王者荣耀最新调整公告 7位英雄改动详情

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,英雄调整总是玩家最关心的话题。5月29日的更新中,共有7位英雄进行了调整,太乙真人被削、黄忠小乔妲己加强、武则天略微降温、高渐离项羽优化。小编已经将所有改动数据整理成表格形式,大家可以快速对照查看,文章篇幅不长但信息量十足。感兴趣的朋友与小编继续往下看吧!

王者荣耀5月29日英雄调整公告:

1. 太乙真人

作为一名辅助英雄,太乙真人的基础身板超出了大多数的坦克,再加上1技能蓄力期间额外的双抗加成,高额的伤害和连续的控制,导致他前期可以在敌阵中横行无忌——我们希望不同的辅助英雄之间可以通过差异化的机制来形成有效的竞争,而不是因为数值强度的差异造成职业内的明显压制,因此通过适当削减他的基础身板作为平衡

基础生命:3580(+291.4*英雄等级) → 3274(+270.3*英雄等级)

基础护甲:94(+21.6*英雄等级) → 89(+20.5*英雄等级)

2. 黄忠

为了射程的优势,黄忠在其他方面已经牺牲了太多,在面对现在战场上的各种突进和控制越来越力不从心。现在,他终于要站在满目疮痍的领地上告知周边的伙伴,我回来了。

3技能:取消随目标距离衰减伤害的机制

3技能:增加双抗:120(+60/Lv)点双抗 → 180(+90/Lv)点双抗

3. 小乔

小乔作为一名以消耗为主的法师,2技能过短的施法距离成为了她最为致命的缺陷。为了控制住敌人,不得不让自己陷入到危险区域,所以我们将调整2技能施法距离,另外我们也将略微调整2技能生效延迟,毕竟这个技能的范围大了许多,也需要给对手更多的反应时间。最后我们还注意到她的移速非常慢,作为无位移的法师,我们将略微增加小乔的基础移动速度

基础移速:350 → 360

2技能:施法延迟: 0.4秒 → 0.5秒

2技能:施法范围: 650→800

4. 妲己

我们一直在观察妲己的作战半径,发现2,3技能的实际作战性能要远低于1技能,会导致整体释放非常不顺畅。为了更好的去匹配技能之间的衔接,我们将对2,3技能的施法距离做一定的调整,另外我们还将略微提升她的移动速度,毕竟她的自保能力非常匮乏

基础移速:350 → 360

2技能:施法范围:700→750

3技能:施法范围:700→800

5. 武则天

正如各位在游戏中所感受到的,那个女人的强度的确是有些偏高

整体体现在,无论是中低分段还是高分段,在游戏的中后期,她的伤害总能超出对手的预期产生一些看起来较为“幸运”的击杀

此次调整并不会对法师内部的位置产生太大的影响,更多是对武则天本身对抗体验的优化

1技能伤害:350(+60/Lv)(+0.45Ap)- 350(+50/Lv)(+0.45Ap)

3技能伤害:750(+175/Lv)(+0.9Ap)- 750(+175/Lv)(+0.75Ap)

6. 高渐离

高渐离作为一名需要靠近敌人进行输出的近战法师,因为受到冷却时间过长的约束,导致他在团战中的作用远远低于预期。我们将对其部分技能的冷却时间做一定调整并下调蓝耗,让他能够更好的融入到团队的节奏之中

1技能蓝耗:80 → 65

2技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒

3技能蓝耗:140 → 120

3技能:CD:50/45/40秒 → 45/40/35秒

7. 项羽

项羽无法在边路站住脚,很大程度上来源于前期羸弱的对抗和清兵能力

我们希望经过这一次的调整,边路位置的坦克能够表现出更加丰富的选择

2技能:CD:固定9秒 → 固定7秒

被动:增加效果:对小兵/野怪造成300(+25*英雄等级)

王者荣耀英雄调整白起受益 大招新增减伤效果

王者荣耀英雄平衡性调整

1、刘禅

技能调整如下:

一技能:小霸王护盾:

晕眩范围4000→3000

护盾效果:0( 0.05/Lv)( 0.25Ad)→100( 20/Lv)( 0.25Ad)

伤害:120( 15/Lv)( 0.65Ad)→140( 20/Lv)( 0.81Ad)

小编点评:在之前版本,刘禅的一技能更多的作用在于快速开团和充当代步工具。这次调整后可以说对他略有加强阿布!

