御馔津怎么克制 小编来教你
《阴阳师》是一款策略卡牌游戏,御馔津虽然单个式神不算特别强,但她双形态的设计让克制变得复杂。今天小编来聊聊怎么针对她,从基础的椒图反手到进阶的金鱼防守,再到雨女驱散克制,层层递进讲清楚。感兴趣的用户们和小编深入了解一下吧!
阴阳师御馔津克制办法:

首先,打花比较困难,般若是被御完克的,如果感觉对手有可能藏花的话只能提前翻椒图,然后五手考虑要不要玩反击或者疾风狗。
有小松丸、花鸟卷、小鹿男的话会舒服很多,但是也要提防对手临场变阵。怂丸打花虽然好用,但是踩御馔津基本是踩不中的,阎魔又被花鸟压制。所以除非对手明牌,否则翻牌还是比较难受。
然后就是雨女
所以一直也没在意过雨女当时的削弱。但现在回过头来看,当初那一刀完全砍错地方了啊!
防御型驱散挨了一刀,导致后手队至今没有稳定的驱散式神,而进攻型驱散又太过强势。
——使得雨女现在能同时压制(包括但不限于)[陆生,酒吞,鸩,御馔津,小鹿,雪童子,般若,匣子,百目鬼,睡猪,兵俑]等式神
同时,她还能配合保护(包括但不限于)[狗子,花,御馔津,小小黑,火,日和坊,般若,小僧,匣子,樱花,灯,雪童子]等式神
这好像已经是斗技的半壁江山了吧……
雨女的泛用性过强,导致在“适合她的环境”里,她会显得无脑强(想来各位也见过不少的二手甚至一手雨女了)
而在不适合她的环境里,她又是基本退群的存在。
如果我来回溯那次改动的话,我可能会保证雨女的防守驱散能力,让她区别于数珠,成为一个“专注于驱散”的式神(数珠可以辅助乱速,可以收割残局,同时驱散时机不一样)
然后大幅度削弱她的进攻型驱散,想用进攻型驱散的去玩青坊主或樱花,想给凤凰火找前置的去用鸩等等。
放弃御馔津之后的翻牌灵活了很多,这是我在上次提到过的。
不过如何应对御,还是一个头疼的话题。不是说御馔津真的有多强,而是……这家伙有两种形态啊……
我现在的思路是,看到常用偏先手,默认破势御,看到御直接翻金鱼或者椒图;
反之则是返魂御,阵容尽量万金油化(尽量不要有明显的“防守轴心”,例如椒图),避免被对手四封找到机会,然后队伍里要有一个“爆点”,比如般鹿(对应着行动条掌控),比如疾风狗(对应暴力破核)。
不过实测,金鱼对付破势御的效果一般,一是小鱼作为防守轴的话极度害怕封印,二是……我曾经被破势御顶着小鱼射死了满血针女花
所以打明牌破势御还是椒图好一些,这个时候破势御是很尴尬的,输出发挥不出来,控制效果又远逊于返魂御。
返魂御打起来倒是越来越如鱼得水了,返魂御玩了一个多月了还不知道怎么对付你吗.
常备雨女自不必说,鹿也是好用的,即使对手翻出来了花(前面提过了,我没练变形系),只要命中鹿能和御馔津起到一换一的效果就行了(尽量带上辉夜,花鸟多开几次大续命),单纯的雨花阵容可是已经被蹂躏了好几个月了(对我来说最好的策略应该是翻返魂御了,中期吃个灭可以半血斩杀),金鱼适用于对手偏慢或者己方有需要保护的式神时(比如疾风狗)。总之说到底还是要看翻牌针对,我在3200分段依然能看到许多乱翻牌的玩家。
阴阳师斗技神乐技能详解

