植物大战僵尸2冰河世界极寒冰窟地图介绍
《植物大战僵尸》是一款策略游戏,这次在冰河世界里发现了极寒冰窟这个有意思的地图。今天小编要分享的是极寒冰窟的地图细节,大半个洞穴被雪掩盖,冷气从浮岛各个角落冒出,底层冰块反射着微弱阳光。浮岛中间有条小路,两旁立着兽骨,通向一个暖和的山洞。感兴趣的小伙伴与小编了解了解哦。
植物大战僵尸2冰河世界极寒冰窟地图细节,在超冷的冬天来到这个极寒冰窟,你有哪些感觉呢,冰河世界这个地图就是一个拥有者极寒冰窟的洞穴,从气场就让人一看上去就能打冷战了。

不得不说,作者是哆嗦着更新这段的,因为冰窟的房屋浮岛的景象带给了我一股巨大的寒意,使得周围的冷空气显得更加寒冷了——从作者截的图上可以看到掩盖几乎半个洞穴的积雪和那已经被全面冰封的原始浮岛主体,打开游戏主界面,你更能发现一些给人带来无限寒意的细节——松树上和屋顶上的积雪不断的往地上掉落,无数的冷气从浮岛的各个地方冒出,厚厚的底层冰块反射着冬日那微弱的太阳光……真的,这种寒冷几乎能感觉的到,尤其是在冬天。(还好楼主不是在东北更新的帖子。)
浮岛的中间是一条没有积雪的小路,它旁边树立了一些原始的兽骨,通往一个很暖和很温馨的山洞,虽然这个洞穴已经大量的被积雪覆盖,但我们还是可以清楚的看到洞穴上那已经结上一层厚厚冰凌的木板。很显然,西宝的目的当然是想把这个山洞设计为房屋,从“洞房”(岩洞房屋的简称)上部的骨头挂饰就可以看出这一点。此外,“洞房”外面也堆积着一些原始或者现代的工具——一个用兽骨做成的简易轮子和一个木质的邮箱,作为装饰,邮箱上面铺上了一个猛犸象皮。
好了,先不说那么多了,天气实在是太冷了。作者要去洞穴中暖和一下,里面的火光是多么诱人啊!
明日方舟陈培养建议
陈干员评测

