QQ飞车手游碰撞处理技巧详解

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《QQ飞车》是一款竞速游戏,提到碰撞估计每个玩家都要叹气,明明领先的优势一波碰撞就回到起点。今天小编要说的是减少碰撞的实战技巧,针对起步、出弯、近道这些高发场景都有对应的解决方法,掌握了之后少说能少撞三五次,对排名提升效果显著。感兴趣的用户们与小编来了解一下吧。

场景再现

碰碰车经常发生在这几个位置:起步、出弯、窄近道。

起步的时候,大家为了占据有利位置进行漂移,难免会发生碰撞,如果在这里就被限制住速度,那么再想获得好名次就难了。

出弯的时候,如果两辆赛车同时进弯,就很容易发生碰撞,不仅会让你失去积攒的氮气,双喷也无法使出,是一件特别伤的事。

窄近道就不用多说了,只能通过一辆车的近道,你硬要挤进两辆车,撞来撞去到头来只会让领先的车手一骑绝尘。

如何减少碰撞

只要不是故意碰撞,可以选择三种方式来减少起步时的碰撞。

1、正常起步,就是超级起步后,不要在第一个弯道漂移这样可以明显减少碰撞的概率。

2、晚起步,可以说是一个很拙劣的操作了,为了不被碰撞,让自己失去开局优势,不争第一还是飞车吗?

3、双喷起步,超级起步后,接侧身漂移进行双喷,可以拉开与其他车手的距离,又不会失去优势,不过也要根据你开局的位置判断是否使用这个技术。

出弯的时候也有两种情况可以减少碰撞。

1、提高自己的技术,稳住第一,自然就没有碰撞一说。

2、想要超车的时候尽量与前车保持平行漂移,求稳,赛道还长,超车机会多的是。

最后是近道的时候想要减少碰撞,其实没有什么好的方法,只要你不被堵住就可以抄近道,反之,尽量避开车祸现场,说不定你还能坐收渔翁之利呢。

撞后处理

如果你被撞了,一定要沉住气,进行一下操作:

1、快要被撞到墙面的时候,进行快速出弯操作;

2、被撞到墙上,且集气失败,那么就使用撞墙点喷,尽量缩小损失,还可以在之后接上断位双喷操作,拉回集气节奏!

QQ飞车手游近道碰撞避免方法

场景再现

碰碰车经常发生在这几个位置:起步、出弯、窄近道。

起步的时候,大家为了占据有利位置进行漂移,难免会发生碰撞,如果在这里就被限制住速度,那么再想获得好名次就难了。

出弯的时候,如果两辆赛车同时进弯,就很容易发生碰撞,不仅会让你失去积攒的氮气,双喷也无法使出,是一件特别伤的事。

窄近道就不用多说了,只能通过一辆车的近道,你硬要挤进两辆车,撞来撞去到头来只会让领先的车手一骑绝尘。

如何减少碰撞

只要不是故意碰撞,可以选择三种方式来减少起步时的碰撞。

1、正常起步,就是超级起步后,不要在第一个弯道漂移这样可以明显减少碰撞的概率。

2、晚起步,可以说是一个很拙劣的操作了,为了不被碰撞,让自己失去开局优势,不争第一还是飞车吗?

3、双喷起步,超级起步后,接侧身漂移进行双喷,可以拉开与其他车手的距离,又不会失去优势,不过也要根据你开局的位置判断是否使用这个技术。

出弯的时候也有两种情况可以减少碰撞。

1、提高自己的技术,稳住第一,自然就没有碰撞一说。

2、想要超车的时候尽量与前车保持平行漂移,求稳,赛道还长,超车机会多的是。

最后是近道的时候想要减少碰撞,其实没有什么好的方法,只要你不被堵住就可以抄近道,反之,尽量避开车祸现场,说不定你还能坐收渔翁之利呢。

撞后处理

如果你被撞了,一定要沉住气,进行一下操作:

1、快要被撞到墙面的时候,进行快速出弯操作;

2、被撞到墙上,且集气失败,那么就使用撞墙点喷,尽量缩小损失,还可以在之后接上断位双喷操作,拉回集气节奏!

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