火影忍者鸣人VS佐助新手忍者对比技巧
火影忍者是一款竞技手游,忍者的选择让很多新手玩家犯了难。鸣人的技能全是浮空系,理论上连招伤害最高,但手短前摇长,对新手很不友好。佐助的技能距离远、连招简单,虽然缺少普攻衔接但打出一套也很疼。小编今天就把两人的优缺点全部列出来,方便大家做选择。感到兴趣的网友与小编一起看看吧!

从技能上看:
鸣人所有技能都能对敌人造成浮空状态,我们在使用技能后可夹杂着平A进行连招,这样能够使我们打出更高的伤害,但同时也很考验玩家对连招时间的把握,毕竟鸣人技能的前摇比较长,手也比较短。
佐助的技能首先攻击距离要大于鸣人,而且连招相对要容易很多,我们使用狮子连弹后可直接接上火遁·豪火球,不过由于连招中缺少普攻,整体的连招密度方面要略逊于鸣人。

从连招上看:
鸣人连招:普攻+影分身+螺旋丸+普攻+奥义
普攻将敌人击飞后立刻使用影分身,当敌人浮空时立刻接上螺旋丸,之后需上前一步继续使用普攻,再次将敌人击飞后使用奥义作为收尾技能。
佐助连招:普攻+狮子连弹+豪火球+千鸟
佐助的连招相对较简单,使用普攻将敌人击飞后直接使用狮子连弹,落地时接上豪火球击退敌人,最后使用千鸟作为收尾技能。
总结:
鸣人连招密度较高,但也有着攻击距离较短的软肋,所以导致连招难度较高,不太适合新手玩家使用,当然操作流高玩可以随心使用;而佐助的技能范围较广,连招比较简单,打出一套之后稍作调整就可以继续攻击,是新手玩家混迹决斗场的得力助手。
关于火影忍者手游鸣人VS佐助对比就跟大家介绍到这里,大家可以根据自己的需要来选择忍者进行决斗场挑战哦。
崩坏3天穹游侠增幅核心技能测评 虚数棘刺机制分析

★能量涡流
★律者能量、侵蚀状态
律者能量:初始0点,最大600点。每次使用分支攻击会提高100点律者能量,使用普攻第四击和生成能量涡流时,律者能量降低50点。
律者能量满时,角色进入持续3秒的侵蚀状态,期间无法释放攻击、闪避、武器技能,并使周围敌人眩晕3秒。侵蚀状态结束后律者能量会持续降低,直至律者能量为0。侵蚀状态可以通过切换角色或释放必杀技提前解除。
★虚数棘刺
分支攻击命中被施加空间标记的敌人时,会对其额外造成物理伤害,分支攻击第三击还会施加持续3.0秒的时空减速。
★彗星破盾
★必杀技虚界冲击
必杀技可以对大范围内的敌人造成物理伤害并施加空间标记,还可以清空自身的律者能量。
阴阳师SR蟹姬技能详解教程
阴阳师SR蟹姬技能详解

一技能是普攻二连击,提升30点速度,并保证下次释放三技能的时候不会晕眩,这个晕眩属于控制效果,可以解除,满级后最高伤害可以达到125%。
二技能有先机效果,可以获得蟹壳BUFF,回合结束后如果自己没有被控,也会获得持续1回合的蟹壳BUFF。

蟹壳:受到非暴击伤害降低60%(最高80%),触发3次(5次)后消失,单次伤害减免不会超过自身攻击的60%。满级后该蟹壳BUFF额外提升15%暴击抵抗 ,简单来说就是打蟹姬的敌人暴击降低15%。这应该是首位由暴击抵抗的式神。

三技能:对敌方全体造成两次AOE180%伤害(最高207%)放完后自己会晕眩,满级后就算锤晕了自己也能获得蟹壳BUFF。这技能作为AOE系数这么高,不过也可以理解,毕竟是有晕眩副作用的输出式神,人为的限制了输出能力
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