新版调整优势:在团战中可以站的更稳。具有一定的伤害能力

新版调整劣势:一技能眩晕方位降低,命中的敌人将会减少。此外对于坦克来说,增加的伤害其实并不高。因为他最大的作用在于前排吸收伤害。

2、扁鹊

被动:恶德医疗:持续毒伤时间4→5秒

三技能:生命主宰:修复伤害及回复效果与描述不匹配的问题

普通效果伤害:120( 20/Lv)( 0.45Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)

中毒额外伤害:140( 0.8Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)

中毒额外回复:30( 0.2Ap)→120( 0.4Ap)

官方点评:神医扁鹊在目前的对战环境中,很难发挥其妙手回春的英雄特性。没有爆发输出的扁鹊,在持续伤害我们也感到了他的乏力。我们尝试BUFF扁鹊的大招,以让他能够回归正常的能力水平。

小编点评:可以说这次版本更新后,扁鹊的输出和生存能力会大大的提高。大招的回复血量大幅度的提高,此外中毒的伤害也做了一定的调整,可以看到未来AP流的扁鹊将苏醒。

3、老夫子

一技能:圣人训诫:

CD:固定5秒→10/9/8/7/6/5秒

官方点评:老夫子的一技能的超短CD,让他在前期无论在扫野或者GANK都很容易就能建立起滚动雪球的资本,为了平衡,我们削弱了其在前期的机动能力。

小编点评:很明显老夫子削弱了。可以说在之前版本老夫子过于神话。超强的GANK能力,强大的控场和输出能力,让老夫子带节奏的速度飞起。这次版本更新后,可以说让老夫子逐步走下神坛。

4、安琪拉

一技能:混沌之火:

CD:固定3秒→4/3.6/3.2/2.8/2.4/2秒

范围:6.5→7

二技能:烈焰风暴:

修复升级减CD未生效的BUG

三技能:玩偶召唤:

安琪拉召唤物-玩偶增加灼烧 每秒对周围敌人造成伤害: 30( 10Lv)( 0.15Ap)

官方点评:可爱的安琪拉和她的玩偶,这一次也在我们调整之列,恶劣的生存环境让她有着全峡谷最低的KDA,心疼安琪拉的我们增加了小姑娘1技能的施法范围,让她能够处在一个更安全的位置。3技能的调整也让安琪拉的玩偶能更好的保护主人

小编点评:现阶段安琪拉在游戏中并不多见。本身不高的伤害,外加上控场能力的条件限制,让她很难有作用。这次版本更新后,对她的CD缩短,对她的出场率将会大大的提高。

5、程咬金

一技能:爆裂双斧:

CD:固定14秒→14/13/12/11/10/9 减速效果20%→40%

修复此前技能实际效果与描述不匹配的问题

三技能:正义潜能:

CD:60秒(每级-10)→40秒

官方点评:曾经33版本的混世魔王已经被我们冷落了太久了,在新的55大陆,魔王似乎已经无法混世起来。这样弱势的表现实在是我们不想看到的。希望经过这一次的增强,能让他再次出现在玩家的英雄池里。

小编点评:这次版本更新后,程咬金的作用将会发挥出来。无论是追击能力,开始开团的续航能力。他都可以发挥中一定的作用。

6、白起

三技能:傲慢嘲讽:

增加嘲讽效果,减少敌方伤害输出率50%

基本攻击:172( 2.4/Lv)→162( 2.1/Lv)

官方点评:冷血的33版本第一前排白起,在王者峡谷也遭遇了他的尴尬,嘲讽多人,却迅速倒地。一将功成万骨枯的冷血大将,不能死得这么没有价值。我们调整了白起的大招,让他能拥有为团队吸收更多伤害的资本。同样的,为了平衡我们削弱了他的伤害。

小编点评:这次版本更新大大的强化了白起。大招的嘲讽附带免伤效果,对于白起来说是最大的福音了。要知道团战中白起抗的越久,被动的触发就越多。而且还保证了后方的输出时间就越大。

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