崩坏3火刀真田武器版本强度评测攻略

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《崩坏3》是一款角色扮演游戏,军械库板块最近更新了火刀真田的攻略内容。这把导弹武器在版本改版后针对多个目标时的表现有了显著提升,尤其是延迟爆炸可以互相影响的机制让AOE能力大幅增强,今天就来看看具体强在哪里,以及哪些角色最适合佩戴这把武器。感到兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧。

随着休伯利安号的航程不断拓展,《爱酱的军械库》部分部件也需要装修啦~某些装备的实战用法、圣痕搭配等,也有了新的思路。今天爱酱为舰长们带来的,是「火刀·真田」的新版攻略。

武器

4★ 攻击175 会心21

5★ 攻击275 会心34

战国时代,某个白发异乡人斩杀了在极东之地出现的崩坏兽“祸斗”,之后刀工长光以祸斗的鳞甲为材料打造了这把火炮,并将它赠予了一个挚友。

武器技能

*以下为50级数据。

炎爆·多重制导导弹

锁定多目标发射导弹,蓄力较长,多发打中同一目标会减少衰减。蓄力一层:3发,二层:7发,三层:15发。导弹命中敌人时额外造成55点火焰伤害,并引发延迟爆炸,造成490点范围火焰伤害。

极限射击

[sp消耗:20][冷却:120秒]

提高100%攻击速度,持续11.98秒。

技能评价

目前版本导弹中只有2把4星多重制导导弹,「百手巨人初型」和「火刀·真田」。「火刀·真田」的导弹附带技能为额外造成55点火焰伤害并有490点的延迟爆炸伤害。

延迟爆炸状态同时只能存在一层,也就是说倘若只有一个敌人的情况下,该技能最多只能造成55*15+490=1315点火焰伤害。虽然看起来这个伤害并不高,但这些火焰伤害是可以被全伤和火焰加成类技能加成的,而且如果同时存在多名敌人的话,各自的爆炸也可以互相影响。也就是说在对群情况下,倘若有6个敌人聚集,光是互相爆炸所能提供的输出就有接近3000点的全体基础火伤,可以说大幅增加了「火刀·真田」的对群输出能力。

另外,多重制导导弹最大的诟病就是其蓄力时间实在太长了,但真田的主动技能可以在12秒内极大幅度的增加攻击速度。120秒的极长CD是其限制,不过常规来说,能在「火刀·真田」5轮全力炮轰之下还能存活的敌人可以说少之又少。

由图中可见真田对于其攻速的加成是十分显著的,不开启技能时12秒内只能打出2次三蓄,但在开启技能的情况下可以打出5次三蓄,对其输出的提高可想而知。唯一缺点是冷却时间较长。

适用角色

一、异度黑核侵蚀

异度黑核侵蚀

「异度黑核侵蚀」作为一个强力爆发角色,其输出方式需要导弹武器来配合,而真田又刚好是导弹高度契合了「异度黑核侵蚀」的输出方式。「火刀·真田」在三蓄时可以打出比「歼星者19c」多4-5发的导弹数量,而且在开启技能的情况下可以把5轮炮击内的弹数差距拉大,爆发力更加强悍。但此情况多在需要快速击杀敌人的场景(如记忆战场)才有明显的差距,除此之外的需要长时间作战的情况就没有「歼星者19c」发挥那么稳定了。

二、女武神·战车

女武神·战车

「女武神·战车」作为战斗力强悍的初始女武神,依靠着自身的攻击机制在记忆战场中地位极高。战车的闪避技能时空锁定技能有着与真田类似的效果,并配合量子锁定技能,可以在时空断裂状态下打出2次三蓄。

三、驱动装·山吹

驱动装·山吹

「驱动装·山吹」虽为辅助角色,但其能量过载技能可以提高「火刀·真田」的射速,而且导弹武器的优势在于可以高速获取sp,山吹佩戴真田时则可以高效的获取sp从而获得巨大的回复量。

炉石传说鱼人骑佛祖骑强度对比教程

炉石传说新副本第三层开放之后,牧师和圣骑士都拿到了职业新卡,而根据对战情况来看,两个职业都得到了明显的加强。尤其是圣骑士,基本上天梯碰到的骑士都变成了鱼人骑,鱼人骑和佛祖骑强度对比来看,明显是鱼人骑更胜一筹。

