炉石传说九职业端午节卡组玩法技巧分享

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,岛猫卡组速递端午节特别篇准时上线。九职业娱乐卡组中最特别的就是这个改动,因为生物偏多所以放弃了伺机待发,改为带上暗影步。小编认为这个调整非常明智,配合刺杀花效果出奇的好,深渊探险几乎绑定艾雅,恩佐斯保证后期厚度,活到十费就是稳赢局。感到兴趣的网友与小编来了解一下吧。

岛猫卡组速递5月27日端午节特别篇,今天带来九职业娱乐卡组,但也不是没有强度哟,端午节就是要在天梯上浪,不要问我为什么。

这套卡组因为生物偏多,放弃了伺机待发,改为带上暗影步,强度其实并没有降低,暗影步刺杀花,让对手感受到绝望吧深渊探险几乎绑定艾雅,再加上恩佐斯,后期能力有着巨大的保证,你要做的就是活到十费,很简单吧

快攻德加上馆长,是什么体验?

原作者用这套65%胜率上了传说,顺便他还建议,最近进化萨流行,千万不要加上苦潮多头蛇配合馆长,不要问我为什么

没有了雷诺,宇宙法一样可以玩,靠的就是法师出色的生存能力

石丘防御者在法师卡组里一样可以用,不愧是版本第一中立卡,推荐大家带

狂野恩佐斯奥术猎,方丈的手牌猎终于有了传人

原作者提醒大家,这套后期能力有保证,可以打得贪一点,不用害怕对面的清场手段

唯一要注意的是这套缺乏解场能力,所以要灵活的使用冰冻陷阱,这是你的强力解场手段,尽量在5费之后使用

大帝退环境之后,维纶牧师有点尴尬,即便是配合哀黄,也打不出很高的伤害

不过这位作者脑洞大开,带上了两个穴居人强盗来给自己提供额外的硬币

这样就可以通过规划自己的手牌,一回合打出巨额的伤害

“拥抱这暗影吧~”

这套青玉回响萨走的是“我进来了,我又回来了,我进来了,我又回来了,打我呀笨蛋~”的路线

甚至连小熊猫都带了,完美的契合了主题,推荐大家使用

“看我的卡组就知道我很有钱”

王师傅组了一套全金橙骑士打狂野天梯,这也就罢了,最气的是居然从5级开始,6连胜到了4级

或许这就是狗吧

瓦娘昨天在玩的一套战士,不知道怎么赢,只赢一手对面掉线

这套只改了一个吼爹,给自己留了个复制吼爹的梦想

术士:广告位招租

炉石传说元素梦想法卡组教学 中速稳定上分

最早组这套牌是因为看到某位水友提出了:任务达人配合雕文的无限成长梦想。随即在原来的元素法下加入了两张任务达人玩玩,没想到在当前环境下效果甚好。

这套牌的获胜手段有些像火妖法,算中速,有些克制当前环境其他快攻,打慢速也没很大劣势。

其中任务达人是为了节奏存在的,不要为了梦想卡费不出。

个人很喜欢中速套牌,中速卡组相对其他卡组胜率很稳定。

而且这套牌,相对于奥秘法和麦迪文法,有充足的生物战场,还可以骗人起手留张杰,打一个出其不意

1.麦迪文法,奥秘法:6-4开,场上生物肯定是多余这两类法师的,有生物就拥有主动,小生物和小法术也很好破奥秘。

2.冰法,任务战:4-6开,相比于其他铺场型快攻,在中期场被控住后仍有法术抢脸的机会,不会有特别大劣势。

3.各种鱼人骑:5-5开,因为自知铺不过天湖鱼人,所以带了两张鱼人蟹,起手能吃到鱼就必赢了,脸黑找不到蟹就祈祷

对面没鱼,然后3费焦油,4费任务达人也能大概率获得大优势,鱼人骑很自我,没有硬解。

4.中速猎,奇迹贼:5-5开,中速的博弈取决于带了那些针对牌

5.快攻德:6-4开,不知道是不是我脸好,打快攻德总是能占到优势,其一是德很亏手牌,同样是铺场,德要随从交换就

会亏,其二是元素法有墙,而快攻德现在没有越墙斩杀。其三,这套法师很多低费解,GTMD单刷龙。

6.海盗战:6-4开,低费解多,有墙有水元素打海盗战很舒服,甚至经常能先抢死海盗战

7.任务贼:这个真的只看贼胡不胡(越慢打这种贼越劣势)

炉石传说萨满冲天梯指南分享

前言

其实我以前是玩骑士的- -,最近几个月骑士太强,加入拯救弱势职业萨满行列,2个月都是全程用萨满上传说,稳定在前200左右荡漾,高连胜对于现在萨满来说还是太难了,总体胜率75%只能保持不怎么掉名次。

现在这套卡基本比较成熟,打现在主流卡组都有一战之力,卡组如下,希望大家喜欢。

卡组详情

对阵解析

打佛祖骑大概是64开,主要是看解对方动员的时候能否持续站场,还有震击能吃到对面王者和复仇的次数,打慢速控制骑是大劣势,28开不能再多。

打快攻魔能德是大优,大概82开。打普通咆哮德大概73开,除非碰见对面先手成长 4费收割机这种,而且我们1费没下僵尸,这个时候前期会比较被动,其余时候呱一定要呱激活跳的任何东西 。

打战士在确定对面不是奴隶战的前提下,自己少过牌让对面多过牌,然后每回合站一个随从就行了。如果把1个僵尸换成任何后期随从比如砰砰啥的那打任何战士都是大优势对局,这个牌打战士得慢慢打。

打恶魔术、动物园开局如果有僵尸大地震击锤子这3个东西那么基本就赢了,整体就是清理干净对面的场面,震击和呱该交就交 ,自己洗脚能洗到2个牌基本就很大优势了,打恶魔术士7-3开,手牌术55开。

现在机械法少,冰法注意留震击和呱对付科学家和末日,早期多胡脸。打火妖法均势,整体打法师大概是55开。

打牧师是看自己的震击能赚到多少便宜,看对面北郡能过几个牌,过得多了就输,龙牧大概64开,环牧大劣势28开。

打贼需要持续保持压力,并且在自己能洗脚过牌的时候第一时间洗脚过牌,能过到3张 ,贼就比较难了。打贼64开。 打贼牧师冰法 有时候输赢都会是嗜血来的时机问题。。

打猎人T7开局有僵尸 震击能抢赢 ,中速小优势 打T7 55开中速64的样子。

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