《龙之谷:启程》剑皇二转玩法介绍
《龙之谷:启程》是一款角色扮演游戏,二转职业玩法一直是大家热议的话题。今天小编要聊的是剑皇二转的斩月流,这套中远程月光剑气单体爆发体系用来打boss特别稳,容错率相当高。核心机制也很简单,所有月光技能命中同一个目标就能叠加印记,层数越高伤害倍率越高,只要黏住boss持续输出,增伤效果就很明显,开荒副本用它很合适。感到兴趣的小伙伴跟着小编一同了解吧!

建议直接选择斩月流,属于中远程月光剑气单体爆发体系,专门用来去打boss,容错率相对还是比较高的。这一套流派的核心机制真的比较简单,所有的月光技能在命中同一个目标之后就会直接叠加印记。印记层数越高,那伤害倍率也就更高,只要持续黏住boss,输出就可以很稳定的增伤。优势还是比较突出的,拥有15m的远程输出范围。技能还会自带减伤回血,护盾上手的门槛比较低,单体爆发的能力就可以直接得到满足。

先来说一下天赋还有技能加点,在专精天赋里面有几个必须要点满。月光斩是流派基础,四秒短冷却,高频触发印记,可以用来填充输出循环。弦月剑气是主力爆发技能,蓄力穿透攻击BOSS,蓄力的时间越长,就可以直接决定伤害高低。月光精通就是核心被动技能,可以提升所有月光系技能伤害。没有不点的道理,一定要及时的点,另外还需要选择月之帷幕。8秒30%的减伤搭配持续性的回血,保命效果是完全够用的,点多了,纯属就是浪费点数。

常规输出循环就比较适合开荒副本,稳定输出可以拉满。在开局时可以用月之帷幕去保命减伤,接着用月光斩迅速的叠高层数。全程都需要维持boss身上的印记,经过循环往复之后,才能真正的体现优势。在实战的过程中也有几个细节需要注意,全程都需要保持15m的输出距离,不需要贴脸输出,可以规避boss近战秒杀机制。在装备方面,建议选择智智慧纹章、巨熊纹章、健康纹章、魔力纹章、技能纹章。装备潜与词条应该选择魔法攻击,智力,致命一击,还有致命伤害,最后是选择旗帜。
元气骑士雷剑全屏伤害机制
新版本电疗神器:雷剑

这把武器裸配就很厉害了,满配更不用说。
雷剑攻击方式为:砍两下,转一圈。
其中砍的有五条雷电,转的有十条(散弹加成)


优点:
跟火焰剑冰霜剑不同,它不需要穿透,所以很容易全屏伤害,针对一只怪时最多三下就打死,打boss也是很轻松。特别在加了激光加宽和折射时,屌炸天都被电没了。
缺点:
打击面有点散,而且精准暴击只能帮它加暴击率,精准率没有过大提升,裸配时玩远攻感觉比冰霜剑和火焰剑还烂。

总结:
雷剑是把很强的武器,简单装几个天赋就可以增强它,但对付一两只小怪或者玩远程的时候后,可能有点吃瘪。
《龙之谷:启程》天赋流派玩法介绍

游戏每个职业升到规定等级,都会解锁两套完全分开的天赋发展线。可不是一棵技能树分岔那种设计,两套路子的技能、属性数值还有打架思路全都是单独做的。就拿元素师来讲,火舞走的是高机动爆发路线,打中目标就能加快攻速、提升位移手感,单人竞技场拉扯对战特别好用;冰灵走另一条路线,技能能给怪物叠两层寒霜增伤效果,全队输出直接往上提,组队刷副本少不了它。两套天赋打起来手感完全不一样,玩火舞得不停连技能压对手,玩冰灵就得算好控制时长和增伤层数输出。只要不在战斗当中,随时都能切换自己主玩的天赋,不用重新练小号,轻松体验两种完全不一样的玩法。

狂战士主打爆发AOE,天赋优先点满狂暴之力提攻速和暴击伤害,范围炸弹增幅和巨型炸弹伤害也是核心,被动堆力量和物攻增幅,单刷和普通副本速通用这套很爽。毁灭者走坦控路线,铁布衫强化给霸体和减伤"嘲讽增幅拉稳仇恨,旋转冲击控场限制怪物行动,被动点满体力和防御,团队巢穴副本里主坦位就是这条路。切换之后同一个角色既能砍瓜切菜也能顶前面扛BOSS,玩法跨度很大。

不知道怎么选适合自己的流派? 优先对照自己常玩的内容挑选就不会出错。偏爱竞技场对战、喜欢来回拉扯博弈的玩家,火舞适配度拉满,现阶段竞技场登场热度居高不下。习惯独自刷图、想快速推进副本进度的玩家,十字军与斩月都很适配。要是暂时拿不准适配方向,游戏内所有职业都能自由切换天赋实操试玩,多体验几遍就能找到贴合自身操作习惯的游玩体系。
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