火影忍者手游精英副本攻略 丁次篇
《火影忍者》是一款角色扮演游戏,战斗中的位移和走位非常重要。精英副本丁次副本的岩层被破坏后,场景会变得开阔,但这也意味着要和丁次正面交锋。今天小编要说的是如何在开阔地带躲避他的技能霸体,找到输出机会。感兴趣的网友与小编一起看看吧。

进入场景,玩家必先会吃一套丁次的一套技能连技,此时玩家千万不要被中招,可以释放一个技能,用技能的霸体来掩过丁次的位移性连击,进而在整个场景中,因为上下场景区域被岩层覆盖住了,所以只留下中间可位移的空间,所以为了提高反击空间和连招的攻击流畅程度,平推掉场景岩层成为了必要的过程——又因为本关通关没有中间“插曲”和其他可怕的增援势力,另一方面要想实现避免被丁次在小小地带和其力士军团对自身忍者进行“碾压”,完全可以不惜任何战力,将所有的通灵、秘卷搭配技能完全的打出即可,基本上战力上24w的玩家一波技能后,场景岩层就会被破坏掉。
而之后在开阔地带中,因为丁次的基本上都是只要技能冷却就是释放的状态,所以丁次一直在场景中一直处于技能霸体的状态,所以玩家的技能基本上很难能完整的连到丁次的身上。推荐玩家搭配风杀阵秘技,对场景进行强行聚怪,并对丁次的进行强制破防、破状态,这样玩家才能够完成的打出一套伤害。
又因为玩家本身解锁该关卡,整体战力显得还是很勉强的,再结合现实60秒前通关让整体的通关进程变得很难掌握,再加上丁次的场景技能释放的相当霸道,打起来相当费节奏,所以要想实现三星通关,力求能够在对应的秘卷和技能的实用攻击下,尽量能够在1分20秒的时间将丁次的血量控制在一半以下,基本上就能保证通关无误了。
火影忍者手游决斗场走位套路解析
火影忍者手游决斗场是各位忍者学员最爱去的地方之一,这里不仅能感受紧张刺激的实时对决,还能和其它小伙伴共同交流战斗经验。那么,如何才能提升我们的决斗场胜率呢?接下来我们就来说说决斗场中常用的小套路。

如果大家仔细研究,就可以发现其实决斗场上只有两个问题需要考虑:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。
[开局跑位]
许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。
一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。

[习惯跑位]
很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。

分析完技能的躲避之后,我们继续来探讨一下技能的命中问题。
[技能预判]
在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。
如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。
而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。

世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!
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