炉石传说时间流快攻萨上分指南
《炉石传说》是一款卡牌游戏,快攻萨在时间流版本依旧保持着强劲的竞争力。小编发现,这套卡组的魅力在于它的节奏感,前期靠图腾魔像快速铺场,中期用石化武器、火舌图腾扩大优势,后期再用嗜血图腾打出一波爆发,这种层层递进的打法让对手很难招架。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!
在炉石传说的世界里,快攻萨一直是备受玩家喜爱的卡组类型。而在时间流版本中,快攻萨又有了新的构筑思路和玩法。
卡组核心卡牌
图腾魔像
这张卡是快攻萨的关键低费随从。它不仅能提供前期的场面压力,还能通过战吼召唤图腾,配合其他卡牌打出强大的combo。
火舌图腾
作为经典的增强图腾,火舌图腾能让相邻随从获得攻击力加成,极大地提升场面输出能力。
石化武器
给己方随从增加攻击力,进一步强化场面优势,无论是配合图腾魔像还是其他低费随从,都能发挥出巨大作用。
构筑思路
前期铺场
利用图腾魔像、火舌图腾等低费卡牌迅速铺场,建立场面优势。在前期尽量多打出低费随从,让对手疲于应对场面压力。
中期爆发
适时使用石化武器等卡牌增强场面,通过随从的攻击频率和攻击力提升,给对手造成大量伤害。如果能配合一些具有特效的图腾,如嗜血图腾,可以瞬间打出一波爆发。
后期补充
虽然快攻萨后期资源相对较少,但仍需要一些关键卡牌来应对特殊情况。例如,一些具有解场能力的法术,或者能提供额外资源的卡牌,确保在后期也有一定的战斗力。

具体卡组示例
随从
图腾魔像、火舌图腾、石化武器、嗜血图腾、妖术、风怒图腾、大地震击、闪电箭、火元素、火羽先锋、石塘猎人等。
法术
闪电风暴、熔岩爆裂、妖术、大地震击、闪电箭等。
对战技巧
对阵快攻卡组
利用前期铺场优势,尽量抢血,同时注意解掉对手关键随从,避免被对手反超。在对手场面空虚时,果断使用爆发性卡牌,争取一波带走对手。
对阵控制卡组
耐心铺场,不要急于求成。利用低费随从的频率慢慢磨血,等待合适的时机使用法术进行斩杀。注意解场,防止被对手清场后陷入劣势。
对阵其他中速卡组
保持场面的平衡,既要有足够的攻击力压制对手,又要注意解场防止被对手反制。合理运用图腾和法术,根据对手的出牌情况灵活调整策略。
总之,炉石传说快攻萨时间流版本的构筑需要玩家充分理解卡牌之间的配合和节奏把握。通过合理的卡组构筑和对战技巧,相信快攻萨能在天梯上取得不错的成绩。
炉石传说过载萨满变异卡组攻略

卡组分析:
不稳定的异变给了萨满稳定的胜率。他最强大的地方在于能够进行多次的选择。并能在较低费的时候获得特效强力的随从。不稳定的异变第二个优点,便是他每一次的施放都被视为一次法术。我们的奥术巨人往往可以得到充分的减耗。连拍几个巨人不是梦。
中立卡公会招募员和投火无面者的联动也是相当强力的。避免了过载这副作用的同时,其本身也可以作为进化的对象。
雪巨人看上去很卡手,但是我们卡组中的过载还是很多的。尤其在使用火山之后,他是最为优秀的返场随从。
炉石传说萨满崛起技巧 LOE新卡组实战教程
各位好,转眼冒险模式已经接近尾声,这次LOE可以说大放异彩,炉石传说迎来了一次革命性的变化,宇宙卡从一个笑话变成一个十分常见的套路,当然还有各式配合铜须的otk卡组,即使对于猎人、小德这种万年卡组不变的职业,也获得了一些新卡的支援,今次的话,我们来讨论一个老生常谈的问题——萨满,萨尔同学已经蛰伏了多久?经历一个TGT,两个冒险模式的洗刷,萨满依然牢牢占据着使用人数副班长的位置,事实上这样说并不太客观,毕竟第二区开放后,凭借天师为萨满提供的不俗前期能力,快攻萨开始在天梯有一席之地,疯狂的抢血速度让当年的疯狗萨都避之不及,当然也有中速萨满带上天师替代肉酱的打法,而第三区之后,鱼人恩典让笔者觉得萨满有机会借此机会强行崛起一波,事实上这个群体buff不见得会比嗜血优秀多少,不过既然暴雪给了我们这张卡,那么不妨就看看这张卡能帮到萨满多少
第一套卡组

