部落冲突石法皮卡混合流满防三星打法攻略
《部落冲突》是一款策略游戏,十本玩家面对满防阵型总是压力山大。小编这次分享的是石法皮卡混合流的打法思路,专门针对陷阱多、防御密集的阵型设计。打法分三步走:石法清边保护队伍,弹跳狂暴送皮卡进内圈,野猪收尾清理残血建筑,节奏对了三星就没问题。感兴趣的用户跟着小编一起看看吧。

上图的满防十本是一个螃蟹阵,在下方的陷阱很多,所以,我们选择在12点钟的方向,利用弹跳进行攻击,具体的打法如下:
1、先清边,在11点钟和1点钟方向分别下石法进行清边,以此来保护12点方向的主攻队伍。
2、石法顺利清边后,再下弹跳,接着双王和皮卡,搭配狂暴药水打进内圈。
3、因为两侧的防御基本已经被破坏,所以主攻队伍攻入内圈还会相对比较简单的,在成功杀援后,在十点方向下3个野猪,清理左侧的几个防御,掩护弓箭手收尾。以此顺利夺得三星。
此次战斗的重点就在于下弹跳和狂暴的时机以及收尾时的野猪释放,很多玩家会直接弓箭收尾,而忘了带野猪,这非常容易会造成99%两星的尴尬局面。
炉石传说新版本墙战龙卡组教程
首先我放弃了斩杀、监工、铸甲师、苦痛、盾女包括吼爹等等一系列防战的的高质量卡牌,为了给新思路腾出卡位。

这套卡组大概8龙,上手率现在看接近100%,楼主还没有因为没龙卡住过,墙加上格斗陪练师buff和淤泥亡语一共11个,大部分身材巨大,加固buff后简直恶心,牌面护甲大概有16点,完克各种快攻和斩杀卡组,过牌能力还好,四张过牌两龙两盾,不会出现手牌打空,而且一般不会卡费,也不会失去节奏,卡组节奏比防战快,天胡堪比机械婊,占场能力极强,后期大哥也多,不虚中速卡组,完爆慢速卡组。
缺点也比较明显,怕那种类似扭曲虚空,生平炎术士或者奉献的解场,但是呼啦还是不怕的,由于我们屁股比较大,返场能力一般,不想机械法一样完全没有返场能力,我们又有女王,乱斗还有冰喉,如果说前面两个算比较小的缺陷的话,解少就是最大缺陷了,小怪手撕大怪只能换,不过和墙德很像,不太拼解,大神们可以换一些王牌或者斩杀什么的,提高解大哥能力,最后就是这套牌站住场后还是有一点斩杀的,虽然比较弱。
两费的阿莱克斯塔萨的勇士简直太强了,吃23身材还冲锋,我认为在合适的思路下不逊色于图腾魔像。
格斗陪练师和加固:这两个是墙战核心,格斗训练师除了可以buff,自身还有嘲讽属性,4费buff一个黑翼技师,两张卡一起打出基本对面就崩了,57嘲讽加54嘲讽,后期加固可以buff各种墙,一个不亏,三个以上基本就是胜势了。
怒袭:可以换成其他解卡,王牌或者斩杀什么的,个人感觉这张卡优质但是普通。
暮光守护者:这货真的好卡,主要自身还是龙属性,又和墙战绝配,又弥补了四费无墙的曲线,这套卡组里最契合的一张。
蓝龙:不卡手过牌,卡手就当手牌里的龙好了。
母牛:我用快攻时候最恶心的一个,圣盾配合buff可以换大哥。
冰喉:这个卡是整个冠军试炼里最喜欢的一个,上防奴隶主,下防关门狗,拳打机械婊,脚踢动物园,还防住了正在崛起的铺场流萨满,自身嘲讽好buff,又是龙属性有配合,护脸清场两不误,好卡无误,也是这个思路的核心。
克总:各种墙思路中最终Boss,我们可以试一试。
国王的护卫:并不算特别逗,虽然我选择了小斧子,但是国王护卫也是很好的选择,就是前期节奏不好,外加吃combo。
血吼:有了它,妈妈再也不用担心我解大哥了,PS(卖脸需谨慎,严防被斩杀)
瓦王和吼爹:我后面会说明,可带。
黑翼腐蚀者:可带,我是不会带,有火爹我也不带,思路不太一样。
黑手和克洛玛古斯:少类似大哥的key牌可以带,后期节奏不好,太被动。
奥尼科西亚:一般般,没有上面大哥龙卡可以充数。
最后就是说我为什么选择伊瑟拉,奈法利安和红龙,而放弃了瓦王吼爹,首先吼爹没有配合,其次我们不需要斩杀,第三吼爹功能行不如这仨个,还不是龙,至于不带瓦王除了不是龙以外,还有我们本身不缺过牌,我们需要手里有龙而不是场上有龙,我们不打一波也不会盲目铺场,有时候打这套牌就像防战一样,是斗智斗勇的过程,但是不能否认的是瓦王确实炉石第一帅,但是不能因为你帅就带你啊,人家周卓不是也挺帅的嘛,不过相信别的版的城墙战会有大量合适瓦王的思路。
部落冲突速本玩家必看稳7速9攻略