安倍晴明
言灵·缚:缚是晴明常备的技能之一,还算稳定的控制以及超强的单体40%的易伤是缚受到青睐的重要原因。很多辅助式神的攻击力都相当的疲软,碰到缚的话很容易造成破不了盾而导致无法放出关键的技能。同时超高的单体易伤非常适合配合茨木、白狼、妖刀姬这种单体式神。总体来讲,缚是晴明的斗技万金油型的技能,当不需要特殊战术的时候,选择它都会是最好的选择。
言灵·守:守或许是晴明最为强大的技能,即便是在连续削弱了两刀之后,它依然是晴明当之无愧的斗技核心技能。守可以稳定的防守住各类的控制技能,最为典型的就是凤凰火和雪女的技能。同时在晴明的罩子中,任何敌人给予的debuff技能都会被无效化。同时罩子本身硬度可以,单输出阵容至少需要一整轮的攻击或许才能破坏掉罩子。同时罩子可以保护己方所有单位,因此保护残血的吸血姬、黑童子时效果也格外的不错。整体上来说,守是晴明当之无愧的斗技核心技能,基本上不可能放弃带。
符咒·灭:灭是晴明比较体系化的技能,灭被选择的情况大部分都是己方有相当强力的AOE或者配合凤凰火和雪女的debuff控制时才会选择的技能。尤其是妖琴+晴明+凤凰火的明火流体系曾经也十分的繁多,而且相比雨火或者雨雪体系,灭最大的优势就是不可以被驱散,而雨女的debuff则非常容易被敌人的雨女反吹掉,导致凤凰火不能得到稳定控制。
符咒·星:相比灭来讲,也是团体buff,但是更适合反手阵容和对策雨女的情况,特别是狰酒吞的阵容中,携带星可以有效的降低酒吞酒气被驱散的概率,大部分时候己方酒吞对抗敌人雨女的时候都可以选择这个技能。当然,这个技能相比前三个来讲效果并不明显,是比较次要的针对化选择。

神乐
通灵·疾风:神乐在斗技中的核心技能,遭到过一次削弱,可以稳定连动帮助各种战术形成,无论是连放给输出式神输出,给到关键的控制式神连控都是非常好的选择,对于神乐来说是斗技不可获取的技能,类似于晴明的守。
通灵·冥蝶:大部分情况下都是第二手的斗技选择,稳定的削减回复量,同时还有一定几率的睡眠效果,同时不是AOE,所以不会触发一些令人讨厌的被动效果,比如说新御魂木魅之类的。冥蝶非常克制肉奶阵容,尤其是对手双奶的时候,很容易让敌人的治疗不能加住脆皮输出而被己方的输出快速杀掉。
续命:虽然随着效果的修改,已经大大不如童男复活流时期的风光了,但是仍可以配合阵容来使用,最多的情况就是配合桃花妖帮助吸血姬和黑童子这类残血高输出的式神稳定输出两到三波,这是大部分其他阴阳师技能也无法做到的。

源博雅
诛邪箭:诛邪箭是源博雅比较好用的技能,相比多重箭虽然总伤害稍微低一些,但是考虑多重箭的不确定性和容易触发被动的效果来看,诛邪箭在斗技中可谓甩了多重箭一头。诛邪箭比较适合在阵容缺乏单点输出或者单点输出刚好差一点的情况,保证能给予对手血线压力。
秘术·影分身:非常适合拉条阵容的技能,可以依赖行动条的不断移动而造成大量的伤害,当然缺点也比较明显,在被动挨打的时候几乎发挥不了任何作用。
秘术·豹眼:大部分情况下都非常适合团队的技能,既有持续的输出能力,同时附带的暴伤也可以为输出式神提高大量的伤害,或者配合暴击桃花妖、暴击花鸟卷也可以为阵容提高不少治疗量。算是源博雅比较核心向的技能,在大部分情况下都应该携带。

八百比丘尼
星之咒:虽然几率有些低,但是依旧是非常重要的控制技能,最大的原因就是这个技能造成的御魂和被动解除效果并不会被驱散。从概率上讲,每次使用能中1.5个,也算是有保底,不算太差。
星陨:AOE附带一定概率的最大生命降低效果,从而降低敌方全体的硬度和奶量。配合己方输出是强力AOE的情况非常好用。
占卜之印·复活:和神乐的续命有些相似,不过这个是真的复活过来而神乐的那个只不过是续上几回合还得死。相比来说对于吸血姬和黑童子会更加实用一些,因为站起来的血很少,很容易打出大量的伤害。算是比丘尼斗技中比较核心的技能了。
占卜之印·反伤:四保一阵容相当实用的占卜之印,因为你能明白对手会优先集火的对象。然后利用镜姬和反伤印就可以制造大量的伤害,比较套路和体系化的技能。
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