《伊莫》战斗机制介绍
《伊莫》是一款动作游戏,宠物的战斗玩法一直是新手头疼的地方,尤其是指挥模式和联结模式到底该怎么切换。很多小伙伴刚进游戏就被这两种模式搞懵了,不知道什么时候该挂机什么时候该手动操作。今天小编要聊的就是战斗机制的核心要点,从两种模式的切换逻辑到属性克制的实战应用,全都给你们捋清楚,保证看完就知道怎么打架了。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。
伊莫战斗机制是什么?伊莫手游趣味性比较强,在游戏中会涉及到捕捉宠物,当然也需要利用宠物合理的战斗,只是有些玩家在体验时却想要了解伊莫手游怎么打架。毕竟大家在选择打架的时候,也需要找到具体的逻辑。下面就针对战斗模式,阵容克制以及资源把控,合理的给大家分享伊莫手游到底该怎么打架比较好。


伊莫手游最。核心的特色就是指挥,联结这两种模式,并且还能够自由的切换,比较适合野外刷怪。打boss玩家实现对抗各类场景,首先要介绍指挥模式,可能有些玩家不想要频繁的操作。开启这个模式之后,玩家就能够变成了指挥官,在场上的宠物会自动发起攻击,我们不需要控制普通攻击技能,只需要看准时机释放增益buff,群体回血,护盾等等技能。不排除有部分玩家会碰到一些小怪物,在日常采集的道路上开启指挥模式挂机,也能够顺利的通关。

所谓的联结模式就是开启之后,大家就能够跟宠物合二为一,玩家就变成了选中的伊莫,这时候就开始战斗,其实这种战斗变成了即时动作类的玩法。玩家清楚,每一只伊莫都有专属的普通攻击技能,小技能和大招,额外还自带了韧性的机制,玩家在选择打Boss的时候靠韧性来抵消控制,还能够扛住高额的伤害,玩家在此时自由走位,闪避攻击,并且还能够搭配技能打出连贯的连招。

属性之间的克制关系是打架取胜的关键所在,当然玩家也需要搭配队伍,游戏的基础属性形成了火克草,草克水,水克火的循环克制关系。玩家在搭配宠物的时候,要先了解宠物的技能属性,这样再开始合理的搭配阵容,当然玩家还需要注重地形,通常地形的改变也会让属性增强,在开战之前,玩家需要观察场地环境。

整个战斗的节奏感需要合理的把控,在这里也将会使用到大量的能量。在游戏中,伊莫共享一条能量槽,释放大小技能的时候都会耗能,普通攻击是唯一能够回能的方式。所以玩家在战斗时不能够无脑的去使用技能,这样很容易会消耗技能,只能平A的输出空窗期。
伊瑟丹弗里解析
伊瑟丹弗里实测介绍,该角色是专门对策高额拉条、多增益以及多频回复角色的一张卡,具有非常不错的保值性。像罗魍一样的“狗皮膏药”型角色,可以恶心人。建议人手必备一个。

一、技能简单评价
整体技能效果比较单调,不过专属buff足够强力。
1技能对专属目标必中且偷50%的条还是挺猛的。
2技能驱全体1个buff,专属目标全部buff,100%概率的减速db,对于非专属目标而言效果太一般了。
3技能75%概率偷全体25%条后均分队友,小型渺渺大招。全体2回合可以被驱散的30%减伤buff,关键在于这个专属buff。这个专属buff很强。
[镜像魔盒],跟罗魍的[诛恶]有异曲同工之妙,黏着一个人恶心你。将目标的增益以及60%的治疗和拉条效果复刻给己方全体。有以下妙用:
①挂给龙弟,己方的进度条跟着龙弟一起起飞,自己还能一直偷龙弟条,一直爽。
②挂给牛牛效果也还不错,还能复刻牛牛的回血。
③核爆时挂给对面拉条最多的一个角色,大招拉条的同时可以提高容错。
④对面有多琪时,挂给对面底速角色,全队跟着一块起飞。
⑤对面有缬草时,相当于己方多了一个缬草。
⑥可对暗奶艾莉尔造成一定程度上的针对。
⑦挂给罗魍、保安、奥萨尔、克索司、善雅等等。


二、养成推荐
双速奋进月兔/双速戍卫胡狼
万魔的话第一回合一旦对面全免疫会很亏,月兔反打能力强,胡狼主动性强。
不推荐浴血的原因是本身可以加减伤buff,且对命中的需求不高源器可以带更多的坦度,再者本身基础速度较慢,速度太慢不见得好用。
智壳被动推荐:涌流迅影洞彻/无畏
源器右三推荐:2生命1命中
刻影推荐:戍防官
加点:511→513→515→555
三、角色评价
该角色是专门对策高额拉条、多增益以及多频回复角色的一张卡,具有非常不错的保值性。像罗魍一样的“狗皮膏药”型角色,可以恶心人。建议人手必备一个。

伊瑟艾莉尔养成推荐
伊瑟艾莉尔如何培养,艾莉尔反核反控,治疗,高额增益,群体拉条。全员免死。被动自带50%减伤,不用刻意带减伤矩阵。是非常全面的辅助,不过怕被加cd,一旦开不出大招,无法限制第二轮控制。

一、角色实测结论
1、治疗量可以随爆伤增加。
2、大招按各自损失的生命百分比全体拉条,损失多少百分比就拉多少条。
3、被动的暴击率减伤受实时暴击率影响,暴击buff可以增加减伤(未满暴时),减暴击buff同样也会减少减伤。
4、被动[净升花幕]净化先于天角兽。
5、测试结果灯塔和最强音不能叠[瑠花种],这按文本来讲实属正常。但艾莉尔自身携带的不屈之誓触发的回血同样能叠加[瑠花种]。不过也没太大意义。

二、简单介绍
反核反控,治疗,高额增益,群体拉条。全员免死。被动自带50%减伤,不用刻意带减伤矩阵。非常全面的辅助,不过怕被加cd,一旦开不出大招,无法限制第二轮控制。再者只能解2个debuff,头上debuff过多时会解不过来。当为队伍唯一解控手时,没有戍卫的队友会被莎朗+控制控死。

三、养成推荐
1、戍卫时光/疾驰进化荫庇万圣节/(或者戍卫浴血进化荫庇万圣节可以防老k)
优点是身上几乎可以全程挂着[净生花幕],技能真空期非常少。缺点是怕对面驱散+多重debuff控制(不过对面也不太好bp出来)。
在保证满暴的前提下速度越快越好,能达到300可以配合杜兰铎双拉核爆,核爆c能吃到艾莉尔额外的20%攻防速增加,有调音师且能拉上来的话也可以直接S2拉,少10%的攻防速,多50%的爆伤。
右三:暴生生/防。
智壳被动:
涌流/晶壁 迅影/生息/勘破 协鸣≥防御姿态=无畏
刻影:调音师 戍防官 角斗士

2、双速奋进月兔(平民不做推荐,源器很难配)
比较激进,做类似于月兔多琪/西尔维娅那样的玩法,碰就拉条反打。短线上防控能力会强上不少,不过长线上也会弱上不少。
装备除非是完美词条,否则单暴击的情况下非常难做到速度360且满暴(双暴击可以做到,但会亏不少属性)。
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