龙之谷手游公会玩法领地争夺战 领地争夺战攻略

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龙之谷手游公会玩法领地争夺战 领地争夺战攻略

龙之谷手游中的领地争夺战是公会玩法的一种。下面来看看龙之谷手游领地争夺战攻略,领地争夺战怎么打。

1.首先阵容每个战场保证有法师和牧师然后注意开始之前挑战技能控制AOE优先(这个可以让他们报名 保证六个战场有这两个职业)

2.由于人数较多所以大家一定要自觉天梯2000分以上到齐我会给每个战场固定两个人其他人看样子补站场地中间防止特殊情况掉线替补(怎么区分第一阶层第二阶层看各位大佬的了)

3.每个人第一次进的战场记住不要轻易换战场打乱顺序(保证不会出现混乱的场面 会很炸)

4.(1.优化领地争夺战增加攻击加成,加快战斗节奏,减少公会成员等待2.优化领地争夺战提升多倍积分的倍数和概率)这是关于领地的更新内容

对此出现三倍积分的战场第一梯队(确定好的名单)自动退出战场赶往多倍战场(确定两组)这时候中间的人替补空缺战场

5.关于得分1.对方如果选择全部中路四人防守两人一去上一去下这样我们是两次得分对面只有一次2.第二种对面三路都有人3个3个占领俩据点这样才能利于不败(还有推荐不要顺风推到对面家守住据点占领地势会更好防守)

6.说下具体战斗这是一个团队游戏一定要注意配合团结逆风你不是要一个人切进去而是保护输出边后退边打顺风干扰对面后排承受伤害

每个人要知道自己在团队里地位 不同情况需要的措施

核心

我们第一次的时候基本都是两边全中路那时候没指挥就这样打了 但是一个战场是有三个据点上中下的 所以你们懂的,主要是占领 主要是占领 主要是占领 重要的事情说三遍不是击杀 伤害不要一直在中路耗 如果对面不会你们完全可以以少胜多 大概就这样

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龙之谷手游古老的诅咒打法 古老的诅咒难点解析

难点解析

龙之谷手游古老的诅咒打法 古老的诅咒难点解析

龙之谷谷民

古老的诅咒一共存在四大难点,其一是红色幽灵,这个精英怪会在第一阶段出现擅长使用挥砍和旋风斩。如果被挥斩命中谷民将会被击倒,其实闪躲挥斩非常简单因为该技能是近距离攻击技能,只要不靠近红色幽灵就不用担心被命中。至于旋风斩就有些难躲了,谷民必须要时刻关注红色幽灵的动作,一旦发现红色幽灵在原地停顿就立马向左右两边移动,不然就很容易被旋风斩命中。这里谷民要注意一点,在和红色幽灵对战的过程中千万不要往地图的边角移动,因为在地图边角躲避旋风斩的难度很高,除非谷民能够判断好时机使用闪避技能来免疫伤害。

其二是地精炮台,这个怪物会在第二阶段出现,如果被其发射的炮弹命中,那么就会被无情的打倒,因此在第二阶段谷民的首要任务就是将两个地精炮台清除,之后再解决第二阶段的其他怪物比如说幽灵花之类的。这里谷民还需要注意一下,在对战幽灵花时千万不要采取近身攻击,因为幽灵花的致命撕咬伤害很高,如果不幸被命中对后续的通关可能会造成不利的影响。

其三是蓝色鹰身人,这个怪物会在第三阶段出现擅长使用冲锋和旋风技能,如果想要无伤躲过这两个技能,谷民就必须要屏气凝神的观察蓝色鹰身人的动作。如果该怪物周身有风环绕那就说明旋风技能马上就要释放了,这时就需要远离蓝色鹰身人并且保证自身站位和蓝色鹰身人不处在一条直线上。反之如果该怪物挺身抬头并且飞起来,那么就说明要使用冲锋技能了,这时最好的办法就是与蓝色鹰身人拉开距离,因为冲锋的直线攻击距离有限。

其四是白蜥蜴人克鲁鲁,这个BOSS擅长使用持枪冲锋和冰冻攻击。持枪冲锋的躲避方法较为简单,只要注意远离直线攻击范围即可。至于冰冻攻击的躲法就非常有讲究了,当谷民发现白蜥蜴人克鲁鲁武器冒出寒光时就要尽可能的利用位移远离该BOSS。如果远离不及时也没有关系,当冰冻出现在谷民眼前的一瞬间立马使用闪避也是可以免疫伤害的。这里一定要记住千万不能被冻住,不然后续白蜥蜴人克鲁鲁的连击可能会让谷民丧失宝贵的生命。关于“古老的诅咒副本”的相关介绍到这里也就差不多结束了,祝各位早日击败白蜥蜴人克鲁鲁拿到最后的通关奖励,我们下回再见!拜拜~~

