夏侯惇在3V3中的打野思路
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,夏侯惇这个英雄在3V3模式里能打野能输出,用法比较多样。小编觉得他打野强就强在吸血续航和大招位移,9秒穿墙不管是追人还是抢野都好用。今天分享夏侯惇3V3打野技巧,出装和连招都会说到,实用干货别错过。感兴趣的朋友跟着小编一起看看吧!
王者荣耀夏侯惇3V3打野技巧推荐

在王者荣耀3V3长平攻防战中,夏侯惇是一个比较不错的打野与输出英雄。因为夏侯惇拥有吸血能力,在打野上损血不会太多。另外,夏侯惇的大招可以穿墙,冷却时间也很短(9秒),所以用来赶路也是可以的。

推荐阵容
夏侯惇、姜子牙、吕布
这个阵容中,吕布走的是抗伤路线,但是也没必要出全肉,毕竟3V3中,输出很重要!姜子牙和夏侯惇一个AP输出一个AD输出,也能让对方不能很好的出装同时针对。姜子牙可以超远程输出,如果己方英雄去抢BOSS或偷BOSS,他也可以比较安稳的守住防御塔。夏侯惇则利用自己的吸血技,各种打野。
出装推荐
出门装:狩猎宽刃
携带技能:惩戒
夏侯惇既然是队伍中的打野存在,那么打野效率自然要有,选择狩猎宽刃作为出门装,既能增加对野怪的输出,又能获得更多打野收益。携带的惩戒技能,也可以在野怪掉血到一定程度后,对野怪进行一击必杀。同时惩戒还可以通过出装变为寒冰惩戒,对英雄也能起到减速作用。

对线技巧
团战技巧:横冲直撞,肆意切割!
技能连招:逆袭之刃(3)→龙卷闪(2)→豪气斩(1)
姜子牙是超远程输出,自然是在己方后排进行输出,只需要不断放大招,加在敌人靠近时放击退就差不多。吕布走抗伤路线,所以战斗在第一线,利用自己既有吸血又有护盾,攻击距离还远等优势,近身攻击敌方英雄,主要就是两个小主动技能交替输出加普攻。夏侯惇则是一个比较自由的英雄,可以在吕布进攻后再切入,切入时先放大招,对敌人进行控制,然后用2技能进行范围输出攻击,最后再1技能进行攻击。

王者荣耀夏侯惇在英雄阵容中,都是一个比较难缠的战士英雄。在3V3中,夏侯惇战场定位可以是打野,团战时能利用自己的回血优势,在对战时不断切割敌人。
王者荣耀S7夏侯惇对线技巧分享

S7夏侯惇
技能介绍
噬目
这项被动使得夏侯惇的对线续航能力得到很好的保障,利用此项被动可以趁敌人追击之时残血反杀。
豪气斩
夏侯惇技能命中敌人后可再次使用击飞敌人,在与本方射手共同对线时,利用一技能可轻松击杀敌人。
龙卷闪
夏侯惇使用技能后会为自身增加一个护盾,这无疑使得夏侯惇在团战抗伤时更加得心应手,同时,强化后的真实伤害也为夏侯惇带来了不错的输出能力。
不羁之刃
夏侯惇对命中的敌人造成短暂眩晕,同时追加伤害。配合以二技能,夏侯惇在团战当中能够打出不俗的伤害,还可以为队友留住残血逃跑的敌人。
技能连招与技巧:豪气斩——不羁之刃——豪气斩——龙卷闪——普攻。夏侯惇的技能伤害不仅能够打出不俗的伤害而且还会有极为给力的控制。团战时,尽量先使一技能命中敌人,然后大招强行突进,再次使用一技能击飞敌人,控制敌人配合队友完成击杀。
出装推荐
六神装:红莲斗篷+影忍之足+反伤刺甲+不祥征兆+不死鸟之眼+霸者重装
解析:这套出装以防御为主,刚刚接触到夏侯惇的玩家不适合为了打输出而放弃防御,所以我们推荐玩家以守为攻,全心全意辅助队友。红莲斗篷的被动伤害使得夏侯惇在前期时便可以不断消耗敌人,同时快速清线,性价比还是很高的;影忍之足增加夏侯惇的物理防御,使得夏侯惇在对线时,操作更为灵活,抗伤能力也得到加强;反伤刺甲在夏侯惇受到攻击时可以更为有效地反击敌人;不祥征兆也可以在夏侯惇被敌人攻击时有效的限制敌人,让队友轻松击杀敌人;不死鸟之眼与霸者重装大大加强了夏侯惇的团战生存能力,使得夏侯惇能够持续为队友辅助,打出伤害。
团战技巧
团战时,夏侯惇可一技能率先命中敌人,触发二段击飞效果,然后迅速接上大招,眩晕敌军的关键英雄,也可迅速开启二技能利用护盾加成承受更多的伤害。当然,作为一个坦克,夏侯惇的首要任务是保护我方输出,切忌突进过远,被敌人集火秒掉,导致本方失去坦克造成开团的不利。残血时,夏侯惇可利用被动回血效果,出其不意的击杀敌人,所以召唤师技能推荐携带终结,让敌人有来无回。

夏侯惇虽然有着较高的伤害,但是要时刻谨记自己是整个队伍的前排,不要因为一个敌方残血的引诱,便脱离队友独自击杀,这时,很有可能会从草丛突然跳出几名大汉将你击杀。保护输出,是每位坦克的核心,掌握好这些再打输出也不迟。
高渐离召唤师技能配置攻略 王者荣耀

王者荣耀高渐离召唤师技能怎么选
惩击
惩击是打野英雄专属的召唤师技能,而高渐离的定位是法师,经常走的路线是中路,而不是打野路线,依靠中路带线发育是比较安稳的,如果高渐离去打野是打不动团队经济的,所以这里不选择惩击。
治疗术
很多新手小伙伴都喜欢携带治疗术,因为他可以为自己和队友增加一定的血量。
但是携带治疗术对于高渐离来说作用不大,当高渐离被敌方刺客突脸时,单凭一个治疗术是很难将高渐离救回来,毕竟刺客的攻击是很高的,而且大部分刺客都有位移技能,即便用治疗术增加了血量躲过了致命的一击,紧随其后的攻击也照样能将高渐离击杀,所以这里也不选择治疗术。
狂暴
虽然狂暴能够增加一定百分比的攻击速度以及攻击力,但是高渐离却用不到,因为高渐离释放大招的爆发期间依靠着技能和普通攻击的连招来输出,而不是一味的单纯依靠着普通攻击平A杀敌,所以这里也不选择狂暴。
终结
没有闪现之前,终结很适合高渐离,因为高渐离释放大招处于爆发期间时很容易将敌方英雄打成残血,这时例如孙悟空这样的英雄可能凭借着自己的位移技能逃脱,而携带终结之后看到敌方英雄变成残血就立刻释放将其击杀,因为有时候虽然敌方英雄残血,高渐离自己也是残血,如果是孙悟空和阿轲这类英雄很容易就将高渐离反杀,所以携带终结也算是为自己留了一个后手。
闪现
高渐离团战或对线时释放大招输出,经常身边的敌人被击杀之后剩余的敌人用自己的位移技能跑出了高渐离的大招范围,这个时候闪现的效果就很明显了,释放闪现携带大招追上敌人,用自己的技能配合普通攻击将敌方英雄击杀,而且闪现再逃跑时也能够发挥出极好的效果,可以帮助高渐离逃过一劫。
总结:
高渐离的最佳召唤师技能为终结和闪现,没有闪现的小伙伴可以携带终结,有闪现的就携带闪现。
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