王牌战争团队怎么开荒技巧详解

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《王牌战争》是一款射击游戏,团队开荒比独狼难就难在配合,2到4人组队更是如此。开局最重要的事就是选好建家位置,高收益点位包括沙漠防空洞、港口中间、雪地防空洞周边。今天小编分享的是2到4人团队的完整开荒攻略,从第一步抢绿卡到蓝卡紫卡抢夺,再到快速升铁房和零件积累,每个环节怎么配合都写得清楚。感兴趣的网友与小编了解了解哦!

王牌战争2到4人团队开荒攻略

零件积累速度:★★

配方成型速度:★★★★★

资源积累速度:★★★

先介绍下2~4人团队开荒,毕竟这个游戏团队和独狼完全是两个玩法,开局时选好建家位置,高风险,高收益,自我解脱集结,团队最好具备至少一名建筑师,专门负责建家收拾屋子,烧矿什么的,快速进入铁房子。

第一步:选址建家,高风险高收益位置:沙漠防空洞→港口中间位置;雪地防空洞→生化实验室中间位置;核电站→机场中间位置。

第二步:选址后,除了建筑师,其他迅速前往就近公路网,非辐射据点捡垃圾,优先把绿卡抢了,后面有菜刀和差不多几件破防具,有了绿卡就近找黄名据点,里面有绿卡房,抢第一张蓝卡,非常关键,蓝卡一旦到手,立即抱团就直接刷防空洞和和核电站,前期没有枪,抱团一起刷,带上绷带,满地荨麻随便做,菜刀2~3刀一个感染者,快速拿到开局第一张紫卡;运气不差一般也能刷到开局第一把冲锋枪。

第三步:紫卡到手天下我有,木炭、硫磺了解一下,搓上几百发手工子弹,也就15~20分钟的事,这个时候可以开始去生化实验室、港口、机场,有冲锋枪的话可以把匪徒营地刷了,其中机场和匪徒营地难点就在于优先解决固定位置的狙击手,其他都比较容易,打头3~4发手枪;紫卡房有多富,进去的人都知道,军火箱、高级军火箱出各种玩意。

第四步:抢夺完第一波资源后,尽快将家升到铁,家不要造太大,够用就行,赶紧肝零件,把暂时用不到的东西都拿去分解零件,把刷到的物资绘制成图纸学习了才是王道。

第五部步:蓝卡、紫卡都刷了怎么说都有一把冲锋枪了,这个时候,可以在周边观察下,尽快清理到周围的其他人,保证据点控制在自己手里,不用管其他人死活,这游戏队友都能一觉睡醒搬空你家,打就完事了。

初期开荒快速发育有利有弊,热门资源点聚集人多,经常擦枪走火,正式测试只会更频繁,周边公路捡个垃圾都危险,虽然资源发育受到一定损失,但是图纸成型速度极快。

王牌战争独狼玩法攻略 开荒必备技巧

王牌战争独狼开荒攻略

零件积累速度:★★★

配方成型速度:★★★★

资源积累速度:★★★

独狼的要点就是猥琐发育别浪,一个人没事到处浪,不死也要脱层皮,该怂就怂,这个游戏独狼最后一秒瞬间变爸爸都有可能。

第一步:选址建家,安全性高,稍微远离一点黄名据点,独狼就是一个字稳中求生,放弃初期发育速度,快速积累资源,有啥学啥,一定要造三角地基和防炸层,一层不够建2层,抄家亏死他,本着死也要拖个垫背的核心理念。

第二步:伪装规划,先升家,至少当天升到铁,外围围一圈木头或者石头,伪装成比较穷的样子,不要装,铁的大佬都能分分钟给你抄翻,所以一定要低调发育。

第三步:有个雏形的家后,开始积累资源,抢不过据点,就到处捡垃圾肝零件,早期研究一下,有啥用啥,初级就不要研究没好东西,中级研究,和大佬一样只要有枪至少能保命了,老看到出门不带枪,遇到大佬毫无反手之力,枪该带还是得带,子弹没事就搓个几百发,随时用,独狼一个人肝个15分钟的矿和木头,就能造很多子弹了。

第四步:独狼也是狼,咬人也很疼,空投、据点初步成型后也可以抢据点物资了,如果够肝可以直接搞简易油桶抄家,1个小时30发简易油桶,一般的几道门全部炸飞,一点都不含糊,除非造了防炸层。

和平精英新手入门地图推荐指南

和平精英SS2赛季开始已经有了一段时间,而一些小伙伴依然在低段位上来回游荡。除了硬实力之外,选择一张好的上分地图也是非常重要的。下面就让91小编带大家看看哪个地图更容易上分吧。

和平精英SS2赛季上分地图推荐

目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。

尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。

海岛地图

首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。

野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。

海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。

雨林地图

雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。

此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。

如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。

沙漠地图

沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。

沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。

雪地地图

雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。

掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。

所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。

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