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本文来源:百度《龙之谷手游》贴吧

前言

首先声明一点。这个游戏跟你玩没玩过端游关系不是很大。因为技能没那么多。

说是情怀也是看初中的时候一个玩啥都厉害同学玩龙之谷,也只了解的基本的职业。

龙之谷手游天梯赛怎么玩 魔导天梯赛技巧

龙之谷黑洞

很多人都说法师太无敌,11天梯杀一切。

我一开始也相信了。

后来我碰到了战士。

跺跺脚八百尺外被击飞

大招秒伤1.5w,法师没了反抗倒地就是个死

跑起来快的一笔,别人前摇的功夫他都绕过来了

我真没看出来法爷有他狠。

步入正题

先分成三部分吧

第一:技能分配

第二:对战各职业经验

第三:11细节部分

再重申一遍,给新手看的,大佬们别闹

技能分配

楼主带的增幅技能自不必说,加攻击减cd

普通技能,应该本着短cd,适用性强的原则。

小激光。散激光。黑洞。击退。瞬移

楼主亲测,保命杠杠的,有命才有输出!

讲道理只有楼主一个人在单机么

对战各职业经验

每个职业都有核心打法,就像魔导的核心就是黑洞。

战神的核心是跺脚扫地接大

剑圣的核心是天空连刀骗免疫

我认为战士也是魔导最怕的一个职业没有之一。

控制,他比我控制还稳

伤害,没比魔导差哪去

速度,这个不想说

免疫,半斤八两

就连距离,都贼特么远。

同样的,打战士,就是以黑洞减cd为核心,你基本所有的输出全是需要黑洞配合的,黑洞的长cd也就有了减cd的使用时机。

连招

1.绕柱跑,不要贴柱,回头丢击退,接黑洞,小激光

2.开局等他到柱子附近,开黑洞,散激光卡走位,被突进就交击退,免疫起身接瞬移,回头黑洞。

3.大逆风被连的生活不能自理,交定身不要跑直接开大,他肯定开免疫,闪避换位击退接第一种方式,这种方式他是稳吃全部伤害的,没闪避。

减cd早用,一般黑洞交了就可以用了。早用早完事。

总体而言打战士。

就两个字。猥琐

永远的反手,因为先手很难抢过他(?_?)

牧师祭祀就不说了。

我感觉他们要想的是怎么拖平局。。。

如果打的话,

黑洞,散激光,小激光。

黑洞,散激光,小激光。

黑洞,散激光,小激光。

黑洞,散激光,小激光。

牧师死。

说说对战弓箭。

碰到这样的箭神就注意两点就好,开减cd,用极短的瞬移去换技能,这对箭神无解,她技能太不稳定了,多段瞬移她不可能打的到。然后用激光,她一交闪避就

完了。

对于普通的箭神就没必要注意这么多了,就是瞬移快,就是输出稳定。换伤害还是魔导赚。

总体打弓箭也是蛮好打的。

11细节部分

细节决定成败这句话我感觉是上分的最好的最好写照,往往胜利诞生在细节处理细腻的一方。

先说视角,我不推荐jjc用2.5D,距离是更直观一些,但转向啊,看技能前摇啊什么的感觉都没3d方便的样子。当然就是不想用3d当我没说,最后还是要看主观感受。

其次是技能前摇跟换技能。

这在打战士尤其用的到,战神的技能前摇偏长,利用免疫躲好。

所谓的换技能是用自己的技能逼迫对方用处闪避或者对自己最具威胁的技能,比如你的黑洞丢出去肯定要接免疫,因为不解就是吃一整套,利用这种方法在对方没免疫的情况下打出大招。

熟悉各职业技能的大概范围,这就要多打多注意了。

不要脑子一热就各种技能乱丢,或者一被连就吓得交免疫了。亦或者仗着减cd瞎鸡脖瞬移,结果被抓到真空期了。

再说一个骚操作。我试过黑洞换免疫后跑两步转头传送门在对方后面直接大招。

懵出来的,握这老年人反应再也没用过第二次!

最后给大家看看我的战绩:

龙之谷手游天梯赛怎么玩 魔导天梯赛技巧

龙之谷激光

龙之谷手游天梯赛怎么玩 魔导天梯赛技巧

龙之谷技能

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