上~

“萨拉托加小姐在那边,列克星敦小姐在……啊,是指挥官。

指挥官是准备来海边玩的,还是打算休息呢?”

近期登场确认!

又一款爆款皮肤,杜威的泳装一经公布日区的推特就已经一片好评(沙雕图也层出不穷)。

不过作为第一艘11图之后限定掉落的舰娘的皮肤,杜威的保有率还是很低的,想要皮肤的小伙伴记得要去把它捞到手哦。

I'm fine,and you?

碧蓝航线箱庭疗法活动技巧攻略

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活动时间:7月31日维护后~8月15日

作战说明:

作战周期内,参与特别作战,收集'战斗之星•黑'可获得各种丰富奖励!

本次共计开放2个活动章节共计2种难度模式。

上篇开放时间:7月31日维护后~8月15日

下篇开放时间:8月1日12:00~8月15日

上篇、下篇分别为3个关卡,难度之间可随意切换,进度单独保存。每一次成功击败boss关卡都可获得活动兑换道具'战斗之星•黑'。普通难度的关卡中,每日首次击破均可获得三倍'战斗之星•黑'。

*:部分海域在通关后会出现特殊海域,特殊海域只能通关一次,通关后方能解锁后续海域。在特殊海域中,只有敌方旗舰会掉落物资、'战斗之星•黑'及心智魔方。中途其他敌人不会掉落任何奖励。

活动海域内可打捞以下舰船:

棘鳍(超稀有)、艾尔温(稀有);

通关困难难度关卡D3后即可获得纪念奖章'余烬'。其中,通关后还可以挑战SP关卡,每日仅可通关一次,可以获得大量'战斗之星•黑'。

SP关卡说明

本期活动SP关卡作战为特殊作战模式,需指挥官击破敌方所有据点取得胜利,若我方舰队全灭或港区血量为0则作战失败。

*:该SP海域内有敌方潜艇出没,还请指挥官注意。

*:作战期间敌方舰队均会向我方港区移动,若抵达则扣除基地血量(不同敌方单位造成的伤害不同,基地总血量为10)。

*:我方舰队需在保护港区的同时击破敌方据点,击破所有敌方据点取得胜利后,根据港区剩余血量可获得不同数量的'战斗之星•黑'。

*:SP关卡需满足上阵角色平均等级大于110级(除潜艇外)。

此外,通关全部困难模式后还将额外解锁E.X海域。

*:因关卡难度较大,还请各位指挥官谨慎前行。

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