炉石传说 那些标准模式下悲喜交加的英雄
《炉石传说》是一款卡牌游戏,这次标准模式改动简直让众英雄心态爆炸。小编看到公告后,吉安娜终于笑了因为不用再背机械婊的名号,古尔丹在阴暗角落思考什么但表示无所谓。最惨的乌瑟尔和安度因简直要抱头痛哭,缩小射线没了,复仇也没了,齿轮光锤也没了。萨尔说要追上来了,这波调整真的让标准模式变天了。感到兴趣的朋友们跟着小编一同了解吧。
艾泽拉斯的众英雄听闻炉石旅店老板要把酒馆里的规则改了改,惊慌的赶紧撂下手头的工作跑到酒馆里摩肩接踵地看看贴在酒保边墙上的布告。 这看过告示之后,众人皆哀声叹气。
吉安娜安慰着在角落痛哭的安度因小王子;古尔丹待在阴暗的角落里思考着什么;皱着眉的乌瑟尔越发显得苍老;加尔鲁什一口一口喝着闷酒在向酒保吐槽;暗影中的瓦莉拉已经磨快了刀;还有一对老基友——萨尔和雷克萨互相搭着肩在讨论一会要狩猎的地方;而老练的玛法里奥则看着这群悲喜交加的年轻人岿然不动,暗道:“一群逗比。”
首先是少了百分百召唤王牌猎人的砰砰博士!哈哈哈哈,让你们再搞那些奇怪的蛋蛋。不过少了老式治疗机器人回血和淤泥喷射者护脸那些猖狂的快攻又要嚣张起来了么?不过值得庆幸的是吉安娜可以放弃那些奇怪的电动玩具做一个安静的美少女了~
亡语流遭到了重创。而术士的中坚站场小生物也不约而同的辞职离开。不过,狠心的古尔丹总会找到最好的替代,所以就让他们随风而去吧。

听说你没有了老司机
对于抢脸为生雷克萨,有什么比老司机被交警带走更加让他开心的呢?仅仅少了可有可无的机械刃弩和小蜘蛛的猎人会重新迎来T7的荣光么?不过,没有了科学家拉奥秘,猎人的过牌还是很大的问题~
当然,假死等一系列的消失让本来就少有娱乐卡组的猎人又少了一分乐趣。

爸爸,把我的电动玩具还给我
少了机械流,吉安娜又要找新的出路了,当然也不用背负“机械婊”的骂名。不过,火妖法的横行、宇宙法的异军突起以及传统冰法的屹立不倒,让亲女儿还是可以活跃在天梯舞台上的。对了,没有科学家了哦;也没有传送门了哦;烈焰轰击也没有了哦……

辛辛苦苦三十年,一朝回到解放前
刚刚风光无限的乌瑟尔,好像一下子被打回了解放前。复仇、圣盾机器人、作战动员、齿轮光锤的消失,活活将佛主骑的前期打没。我们也再也打不出那个炎术士、作战动员的史诗combo想想还有点小伤心呢。
当然了,由于军需官也伤心的和三个基佬一同离开,那么八费铺满场的情形也是看不见了。
幸好佛主还在,我们还是可以五花聚顶的!(毕竟还有以眼还眼和审判!

维纶,请你再爱我一次!
本来就不强,还因为脏被人嫌弃的安度因,现在连脏的权利都被人剥夺了!维纶啊,请再爱我一次吧!
除了维纶的恩泽,肉用僵尸、死亡领主328都对安度因伤透了心而离开了他。前期血崩的牧师又要重新面对被四攻支配的恐惧。因为缩小射线也没了!伊瑟拉这回睡得更熟了!(叫你睡,7.0做噩梦了吧?
如果,这不算惨,再把你的圣光炸弹拿走……



傻了吧,老娘还有小弟
少了刀油的盗贼还能玩么?当然可以,因为别人没有了洛欧塞布也没有了砰砰博士!依靠随从贼,亡语贼瓦莉拉好像要迎来了春天。哦,好像卖煎饼的和大地环要重新上岗了,那个卖注射器的机器人因为卖挂号被抓走了。

别人的退步就是我的崛起之路
一直在崛起的萨满前些日子凭借“过载天师”好好的火了一把。即使被拿走了“连环爆裂”问题貌似也不大。毕竟一个二费只能打3血的常规法术又没有什么好可惜的!更何况现在其他职业已经被削弱啦!老师说过:“逆水行舟不进则退。”你们慢悠悠的在前面散步,我可追上来了~
如此看来,萨满已经走在了崛起之路上!
再说了,即使大不了垫底嘛,又不是没有在榜尾待过→_→。

