阴阳师斗技进度条改动内容
阴阳师是一款卡牌回合制游戏,战斗节奏全靠进度条把控。5月20日更新后,新版进度条正式上线,很多玩家还不清楚具体改了啥。今天小编就来详细测试新版进度条的各项规则,从基础原理到实战应用全部讲清楚。感兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧!

5月20日更新中,正式服实装了新版进度条
官方只说了魂十配速会放宽,没有说具体怎么改的。

5月20日,阴阳师平衡性更新中,进度条优化内容其实除了魂十,斗技中的为了防超车,一速和二速的配置也十分重要。
为了一探究竟,燃玉进行实测——
一、新版拉条规则实测
不感兴趣可跳过
新版规则:
1. 进度条是什么?
进度条相当于一个操场的跑道。
每次跑完一圈,式神就可以行动。
式神奔跑的速度,就是式神面板上的速度
2. 进度条(跑道)的长度是多少?
进度条的长度,由速度最快的式神决定。
最快的式神速度越快,跑道就越长。
例如,一速是100,跑道长度就是100;一速是200,跑道长度就是200。
3. 起跑点在哪里
每个式神的起跑点是一样的。
4. 怎样判断谁先行动?
每当有式神跑到终点,就会先行动。
5. 速度一样谁先行动?
首先,面板速度有小数点,同样是200速,速度往往并不一样。
速度绝对相同的时候 ,PVE,右边的式神先行动,阴阳师最后行动
特例:(如果本次战斗前,改变了式神的位置,第一个行动的式神会有所不同)
例如,图中3个白蛋、八百比丘尼(御灵1级)的速度都是100,无论等级如何,都是最右边的最先行动

右边的式神总会先行动。本图进度条使用了新版本的“排队模式”(即 顺位模式)斗技中随机选取一方先行动,两侧的式神优先。
注:由于使用的是“伪随机”,顺序比较固定。

实验测试:斗技中,速度相同谁先动——之所以知道八百比丘尼和白蛋速度一样,是因为有一次,八百比丘尼比两个白蛋先行动了
6. 什么是拉条?
让所有自己的式神,前进跑道的30%,比如跑道长度是200,他们就都前进60。
最多到达终点(行动条顶端)
特例:小鹿男前进20%,长度200的跑道前进40。
7. 什么是推条
与拉条类似, 让所有敌方的式神,后退跑道的30%,比如跑道长度是200,他们就都后退60。
最多退到跑道起点(行动条底端)。
二、分析:何时会超车
在过去,你的一速太快,也会被“超车”
现在,只有你的二速太慢才会被超车
1. 一速山兔/镰鼬,拉条一次后,被超车:
我方二速 敌方二速x70% p=
二速一般应为控制、拉条等。
拉条,比推条好用
2. 一速食发鬼,推条一次后,被超车
我方二速 敌方二速x77% p=
确切说,是76.923…%,不是70%
3. 敌方小鹿男超车:
我方二速 敌方小鹿男x87.5% p=
没错,是87.5%,不是90%
三、斗技怎样防超车
1. 二速足够快
二速 一速x70%(一速镰鼬/山兔)
例如,你的一速是200,你的二速控制/拉条/推条只要有140+速度,就不会被超车
2. 拉条,而不是推条
进度条规则改动后,推条不如拉条了
双拉几乎不可能被超车(一速270,二速189+尾速108就不会被超车)
但是推条就很容易被超车(一速270,二速需要208+)
四、魂十速度要求
1. 一速多少无所谓(过去,最好小于170)
2. 尾速不低于114,否则会被第二层椒图超车
五、新版功能:顺位模式(就是排队模式)

6月16日更新,添加了“顺位模式”(点击即可切换),避免了被遮挡需要注意:顺位模式只是提供当前,在“跑道”上的先后排名
即便是“顺位模式”,进度条中也会出现“ 超车 ”的现象。
——排在后面的,不一定后行动,也有机会超过前面的人。
<!–敌方小鹿男x87.5%<!–敌方二速x77%<!–敌方二速x70%
阴阳师手游斗技1800分反手玩法

阴阳师手游
阵容搭配:
辅助全五星,吸血鸡六星
一速188招财雨女,二四六速度生命生命
二速182地藏椒图,二四六速度抵抗生命
三速175火灵兵佣,二四六速度抵抗生命
四速165地藏桃花,二四六速度生命暴击
五速140狰吸血鸡,二四六生命攻击暴击
尾速神乐,疾风+冥蝶或者鬼手
思路:放弃一速,去掉了拉条和打火机两个位置,提升了阵容强度。主要吃拉条一波流上分(包括拉条兵佣、拉条雪女、双拉一拳、双拉鸟狗等等),通过地藏生存、雨女解控和椒图兵佣抵抗实现反打。
对局注意事项
优势对局
1。单拉条兵佣/雪女:因为只有单拉条,所以对方的阴阳师几乎都是会被雨女超车的,因此可以在对方进行疾风二轮输出/清明灭加输出之前解控拉链。对兵佣阵容反手成功率极高,而由于日女的存在以及雪女的蜜汁命中率,如果雨女被击退可能会陷入劣势。不过总体而言发生概率较小,基本上为优势对局,注意火的控制,椒图链子和桃花加血为第一优先级
2、双拉鸟狗:没什么好说的,双地藏对多段aoe的克制可以说是无解的,即使有少数日女魍魉狗,也会面对被吸血鸡反击打残的尴尬。大多数对手会在aoe第一轮之后退出,也有少部分看到阵容就投降的。
3、双拉一拳:除了遭遇双拉琦玉一拳nuke桃花妖之外,基本上没有翻车点。五星辅助在斗鸡里都有至少3w5的血量,至少在楼主经历的场次里面,一拳灭团的事情几乎没有发生。被先手减员之后,先不要急着复活(椒图除外),先椒图连线和桃花抬血线,再寻找机会反打。善用神乐的疾风,给椒图把刚复活起来的单位连线,或者给桃花连续抬血线。
4、双拉明火:清明灭和凤凰火两次DEBUFF只要有一个抵抗就能够实现反打,实践成功率很高。兵佣抵抗后嘲讽,对方很难再进行有效的进攻。
均势对局:
各种肉奶反击体系,归根结底还是膀胱的较量。对狰狸猫、多镜姬偏劣势,对酒吞优势。疾风可以用来调速,让兵佣在对方雨女后出手,后期冥蝶的减疗配合系统的减疗效果显著。
劣势对局:
高命中雨火:版本毒瘤余威尚在,连续三回合拉不出链子还是老老实实挂机罚站吧。
尬舞团:只遇到一次,如果不怕浪费时间可以换上清明然后挂机等机会。
阵容完善方向:吸血鸡四号位换抵抗,桃花升六星四号位换抵抗,替补地藏/返魂香独眼小僧,纯肉薙魂青房主、低速抵抗镰鼬等等。
总结一下:
这套阴阳师反手阵容的冲分要诀就是不能耗,短时间内没有获胜可能就走人。今天输的三把,两次碰到高命中雨火,椒图断链两次对面叠盾,感觉破盾无望,满血投降;两次碰到同一个纯肉奶小僧反伤队,考虑到时间问题直接投降;最后一次是被大佬神乐茨木两拳打爆两个,技不如人甘拜下风。
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