死鱼归来(亡者归来)这张卡太强了,鱼人骑绝对胜过佛祖骑。

要说的地方太多,一点一点来。

首先,核心卡只有9张,7张鱼人卡,2张亡者归来。相比龙牧、冰法、佛祖骑等卡组,核心卡数差不多,所以鱼人体系卡可以完美嵌入已经成熟的卡组中,不会因为KEY牌太多而造成别的方面的损失。其他的卡牌,要么带低费卡和神恩拼数量;要么带解牌加血和墙拼质量。

相比冰法,不用像冰法那样要把KT牌全都藏在手里,不敢乱扔。鱼人卡可以随意站场,场面不亏。

相比龙牧,这7张鱼人卡基本不存在牌序问题,摸到就可以直接丢上场,不会卡手。如果裸下的话,其中暗鳞先知亏1属性,蓝鳃战士不亏,鱼人领军亏1属性,老瞎眼亏1属性,全是小亏。如果一旦相互BUFF,是会赚的。事实上,因为鱼人会BUFF,对方一定会解,就等于每只鱼人自带了嘲讽,而嘲讽正好值1属性,所以我认为即使裸下鱼人,也是不亏不赚的。

相比佛祖骑,不会有摸不到佛祖,光靠奥秘占不了场的情况。这7张鱼人,分别为2张1费,2张2费,2张3费和1张4费,曲线非常平滑。

而且并不虚T7,因为前四费鱼人是非常强的,T7不解,真的不一定能抢过你。

亡者归来,不得不说这张卡实在是太强了。

一张卡就可以做到30血斩杀,超过小德树人激活双咆哮,超过土豪战吼爹激怒,超过* ……%¥#@。而你需要的不过是在这之前打出7张鱼人卡就够了。

打出牌比存牌要简单太多了。也许你到10费也摸没到7张,但那有什么关系呢?我们来算一下,10费可以做什么。10费全换生物,大约是10攻10血。那么平均只要召出四只鱼人就够了。活到10费,不会连4只鱼人都没有吧?

就算第一张亡者只召了四只,被全清后,第二张一定有7只了吧?30血走你。

亡者归来,无场面30血斩杀,它是仆从,这回合秒不了,下回合可以接着打脸。不像法术是一次性的。

攻击分3次,分别为14、8、8,所以可以过墙,手牌术熔核双架也会被破双墙打14血。打脸解怪都好用。

一些争议的研讨

很多朋友的一致看法是:活不到十费。

所以我并没有直接给出卡组,而是只说了核心卡系。如果活不到十费,只是你其他卡配的有问题。

1、鱼人摸腿骑

打法同摸腿骑。优点:是快攻,速度快,组卡容易。缺点:关键卡是神恩术而不是亡者归来,因为通常在十费前结束战斗。点评:跟摸腿骑差不多的快攻卡组,但强度不如摸腿的仆从站得住,所以不如摸腿骑,而且亡者归来无用。失败。

2、亡者佛祖骑

打法同佛祖骑。优点:有亡者归来,后期不虚,不存在完美解了二个佛祖就GG的情况。缺点:一是鱼人站场不如亡语,容易被一波清,前期不如传统佛祖骑稳 ;二是像佛祖一样连续鬼抽奥秘一样崩。三是救赎四个寒光先知,亡者可就不一定有30点斩杀了。点评:减削前期加强后期,可以一玩,但意义不大,不如传统佛祖骑稳定。

3、亡者龙骑

加入龙卡体系。前期1-4费鱼人体系,中后期4-9费龙体系。优点:手顺无敌,真是从头到尾压着打,不给对面一个翻盘点。缺点:吃牌序呀吃牌序,欧洲牌组,非洲人郁闷死。

4、亡者苟活骑

除鱼人体系外,加入男女城管、王牌、大宝剑、平等、精英对决等解场牌;加入328(解牌多就任性)、535、齿轮光锤、佛丁等墙卡;加入老司机、圣疗等回血卡。 优点:轻松苟活到十费,前期打法类似壕战。 缺点:前期没攻击力,中期还行,后期较强。但拖大后期却不如壕战。点评:我个人感觉是这几种中最稳也较成熟的卡组。

其实最怕的是鱼人萨。昨天我十费复活一帮领军先知等杂兵,就是没一个冲锋的。对面鱼人萨嘿嘿一笑,掏出一只老瞎眼,尼玛22攻再加个风怒直接秒了我......

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