为何总感觉少了点啥
古尔丹总喜欢带着许多奇奇怪怪的东西跑出来。如今没有蜘蛛蛋也没有了小蜘蛛,相信他还会搞出些莫名其妙的的家伙补全他们离开的空缺。反倒是曾经横行一时的恶魔真的被送回了老家。不朽的玛尔甘尼斯也不用再饱受台词没念完就被干掉的耻辱了,这次可是彻底下岗了。同福众更不用天天被承受“同福爆破”的咒诅,这还不算好事么?!
总的说来,虽然术士少了一大批中坚力量,但是只要技能依旧强势,还差啥呢?

拿我的大刀来!
进攻端遭到削弱不说,盾甲侍女的消失让加尔鲁什有了一丝的脆弱。

玛法里奥:什么?你说有改动?
以上也就是娱乐一下~就像暴雪所说在更改模式之时,对于老的卡牌会有些许改动,而新的扩展包也会更加COOOOOOOOOOOOL~
炉石传说打脸萨卡组上分指南

相较于2月的版本稍有些改动。因为幽灵爪被削了,所以这个月在打脸萨的框架不变的情况下试了很多不同的单卡。一开始还是用带幽灵爪,毕竟是个补刀,有法强的情况下能打3也是个很性感的数字,比如天师北郡海盗船长血帆袭击者恐怖海盗什么的都是3血。
结果打到12级左右发现用起来会有些难受,1费空过的几率很高,2费幽灵爪也比较掉节奏,所以又试了11圣盾、石化武器、雷铸战斧、芬利等等,最后还是用了芬利,另一个卡位换成了闪电风暴。11圣盾的缺点在于稍有些弱,雷铸战斧在有了青玉爪的情况下没太多用,2攻武器不用太多,毕竟3攻和2攻的差距太大了。
用芬利是因为没幽灵爪后对法强的需求低了不少,图腾就没那么有用了。之所以带闪电风暴是因为动物园/弃牌园变多了,而且有些场仅靠大漩涡还是没法请的。另外由于带了芬利,所以两张655会有些卡节奏,我就把其中一张换成了蓝龙。
退化换成了第二张呱是因为奇迹贼变少了,呱更稳定,也能解山岭,而且两张呱其实不太卡手,有些闪电箭青玉闪电没法解的怪也可以用呱解了,省下熔岩爆裂,又能留爆发又不会亏节奏。
这套卡组自己用下来感觉打天梯最多的战德萨都是优势,我就稍微写下自己的对战思路。
对阵战士:战士基本都是海盗战,少数海龙战、海鲜战,防战极少。打快攻战士起手找大漩涡、天师、芬利、魔像、青玉爪,闪电箭视情况可留,基本是前期抗压中期返场,墙用来挡奥金斧,多转图腾。如果对面战士卡手的话就抓住机会铺场,快攻战士的返场能力不强,注意控血和不留海盗防升级/船长。
对阵萨满:起手找天师魔像青玉爪。青玉萨为主,前期压力要给够,注意防下大漩涡和一波闪电风暴。遇到打脸萨、青海萨就是比谁胡。我还碰到几把鱼人萨 连麦萨 ,感觉不是很强,神奇四鱼和蓝腮都是一个大漩涡的事。
对阵德鲁伊:基本都是青玉德,前期给够压力就行,对面要是天胡你也挡不住。
对阵术士:动物园/弃牌园比宇宙术多,大漩涡或闪电风暴起手最好留一个。这个月一开始前两把遇到的术士我都当宇宙术留牌,结果都是动物园,最后到死也没摸到AOE。打动物园还是比较好打的,你有法术返场对面基本只能拿随从换,控住场解光对面随从就稳赢了。打宇宙术的话前期要给够压力,稍微防一下AOE,对面又有AOE又有单解又能上山岭暮光龙手上还有雷诺的话就认了。
对阵盗贼:快攻贼多了,奇迹贼少了,比谁胡吧。后手可留一个呱。
法师圣骑遇得不多就不说了。龙牧我不太会打,对面卡手自己比较胡才能赢,对面胡了实在不好打,随从屁股又大墙又多有龙息还能奶,12级左右我连碰好多把龙牧,说好的天梯光头多呢。
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