《放开那妖怪》天赋加点攻略
《放开那妖怪》是一款角色扮演游戏,天命人的天赋加点说简单也简单,就是消耗灵力在面板里点点点,但说复杂也复杂,优先级没搞对分分钟被卡关。小编建议前中期攻击和防御直接拉满,生命值等技能点富裕了再考虑提升。这游戏里技能加点的顺序也很重要,普通攻击先点满,一技能紧随其后,大招和辅助技能放最后就行,毕竟使用频率摆在那儿。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧。

天命人的天赋加点较为简单,只需要通过修炼以及技能的面板,消耗一定量的灵力,即可进行等级加点,但是玩家要注意加点的优先级,在游戏前期应当加攻击数值和防御数值全部拉满,随后生命数值在技能点全部加完后才应当提升。
天命人的技能加点需要率先点满普通攻击技能,随后是使用频率最高的一技能,优先级最低的实际上是大招和辅助性技能。

同时,游戏内天命人的地煞术也是极其重要的环节,对前期而言,建议是将所有能够收集的紫色地煞术率先收集,金色地煞术需要提前拉满,其成长数值非常可观。
针对各角色的天赋选择,玩家则需要通过他们的定位进行不同的天赋加点,例如定位为前排物理输出角色,亦或是吸血续航的角色,应当主要提升吸血回能以及免伤控制,而针对持续性的法术输出核心,例如玉皇大帝等等,则应当优先拉满法术增伤和冷却缩减,六耳猕猴类的拥有坦度的角色,应当提升其冷却缩减和法术增伤,并且,由于六耳猕猴拥有一定的控制性,也应当增加窥破叠防。

由于游戏当中的角色在拉满20星以上的星级之后,则会发生技能的质变,例如玉帝、六耳猕猴、孙悟空和杨戬等角色,其达到了20星后,输出较高的技能可以造成的伤害倍率,甚至能够提高至1000%同时必定命中,固然,在天赋加点时,玩家要率先将其星级拉满。
在前期培养策略方面,由于天赋加点需要消耗大量资源,建议玩家率先培养1~2名的主要c位。例如,如若玩家队列内已经拥有孙悟空和杨戬则优先培养他们。
《史莱姆城堡》天赋加点攻略
史莱姆城堡天赋怎么加点?在史莱姆城堡这款策略性塔防游戏中,天赋系统养成的选择直接决定玩家推图的上限以及战斗的容错率。面对错综复杂的天赋树,史莱姆城堡天赋怎么点,成了许多新手领主最头疼的问题。实际上游戏内所有的天赋都有等级上限,理论上都可以点满,所以玩家在规划加点的时候只需要记住核心天赋优先拉满、后续再慢慢补加非核心天赋的原则,把天赋优先级分为核心、高、中、低四个层次,玩家要根据当前所处的游戏阶段,合理分配金币资源,稳步提高战力。


在初期开荒的时候,玩家的资源非常少,这时应该把全部精力放在攻击天赋的打造上。攻击速度、攻击范围是这个时期的绝对核心,前者可以大大提高史莱姆的普攻频率,后者可以有效地扩大清怪的覆盖面,保证自身的安全。同时暴击率和暴击倍率要一起提高,这是后期伤害发生质变的前提。另外双重攻击几率和伤害是前期投资的重点乘区,触发时相当于一次免费的普攻,可以大大加快清理杂兵的速度。

当前期核心攻击天赋全部打开之后,玩家就会进入中期。此时关卡怪物密度和强度都会明显增大,单靠基础攻击已经不能应对怪海战术,所以攻击天赋的加点重点应该转移到多重攻击、溅射几率、眩晕和击退几率上。带有范围伤害和软控制效果的天赋可以减轻前排的承伤压力。初期只需要依靠基础装备来撑血量,但是进入中期之后,减伤率和护盾重置时间必须尽快点满,这是保证史莱姆在密集弹幕中存活的重要因素,吸血天赋也需要适时跟进,实现续航永动。

游戏后期天赋加点的维度会变得越来越丰富,资源天赋和召唤天赋的优先级也逐渐暴露出来。资源天赋中每波额外银币、每击杀一定数量敌人的奖励加成要尽可能多地拉满,这样才能给后续昂贵的养成提供源源不断的金币支持。召唤天赋,由于主力输出仍然依靠史莱姆本体,除了树人等特殊召唤物以外,其他召唤物技能收益较低,玩家只需要在金币充足的时候进行点缀,将主要精力放在巨龙天赋的解锁和培养上即可。

除常规的推图和加点外,遇到困难、地狱模式等极限挑战的时候,玩家也需要对关卡特有的机制做出相应的调整。遇到免疫减速和击退的敌人时,玩家可以果断放弃控制类天赋,把所有资源都用在致命一击和范围增伤上;面对高频爆发的BOSS时,玩家可以先补齐闪避率和韧性天赋,减少负面状态的持续时间,防止被连续控制造成防线崩塌。灵活变通才是天赋加点的灵魂。
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