倩女幽魂手游刀客帮会修炼属性收益分析
《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,帮会修炼对刀客来说是门学问,点错了属性等于白忙活。物理攻击建议满、法术攻击不用点、物理防御和法术防御都得满、控制抗性里眩晕必满、其他看需求。今天小编就把帮会修炼的加点逻辑梳理一遍,从必满项到可选项按顺序说明,照着点准没错。感兴趣的朋友们和小编一起来了解一下吧!

基础属性
物理攻击:建议优先点满。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。
控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:能够点,依据个人喜好。
沉默抗性:能够点。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:不点。
束缚抗性:能够点。
优先点控制抗性,其他的通过需求后面在补上。
控制增强
眩晕增强建议点满。
睡眠增强能够点,看个人喜好。
元素抗性
风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。
火抗性:建议点,防方士、射手用。
冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。
电抗性:建议点,能够让方士打不疼你。
毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。
光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人能够点。
幻抗性:不点。
格 挡:不点。
格挡减免伤害:不点。
元素抗性在中期就要开始慢慢补充了,避免PVP时被暴打。
忽视抗性
能够点忽视毒,新添蛇毒被动的伤害量。
其他的基本没收益,不点。
倩女幽魂斩魄刀收集养成指南
横版2D画面的《死神-斩之灵》不管是人设还是建筑风格上都带有浓烈的日式风格,整个游戏对于经典角色的设计还是相当到位的,还原度也很高。在战斗方面,释放技能时所呈现出来的光影特效更是酷炫,尤其是一些技能所带有的全屏爆炸效果,极具视觉冲击力。不信?以图为证。
在初入游戏时会有两名角色供玩家选择,因为没有相应的人物说明,所以除了造型方面有所不同外,属性上应该并无多大差别。值得一提的是为了让角色更有个性,本作还给出了捏脸系统,玩家可以通过调整发型发色、眼睛、鼻子、嘴巴几方面来塑造主角的形象。
战斗操作方面,游戏采用了传统的横版格斗闯关玩法,颇有一种少时玩街机的感觉。固定摇杆+虚拟按键的操作模式相信所有玩家都能快速上手。整体上看,游戏的打击感做的还是相当不错的,而且每个技能的CD都比较快,所以连招时带来的快感本作也并不缺乏。唯一稍显不足的是人物在打斗的动作上比较僵硬,攻击和移动操作有一定的冲突,导致在操作上缺乏一些流畅感。若能进行优化相信能够获得更多玩家的青睐。
通过主线任务来带动副本关卡的推进已然成为现下网游的固定套路,本作也不例外。游戏在剧情方面很好的结合了题材,玩家可以在现世、尸魂界、虚圈中不断穿梭,可以经历一场场经典的战斗,体会到各种动漫中的情景并完成各种副本提升自己的能力。在通关之后,系统会根据玩家的战斗表现来评星。值得注意的是获得的这些星星并非一无是处,玩家可以在“锁结”系统中通过消耗星星解锁锁结来提升主角的属性。
要说本作最大的特色莫过于别具一格的斩魄刀收集和养成系统了。在动漫中每个经典角色都有一把属于自己的斩魄刀,而到了游戏中这些斩魄刀则是类似卡牌的形式出现,玩家可以通过搜集碎片或完成某些特定条件来解锁斩魄刀。每把斩魄刀都有三个技能,每次出战可以携带三把斩魄刀战斗中,玩家可以通过屏幕右上角的按键随意切换武器,武器的切换不仅能改变技能,还能改变主角的战斗方式,例如最原始的武器侘助是一把近战武器,而切换到“飞梅”后,主角则化身为一名远程英雄。针对不同boss的属性挑选斩魄刀并适时切换,使得战斗更加具有策略性和针对性。另外,所有斩魄刀入手时均为一星,可以通过突破、强化、技能升级等多种方式提升属性。
随着主角等级的提升,游戏中后期还会解锁越来越多的玩法,包括竞技场、死神试炼、灵魂热斗、世界BOSS等等,内容还是相当丰富的,在这些玩法中玩家还可能搜集到经典角色的灵魂,角色灵魂则会分为攻击、防御和增强三大类,在强化主角属性的同时也能在战斗中给予玩家一定的帮助。
总的来说,《死神-斩之灵》的整体素质还是相当不错的。剧情方面忠于原著,游戏画面和玩法也是可圈可点。作为一款强IP手游,喜欢死神的玩家千万不要错过。
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倩女幽魂射手装备词条搭配指南

无钻/不可修:所有职业都热门的词条,可以给装备带来基础属性+50%的收益,不过相对的也有弱点:无钻的话,该装备不可以打孔,所以玩家要在洗词条之前先打好需要的孔数,不可修的装备不可以修复,解决的办法就是上6级的昆吾石,让装备永不磨损。
最大物理攻击:作为物理输出职业,最大物理攻击是射手必出的词条之一,可以提高输出量上限。
致命属性:暴击伤害什么的最爽了。
新添毒攻击/忽视毒抗:射手职业的一大特色就是下毒,这两个都能够新添射手的毒性伤害。
力量/敏捷:新添射手的基础属性。
破盾/忽视格挡伤害减免:打高防职业必备。
技能词条:新添技能等级的词条,推荐蝎尾心弦,另外鬼紫上也有新添全技能等级的词条。
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