和平精英名字上色操作教程
《和平精英》是一款射击游戏,名字颜色更改功能让不少玩家真香了。小编注意到最近出生岛的彩色名字越来越多,有人是氪金得来的黄名,有人是自己研究代码加上去的。其实想要彩名并不难,今天就跟大家聊聊这个功能怎么玩,让你的ID也能变得与众不同。感到兴趣的朋友们和小编了解了解哦!
和平精英名字颜色更改方法 彩色的黄名玩家就是购买了SS1精英手册的付费玩家,也就肯定不会是人机了,我们可以通过出生岛的彩色名字大致判断本局中存在多少真人玩家,当然白名玩家也不一定全是电脑。

不过本来和平精英手游中不会显示其他玩家姓名,但是这次黄名玩家的出现,可以预示着光子又找到了新的氪金点,相信未来除了黄名外,各种紫名,红名等彩色名字会相继登场,可能还会加入各种名片底色。
彩色名字的规则是:
#+英文字母开头
大家在填写名字的时候,如果想要某种颜色的显示的话,那么就在名字的面前加上这个代码,在游戏中就可以让你的名字变成彩色的名字啦。
以下是颜色代码:
红色——#R
蓝色——#B
粉色——#P
橙色——#O
绿色——#G
黄色——#Y
注意:如果更改了但是没有成功,则是因为目前尚在测试服,等正式服更新了就可以了哟。
次次次次时代冲锋枪天赋攻略 元气骑士激光枪

次次次次时代冲锋枪
枪械属性(括号内为进化前的“次次次时代”冲锋枪)
蓝耗(每组激光):5(4/每组子弹)
暴击率:10%
离散:0(散射锥张角0°)
切枪阻塞:0.233s(0s)
单发间隔:0.100s(0.660s)
编组间隔:0.500s(0.821s)
平均单发间隔:0.167s(0.205s)
攻速:6.00h/s(4.87h/s)
零配dps参考值:26.21(23.41)
满配dps参考值:162.08(71.12)
子弹属性
单束伤害:2(单粒伤害:2)
激光束最大宽度:30p
激光束间距:40p(子弹宽度:23p、子弹簇间距:50p)
扩展到最大宽度/收缩至消失用时:0.065s
其他特性:元素子弹暴击造成灼烧效果、两束激光独立计算暴击、在激光扩展到最宽时触发伤害
天赋/雕像/配件交互
元素暴击:暴击伤害翻倍(新增)
激光加粗:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加2。注意,虽然对其他非持续激光都是伤害加1,但这里确实是加2,实测截图如下,左上角未暴击伤害为8(新增)

狂战雕像:激光最大宽度增大到72p,单束伤害增加2
激光加粗+狂战雕像:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加4
激光反射:次级光束伤害相较原光束减半,向上取整,多次反射则依次减半。实测截图如下,看最下方的小骑士,火焰伤害5+次级光束伤害1*光束数2=总伤害7(新增)