部落冲突稳7速9本的利与弊,COC这个游戏有进攻与防守两个方面,有的玩家喜欢防御有的玩家就是为了抢,为了进攻!对于喜欢防守的玩家,请点右上角关掉本帖子就好了,这个帖子是写给喜欢进攻的玩家的。
问题一:什么是速本?什么叫真正意义上的速本?为什么要速本?
速本,是通过放弃升级部分暂时不用的东西,只是单方面强化进攻打资源的能力,从快速度过游戏的前期,在最短的时间里,进入游戏的中后期阶段的一种有效的方式。
因为COC的兵种十分的丰富,进攻的流派也百花齐放,再加上实验室有一个农民有五个,所以科技肯定是远远落后于建筑的。
但是有许多流派并不适合前期使用,或者说成本过高不适合资源的抢夺,所以速本的玩家的科技基本以巨人,弓箭手,野蛮人,炸弹人为主,所以就放弃了那些暂时用不到科技,等到以后在后期升级建筑要好长时间时再来补那些科技。
问题二:哪些玩家适合速本?速本的必要条件是什么?
1、在线时间长
2、满墙
3、满打钱科技满
满其中2个条件你就可以速本了,对于这类玩家资源永远是溢出的,前期哪些低级的东西又不需要那么多的资源,那么这些抢来的资源不能被利用起来,造成极大的浪费。
那么高本的墙和王又是两项十分消耗资源和时间的东西,所以速本上去让资源更好的流出,被利用起来。
问题三:应该如何速本?
速本的方式与方法有许多,有速7的,速8的,和速9的,还有速10的。我这里推荐的一种“稳7速9”的方法,速10十分不推荐,速10需要大量的宝石做支撑。
那么什么叫“稳7速9”呢,就是前六本常用科技满主要建筑满就升本,到了7本,来补前六本的防御,等7本墙和防御满常用科技满就上八。
到了八本常用科技满的同时,升一些主要的建筑,比如钱水罐子和一些AOE的武器,比如迫击炮什么的,然后就上就开始升级大本营,中间升本的十天也可以计算进去,10天可以做好多事了。
最后变本前一定要保证的是存有双600W资源加上40000黑水,用来到了九本第一时间出两个连弩和女王,然后升级实验室,升级实验室这几天可以先升级新多出来的圣水瓶,打满600W水。
实验室好了第一时间研究黑胖,九本科技的升级顺序推荐黑胖- 六级弓箭- 六级胡子— 其他,推荐打钱方式用胖子屌丝流。
问题四:稳七速9的优势和弊端
1 为什么选择7本做停留,7本有哪些优势和弊端?
1、7本多了1兵营和1训练营
人口和8本一样,满人口有200个,比6本多了50个人口,巨大的优势 。
其次 法术工厂有3个位置,并且解锁了狂暴,这个东西不是一般的好用。同时,训练营可以出龙,也解锁了暗黑营,解锁了野猪,这代表着7本的战斗力提升的不是一点半点。
龙流与野猪流,推平弱8和弱9不是问题,多了个蛮王,你可以把他当做小号皮卡使用,1小时一次,这是关于7本的战斗力。
2、多了一个迫击炮,多了2个电塔,多了一个防空,有限的克制了天胖 。还多了一个黑水炸弹,黑水炸弹改版基本都用上了。
这对于只带一个天使的天胖流是沉重的打击,不过要放对位置。多了50块墙 提升了很多,这是7本的防御。
3、打钱效率的提升7本4训练营同时出兵,用屌丝流效率不是一般的高 。
弊端我觉得只有一个吧 。就是不能留资源在身上 。因为是速本 防御可想而知 。每次下线把钱用来刷墙 没钱谁会打你 。
2 速九的优势和弊端有哪些
对于9本而言,少了个7本能打,因为惩罚机制,低1本少10%,低2本少50%,意味着打7本资源不多了,并且搜索费用也不能小视。
初9的战斗力基本还是8本的,打普通8本还很难冲全库,并且少了10%的资源。初9前期基本还是用屌丝流打死鱼采集器发育的,出了女王,打普通8本虽然不容易全推,但是爆黑水绝对没问题。
同时,9初防御是差了点,但是出了大件,升级过一些防御也不是普通8本能轻视的9初护水比金重要。满墙就升下一本,这是最低要求,毕竟对于普通玩家来说 把9本的灰墙刷完 基本9本防御早都毕业了。
早点上九本可以让女王更早开始睡觉。女王的升级时间也是巨大的,从一级到30级,需要补停的升级150天左右。速9就避免了满防了女王还在幼儿时期,有了高等级女王打黑升男王只会更快。
速9的另一个弊端就是影响参加部落战,可以说速九的参加部落战肯定会被打三星,当然进攻在部落战中并不特别弱,黑胖法师,或者石头人法师并不是很难搞出来。对于初九的部落战进攻不管你速不速本都很渣。
总结,对于不打部落战的玩家来说,稳7速九只要你符合条件绝对是可行的,而且比较推荐。打部落战的就自己衡量利弊吧
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