创造与魔法宠物初始资质算法详解

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《创造与魔法》是一款模拟经营游戏,宠物培养是游戏里的大坑,很多人都想知道抓到的宠物到底值不值培养。小编今天要讲的是宠物最低攻击的精确计算方法,比网上流传的那个粗略公式准多了。核心是分两步走,先算出攻击波动幅度,再结合等级和成长代入公式,最后根据宠物类型加对应的修正值。感兴趣的用户和小编深入了解一下吧!

创造与魔法宠物最低攻击精确算法

创造与魔法中,许家比较在意自己抓的宠物的初始资质,因为可以衡量一只宠物值不值得培养,是否作为观赏性宠物,特别是在与人交易的时候,减少被黑心商人坑骗的概率。

一般玩家们可能会使用:宠物的初始资质=宠物的最低攻击-成长x宠物等级。

来计算宠物的初始资质,不过这种方法只适用于最高攻击和最低攻击相差较小,且宠物等级较低的宠物。像boss级的宠物,最高攻击和最低攻击相差较大,就不适用这种简单的算法。

下面就介绍一种计算最低攻击的算法:

x=(最高攻击-最低攻击)÷ 2;

y=宠物等级x宠物成长;

宠物初始=x-y,这个算法适用于全部宠物精算最低攻击。

若后面有小数点,普通宠物+1,精英宠物+2,Boss宠物+3;

若后面没小数点,普通宠物+0,精英宠物+1,Boss宠物+2。

创造与魔法宠物初始资质计算入门

一般玩家们可能会使用:

宠物的最低攻击-成长x宠物等级

来计算宠物的初始资质,不过这种方法只适用于最高攻击和最低攻击相差较小,且宠物等级较低的宠物。像boss级的宠物,最高攻击和最低攻击相差较大,就不适用这种简单的算法了。

下面就介绍一种计算最低攻击的算法:

x=(最高攻击-最低攻击)÷ 2

y=宠物等级x宠物成长

x-y=宠物初始

这个算法适用于全部宠物精算最低攻击。

若后面有小数点,普通宠物+1,精英宠物+2,Boss宠物+3

若后面没小数点,普通宠物+0,精英宠物+1,Boss宠物+2

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