武器评价
天赋雕像搭配
由于次次次次并非连续激光,因此它是可以受到狂战雕像和激光加粗的伤害加成的。效果也非常显著,原本一组激光2*2*3=12的伤害,加完buff变成(2+2)*2*3=24,直接翻倍。而激光加粗更是等价于永久狂战,伤害提升的效果很显著。
但是,一旦有了元素暴击天赋,这把枪的暴击伤害就能翻倍。原本的理想dps参考值为26.21,单纯加入元暴后,dps能提高到31.01。
那么各位肯定很感兴趣次次次次的满配dps究竟有多高,答案是(基础伤害6+反射一级光束伤害3+反射二级光束伤害2)*(激光束数量2)*(平均攻速6h/s)*(暴击修正1.2)+(火焰伤害5)*(一组激光的暴击概率1-0.8^6)=162.08。
即便不计算反射,高达90.08的dps在0偏移及激光瞬时作用的特性下,其性能可谓十分稳定。
视野遮蔽
零配时,激光束会遮蔽前方宽度70p的视野。加入激光加粗后,遮蔽宽度提高至124p,视野损失非常严重,很容易出现那种看不清弹幕的情况。要知道梦幻在加粗条件下的平均宽度也不过85p(以上宽度均未计算边缘光晕的拓展区域)。所以还是需要谨慎选择激光加粗,优先防御天赋。
使用技巧
这把次次次次的蓝耗不低。避免随意射击,善用点射并利用灼烧伤害收尾,这样可以提高对武器元素特性的利用效率,减少消耗,同时降低视野遮蔽的出现频率,提高安全性。
配合天赋路线
火盾→激光加粗→元素暴击→子弹反弹→精准暴击。
这里把火盾放在激光加粗前以及把元素暴击放在子弹反弹前都是为了避免过于严重的视野遮蔽。
王者荣耀孙尚香技能连招技巧详解
出装
在赛季刚刚更新就出来了一个黑切流,很多人比较不理解,这里简单跟大家说说。
孙尚香2技能虽然附带穿透,但百分百的穿透值跟固定的穿透作用是不同的,他们可以相互叠加,暗影战斧提供了不错的固定穿透,那么可以在前期都没有防具的情况下打出更高的伤害。
另一个让暗影战斧成为香香标配的原因还有冷却缩减,常规孙尚香走边路没有蓝可拿,而且装备都没有冷却缩减,暗影战斧提供的冷缩,让香香的输出频率更高。
主点技能
或许我的想法跟别人有点不同,香香的最强技能是1技能,但是成长曲线很低,2技能主点的话既有冷却缩减,还有直接伤害以及印记伤害的提升,不过我想说一点,印记伤害只是作为辅助伤害而存在,真正让香香打出毁灭性的伤害是1技能,即便每级提供的输出并不多,但是别忘了可以被暴击增幅!
技能前期主点,4级点大招,但是之后建议主1副2,大招在没得选择的时候才点,原因不用多说,大家都懂。
玩法心得
说到玩法不得不说一下孙尚香的成长曲线,像鲁班、后羿这种英雄的成长曲线是一条平稳的直线,输出能力随着时间的推移,装备的提升而提升,但是孙尚香并不是如此,4级前就处于一个非常高的高度,但是到了4级的一段时间却处在了羸弱期,之后在两件装备之后才真正开始成长,这是跟其他射手不同的地方。
开局买鞋子点1技能,预购回蓝项链,之后使用1技能位移尽快赶到战场,在敌方战士之前进入河道草丛,目的是为了防止敌方战士埋伏,因为即将要打河蟹。
进到草丛之前有个细节,如果开门就不停的使用1技能翻滚赶路,到了中路的时候刚好是1技能冷却刚好,一个会玩的孙尚香都是懂得预存技能的,因此看时间,在26秒的时候侧翻滚探草丛(防止战士赶路更快提前进草),而到30秒河蟹出来的时候刚好卡在强化普攻即将结束的点,这个时候就可以打了。
如果敌方战士来抢,那就直接打人,河蟹如果走的离敌方防御塔较近,那就先不打,时刻注意兵线的情况,补刀很重要,一旦升级到2级,就是前期孙尚香最强的时期,基本上没有战士抗的住中了2技能的伤害。
这样平稳的度过了前期,在两件装备之后(无尽战刃+暗影战斧),就可以选择参战了,这个时期敌方的防御塔基本也不在了,兵线过河就要去中路支援,不要轻易露头,站草里蹭兵线就行,待敌方法师出来的时候,213直接拍残,之后就能推塔了。
后期的孙尚香来到了自己的强势期,虽然不及上个版本无双香香的暴力,但是因为暗影战斧的加入,让孙尚香打脆皮的能力比之前或许更强,因为技能释放频率也高了,也算是变相的提升了自己的生存能力。
孙尚香有一个尴尬的点,那就是1技能即是保命又是输出,为什么说香香的技能机制不如马可完美,就是因为这个问题,1技能强化普攻会有一个僵值,很多时候会因为这个僵值而漏出破绽,所以一定要在确认安全的情况下使用普攻,不要过分高估自己的伤害,或许就因为贪了一次攻击而丢掉性命。

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