第一套是一套宇宙萨卡组,宇宙卡组如此风行,那萨满也不如进来分一杯羹,这套卡组不尽完美,可以根据各自的喜好进行调整,说是宇宙卡组,本质上还是一套和控场萨类似的卡组
大地震击:笔者坚持认为任何卡组都不该舍弃沉默,震击本身是一张超赚的单卡,沉默女王、嘲讽都是很好的选择,全期可用,一定带
元素毁灭:个人非常喜欢的一张aoe,3费就能打出烈焰风暴的效果(配合法伤甚至更可怕),介于卡组是标准的宇宙形态,从萨满比较缺乏返场这个能力出发,笔者选择了这张卡,而且这个效果把群的aoe和现在这个越来越慢的环境还算配合,这套卡组缺少硬解,元素毁灭也算是帮一下忙吧
王牌猎人:带两张妖术还是王牌?经过笔者的一番考虑,最后还是选择了带王牌,不得不说,妖术更加灵活,但我想面对砰砰或是大螺丝二王(矛头直指术士)这样的大哥时,王牌显然更有效,当然,仁者见仁智者见智,这张卡是完全可以替换的,就像血骑士一样,并非绝对,笔者一开始是带上铜须的(卡组中绝大多数随从都是战吼效果),后来因为圣骑较多无奈加上了血骑士
喷雾者:显得有些鸡肋么?一张慢慢发挥作用的单卡,在萨满可控的场面下这张卡会一步步拓展萨满的优势,即使是小劣的局面这张卡也能渐渐帮萨满搬回败局,推荐携带
雷霆崖:萨满的控场能力笔者认为非常强,换句话说,萨满的对局只有两种可能,就是萨满微微控制住场面,另一种就是直接陪快攻或是otk打爆,然而为了防止出现满随从,场攻感人的局面,带上了雷霆崖,希望在和战士等职业的长盘对决中依然保留机会
不推荐的单卡:野性狼魂,本是一张萨满很强的一张抢节奏的单卡,但是随着版本更新,显得越来越没用,笔者本身非常喜欢这张卡,然而坑到自己无数次,均势局效果一般,劣势局面根本是恶性循环,舍弃。
总结一下,这套卡组对于萨满原先的一些劣势对局有所改善,虽然牺牲了一些前期能力,但是从大环境上看还是可以接受的,打法上依然保持萨满的控场思想,萨满本身不是一个太难掌握的职业,如果说是什么让萨满陷入现在的境地,那我想就是那个亏本买卖的过载机制吧
第二套卡组

这一套是带上了鱼人恩典的中速鱼人萨卡组,前期还是按照萨满原先的控场思路,不同的是在于水领主一波为萨满提供鱼人之后,这套卡组可以利用两张鱼人恩典组织起两波鱼人大军直接劝退对手
单卡分析:1.带上元素毁灭配合水领主控场,如果能让鱼人们获得一个比较舒服的场面,那一波图腾鱼人完全可以直接接管场面。
2.两张领军和鱼人恩典很明显是让这套卡组不至于在第一波打出场面被aoe直接劝退,两波及其强力的铺场就像加强版的动物园,让任何职业都很难对付
3.风领主,更多变成了一张辅助控场的大哥,当然,配合buff斩杀也是不错的选择,总之,所有的中速萨满玩家都会带上的职业橙,不用多介绍
4.王牌猎人,建议用铜须代替,拖慢节奏让水领主配合铜须打出配合,这会让萨满拥有甚至第三波冲锋的可能,如果能做到像动物园一样死而又生的效果,那会让对手十分头疼
职业对抗情况:直接讲一下比较怕的卡组,首先就是冰法,这套萨满的前期能力不强,铺场也很容易被冰环末日直接解掉,大地震击和妖术一定留好,保护住场面是萨满唯一的赢面;另外,t7也是一个不得不提的劣势对抗,虽然控场萨满已经越来越不怕这些快攻,但是既然牺牲了一些卡位还是得小心这些只会走脸的卡组,另外,各种中后期术士卡组也是很讨厌的存在,解场能力让这套鱼人萨很吃不消,非常劣势的对局,不客气的说胜率小于3成
总结一下,这期的卡组并不完美,更多的还是希望给大家一个思路,不仅是对于萨满,9大职业都一样,当然话说回到萨满,崛起之路,虽然已经见到一些亮光但依然还在路上
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