王者荣耀公孙离新皮肤无限星赏官评测指南
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,皮肤系统一直是玩家关注的重点,公孙离的无限星赏官上线后自然也不例外。作为史诗非限定皮肤,它的购买优先级怎么样,和蜜橘之夏比起来又有什么优劣?今天就来说说小编的看法。感兴趣的网友和小编继续往下看吧!

王者荣耀公孙离无限星赏官手感怎么样
关于公孙离无限星赏官皮肤,上线时间是在9月17日,皮肤的品质就是史诗未限定皮肤。关于皮肤价格方面嘛,价格是888点券,不过呢首周是有折扣活动的,因此首周折扣710点券,折扣时间是从9月17日一直持续到9月23日。
其实呢,这款无限星赏官皮肤的原画图看起来确实是非常不错的,但是呢,也正如玩家们所吐槽的那样,其实这个原画图和游戏内建模差距是很明显的,在游戏内的展现显然是有点丑!

公孙离无限星赏官值得买吗
不仅如此呢,而且这款公孙离无限星赏官皮肤给玩家普遍的一个感觉就是这个特效展示的还是比较简单的,并没有之前的皮肤蜜橘之夏那样丰富。而至于这个操作手感方面嘛,玩家们的反馈也是不太好,比较差,说并没有原皮那样的顺滑吧!
最后,小编觉得呢,如果说大家的点券不够用的话,再加上又已经有了蜜橘之夏这款皮肤的话,可以先不用买这款新皮肤了,因为这款皮肤是普通史诗皮肤,长期上架的!
第五人格七夕活动奖励有哪些

第五人格2019七夕节活动
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元气骑士光剑土豪金操作技巧与配件选择
元气骑士光剑土豪金到底要怎么玩呢?光剑土豪金这把武器厉不厉害呢?下面就跟着91小编来一起看看关于光剑土豪金的全面攻略吧,希望大家会喜欢。
光剑土豪金 武器综述
枪械属性
合成表:光剑红+光剑绿+光剑蓝
伤害:8
暴击:8%
切枪阻塞:0s
单次攻击持续时间:0.250s
长按伤害频率:6.00h/s
挥砍半径:175p
挥砍扇面张角:360°
零配dps参考值:56.64
满配dps参考值:130.56
天赋/雕像/配件交互
激光加粗 :挥砍伤害增加2
狂战雕像 :挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p
剑柄配件 :挥砍会向三个夹角互为120°的方向发射剑气。光剑贴图改变如下。
另外,通过下图还可以看出,三把光剑的图层分布方式为:背后那把在最上层,面前那把在中层,剩下那把在最底层。
1、绞肉机 对比 光剑土豪金
枪械属性
伤害:10
暴击:-10%
切枪阻塞:0s
零蓄力挥砍攻速:1.10h/s
零蓄力挥砍扇面张角:90°
蓄力时间:2.000s
满蓄力环斩持续时间:1.817s
满蓄力环斩伤害频率:5.00h/s
攻击半径:175p
零配dps参考值:23.80
满配dps参考值:57.12
天赋/雕像/配件交互
狂战雕像:挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p
剑柄配件:挥砍仅会向前方发射剑气
2、盾牌 对比 光剑土豪金
伤害:1?
蓝耗:2
离散值:5???
其他特性:
①创造护盾:消耗2点蓝量创造一个半径106p的圆形护盾,与护盾接触的飞行道具会被销毁。
举几个例子——怪物箭矢的销毁动作是消失,普通岩浆怪的子弹销毁动作是产生火圈,大岩浆怪的震爆弹的销毁动作是产生爆炸。
另外,我为什么猜测护盾是圆形的,因为圆形的代码从实现到计算都比正六边形方便得多。以下为实测结果。
视频的第1051帧,箭矢位置如下图。
视频的第1052帧,箭矢消失。红色圆形光效的中心即为末位置箭矢的中点,但其箭头距离六边形还有一小段距离。
②玩家可以主动按攻击键“创造护盾”。护盾时长不叠加。
③狂战士雕像不会增大护盾大小。被反弹的子弹会受到狂战士雕像效果影响。
④2.1版本中,拾起盾牌、作为主武器进入下一关时均不会“创造护盾”。而2.2版本中以上两个动作均会“创造护盾”。
⑤护盾有1点攻击力面板值,但不论是手刀还是被反弹子弹的伤害,似乎都不会有任何以此为由的变化。离散值效果未知,目前没发现有什么实际作用。
1、绞肉机 对比 光剑土豪金

枪械属性
伤害:10
暴击:-10%
切枪阻塞:0s
零蓄力挥砍攻速:1.10h/s
零蓄力挥砍扇面张角:90°
蓄力时间:2.000s
满蓄力环斩持续时间:1.817s
满蓄力环斩伤害频率:5.00h/s
攻击半径:175p
零配dps参考值:23.80
满配dps参考值:57.12
天赋/雕像/配件交互
狂战雕像:挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p
剑柄配件:挥砍仅会向前方发射剑气
2、盾牌 对比 光剑土豪金

伤害:1?
蓝耗:2
离散值:5???
其他特性:
①创造护盾:消耗2点蓝量创造一个半径106p的圆形护盾,与护盾接触的飞行道具会被销毁。
举几个例子——怪物箭矢的销毁动作是消失,普通岩浆怪的子弹销毁动作是产生火圈,大岩浆怪的震爆弹的销毁动作是产生爆炸。
另外,我为什么猜测护盾是圆形的,因为圆形的代码从实现到计算都比正六边形方便得多。以下为实测结果。
视频的第1051帧,箭矢位置如下图。

视频的第1052帧,箭矢消失。红色圆形光效的中心即为末位置箭矢的中点,但其箭头距离六边形还有一小段距离。

②玩家可以主动按攻击键“创造护盾”。护盾时长不叠加。
③狂战士雕像不会增大护盾大小。被反弹的子弹会受到狂战士雕像效果影响。
④2.1版本中,拾起盾牌、作为主武器进入下一关时均不会“创造护盾”。而2.2版本中以上两个动作均会“创造护盾”。
⑤护盾有1点攻击力面板值,但不论是手刀还是被反弹子弹的伤害,似乎都不会有任何以此为由的变化。离散值效果未知,目前没发现有什么实际作用。

武器评价
①自保:
相较于绞肉机的长时间蓄力,光剑土豪金的防御衔接明显更流畅。光剑土豪金每秒6次的扫描仍然会有空隙,会漏掉小部分高速子弹,而盾牌的防御是完全无缝隙的。175p的防御半径相比盾牌的106p,对爆炸物的抵抗能力更强。
三把武器的自保能力比较大致是盾牌 光剑土豪金 绞肉机。
②伤害:
光剑土豪金可以说是综合了盾牌和绞肉机的优点,伤害从稳定性和平均值来说都远优于绞肉机,防御力也能媲美盾牌。
使用技巧
其他方面,砍就完事了。
配合天赋路线
近战反弹 → 激光加粗
近战反弹进一步提升伤害以及对爆炸物的防御能力。激光加粗提升伤害。
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