干员属性
特性:普通攻击连续造成两次伤害
初始cost:19(最终:21)
初始生命:1229(最终:2880)
初始攻击:249(最终:610+50+23)
初始防御:154(最终:352+50)
法抗:0
攻击间隔:1.3秒
陈的特性使她可以每次攻击时连续造成两次伤害,这样的二刀流使陈在面对一些低甲单位时有着强大的压制力。在面对高甲单位时较低面板攻击力也使抛光的风险更大。但这些敌人已经不是物理输出干员的处理对象了。
陈的防御和生命也在近卫干员中处于非常顶尖的地位,完全对得起六星的身份。
唯一的缺点就是cost也是全近卫中最高的。
干员技能
天赋1: (精2满潜)在场时每4秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力。
充电宝光环,保值极高,自己的所有技能都能享受,一但场上有两到三个攻击受击技力技能的干员,都是很赚的。
白面鸮的精二天赋可以每秒恢复0.3的技力,但是只适用于自然恢复。不适用于攻击、受击技力的恢复。
这个天赋在搭配诸如拉普兰德,诗怀雅这样的角色时候可以发挥出非常好的效果。
天赋2: (精2满潜)攻击力+6%,防御力+6%,物理闪避+13%
正常来说一般六星天赋的增加幅度是:一个属性增加14%,而从这个天赋、陈的面板和陈的信赖增加的天赋可以看出,陈并没有一意孤行的只锻炼某个方面,而是全方位发展,输出和生存能力都保持在一线水平。
1技能:(10级)下次攻击使用刀鞘砸向敌人,造成320%的物理伤害,眩晕1.5秒。[攻击回复,自动开启,消耗4]
虽然说算上陈的天赋可以从每6.5秒使用一次缩短到每5.2秒缩短一次,但因为技能判定的问题实际上并不能保持每次都是5.2秒。
因为陈本来普攻就是两次伤害,所以这个技能提高的输出实际上很少,主要还是眩晕为主。
和狮蝎、天火不同,因为没有技能持续时间,所以这个技能是目前游戏中第一个可以稳定眩晕的技能,假设未来出更多可以眩晕的角色,那这个技能的价值也会大大提升。如果没人配合,大多数情况下这个眩晕1.5秒只能当做增加陈的生存能力。
2技能:(10级)对前方范围内最多7名敌人造成相当于攻击力500%的物理和相当于攻击力500%的法术伤害。[攻击回复,手动开启,消耗20,初始17]
伤害范围如一般远程近卫一样。最高造成攻击力7000%的混伤。
和3技能相比这个技能才更接近群体爆发,只要攻击大于3个怪总输出才有可能超过3技能,因为是多体攻击所以吃buff后提升会非常多。
一般适用陈放在重装后面的情况,除了人口紧张的图以外都可以轻松摆出。重装阻挡3+自己阻挡2可以同时攻击5个敌人,如果此时又来一批新敌人则有可能可以直接打满7人。
这个技能非常适合于雷蛇配合,前面的重装如果是雷蛇,可以极大幅度加快技能的冷却,怪越多越硬爆发就会越频繁、输出就会越高。
相比3技能,2技能的优点是:混伤,技力消耗少,爆发上限高,对敌人的抗性没有要求。
3技能:(10级)向周围寻找最近的敌方目标,对其发动10次连续斩击,每次造成相当于攻击力的320%物理伤害,并在最后一击使敌人眩晕4秒。[攻击回复,手动开启,消耗30,初始20]
共造成攻击力3200%的物理伤害。虽然要进行10次敌方的防御力计算,不适合去强打高物抗的敌人。和2技能相同吃buff后提升很大,如果打在一个人身上爆发是非常恐怖的,全游戏最高的单体瞬间爆发技能。
拔剑后进行10次斩击时会进入无敌状态且不会阻挡敌人,移速较快的敌人会直接穿过去(前提是活着),这个技能也可以用来躲致命伤害,在未来有更多秒杀型技能的BOSS时,这个技能的价值也会越来越高。比如塔露拉极有可能会拥有秒杀型或AOE爆发型技能,爱国者巨大的身躯输出肯定也是接近秒杀级别的。
相比2技能,3技能优点是:无敌时间、4秒眩晕、大范围清小怪、单体爆发高、对自己站位没有要求。
干员总评
陈2技能和3技能都有望成为核心的潜质,2技能更适合进入技力队,3技能更适合进单体爆发队,陈是目前所有近卫中全面性最强的。
相比于银灰的主流玩法一招真银斩吃遍天和更加极端的斯卡蒂工具人打法而言。陈可以说是非常标准的传统六星近卫:在任何情况下都有一战之力,功能性和保值性都很强。可以同时胜任多个角色的任务需求。
从陈可以进入到各种队伍中也可以看出陈的组合能力也很好,雷蛇、诗怀雅和华法林都可以轻松和陈打出小配合,要求不高但提升很大。
所以与其宣扬陈:“清怪不如银灰,单挑不如斯卡蒂”这种言论。不如说她在这两个方面兼而有之。并且可以在一定的配合下打出不输于上面两位的效果。
植物大战僵尸2虎头菇全攻略
虎头菇的外观十分独特,它有着大大的脑袋和粗壮的身体,看起来既可爱又带着一丝威严。

当我们在游戏中种下虎头菇后,它会在一定时间内迅速成长。虎头菇具有近战攻击的能力,它会挥舞着自己的手臂去攻击靠近的僵尸。它的攻击频率较快,能够在短时间内对僵尸造成多次伤害。
在关卡中,合理运用虎头菇可以起到很好的防御作用。例如,当僵尸从前方直线涌来时,将虎头菇种植在最前排,可以有效地阻挡僵尸的前进,并对它们进行持续打击。而且,虎头菇对于一些普通的僵尸,如普僵、铁桶僵尸等,都能发挥不错的克制效果。

不过,虎头菇也有其局限性。它的攻击范围相对较近,对于一些飞行僵尸或者从后方偷袭的僵尸就有些力不从心了。所以,在使用虎头菇时,需要搭配其他植物来构建完整的防线。
比如,可以在虎头菇后方种植一些攻击范围较远的植物,像豌豆射手等。这样当飞行僵尸出现时,豌豆射手能及时攻击,而虎头菇则专注于对付地面靠近的僵尸。
另外,虎头菇在能量豆的加持下会变得更加强大。当给虎头菇喂上能量豆后,它会进入超级状态,攻击速度和伤害都会大幅提升。此时,它就如同战场上的猛将,能够迅速清扫面前的僵尸大军。

在一些特定的关卡场景中,虎头菇也能发挥独特的作用。例如在狭窄的通道关卡,僵尸只能单行通过,将虎头菇种植在通道中间,就能一夫当关万夫莫开,有效地阻止僵尸前进。
总之,虎头菇是植物大战僵尸2中一种实用的近战植物。玩家需要根据不同的关卡情况,合理地将它种植在合适的位置,并搭配其他植物,充分发挥它的攻击优势,才能更好地抵御僵尸的进攻,顺利通关各个关卡,享受游戏带来的乐趣。只要巧妙运用,虎头菇就能在植物的阵营中成为一名出色的战斗先锋,为保卫家园立下赫赫战功。
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