太阳井之心乱斗卡组选择与搭配攻略

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,太阳井之心乱斗的超高人气从三年半才回归一次就足以说明问题。开局10费的设定让很多冷门高费卡有了用武之地,场面经常非常华丽。今天小编带来三套实战卡组推荐,鱼人骑、超爽德和大哥牧各具特色,鱼人骑铺场快、超爽德厚度足、大哥牧爆发高,选一套喜欢的直接冲就完事了!感兴趣的网友和小编来看一下吧。

炉石传说在12月4日上线本周乱斗太阳井之心,这是一个自选职业,自组套牌,开局10费的乱斗,拿到首胜即可获得经典包。

本周炉石乱斗是“太阳井之心”:

第三次出现(上次出现已经是三年半以前了)

需要组牌

狂野模式

首胜可获得一经典包

规则简单粗暴又非常畅爽:你开局就拥有10点法力值。

太阳井中有无穷无尽的能量,而现在,这些能量都将为你所用!开局就拥有10点法力的你,准备用怎样的手段击溃对手?

炉石传说乱斗太阳井之心卡组推荐

鱼人骑

### 乱斗模式套牌

# 职业:圣骑士

# 模式:狂野模式

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# 2x (1) 暗鳞先知

# 2x (1) 正义保护者

# 2x (2) 黑暗裁决

# 2x (2) 狂野炎术师

# 2x (2) 蓝腮战士

# 2x (3) 奥尔多卫士

# 2x (3) 鱼人领军

# 2x (3) 暂避锋芒

# 2x (4) 奥达曼守护者

# 2x (4) 奉献

# 1x (4) 老瞎眼

# 2x (4) 生而平等

# 2x (5) 萎缩射线

# 1x (6) 守日者塔林姆

# 2x (8) 鱼人为王

# 2x (10) 亡者归来

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

超爽德

狂野卡齐玩家福利 一费场面拉满嗷

### 乱斗模式套牌

# 职业:德鲁伊

# 模式:狂野模式

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# 2x (0) 激活

# 1x (4) 软泥教授弗洛普

# 1x (7) 希亚玛特

# 1x (7) 砰砰博士

# 1x (8) 克尔苏加德

# 1x (8) 八爪巨怪

# 2x (8) 埃隆巴克保护者

# 1x (8) 巫妖王

# 2x (8) 强袭坦克

# 1x (8) 炎魔之王拉格纳罗斯

# 1x (8) 癫狂的医生

# 1x (9) 伊瑟拉

# 1x (9) 塞纳留斯

# 1x (9) 奥妮克希亚

# 2x (9) 推土壮汉

# 1x (9) 萨索瓦尔

# 1x (9) 阿莱克丝塔萨

# 1x (10) 亚煞极

# 1x (10) 月亮巨人守护者

# 1x (10) 死亡之翼

# 2x (10) 活化纪念碑

# 2x (10) 终极感染

# 1x (10) 艾维娜

# 1x (10) 遗忘之王库恩

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

大哥牧

### 乱斗模式套牌

# 职业:牧师

# 模式:狂野模式

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# 1x (0) 禁忌咒文

# 1x (1) 神圣惩击

# 2x (2) 复活术

# 2x (2) 心灵震爆

# 2x (2) 灵魂鞭笞

# 1x (4) 大法师瓦格斯

# 2x (4) 永恒奴役

# 2x (5) 群体狂乱

# 1x (6) 圣光炸弹

# 2x (6) 暗影精华

# 1x (7) 先知维伦

# 2x (7) 小型法术钻石

# 2x (7) 心灵尖啸

# 1x (8) 亡者卡特琳娜

# 1x (8) 巫妖王

# 1x (8) 炎魔之王拉格纳罗斯

# 1x (9) 玛里苟斯

# 2x (9) 群体复活

# 2x (9) 黑曜石雕像

# 1x (10) 亚煞极

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

炉石传说酒馆战棋三费卡选择强度排名指南

炉石传说酒馆战棋怎么选择三费卡?三费卡哪个好?相信不少小伙伴都不知道吧,相信不少小伙伴都不知道吧,

炉石传说新模式酒馆战棋中,有非常多不同费用的卡,对很多玩家来说这些都是非常新的玩法,对卡牌强度没有一个非常好的概念。

炉石传说酒馆战棋三费卡怎么选择?

3费:钴制卫士、人气选手、小鬼首领、寄生恶狼、始祖龟执盾者、闹闹机器人、魔瘾结晶者、寒光先知、载人收割机、族群领袖、量产型恐吓机、灵魂杂耍者、驯兽师、废旧螺栓机甲、百变泽鲁斯、卡德加、方阵指挥官

机械系的白嫖前排钴制卫士需要注意,恶魔系的劣质超生核心小鬼首领也在这里,套娃流核心卡德加还有野兽系加攻的族群领袖也是值得关注的,但总体来说最尴尬的费用,一般不会有人停留在这里。

值得一提的是百变泽鲁斯有时候有奇效,他每回合变一次,全卡池,你看到什么4回合就有六星怪的多半是靠这个出奇迹。

Nexon冒险岛IP新作三线对战揭秘

《Project MNP》采用三线作战的形式

《Project MNP》也采用了即时制攻防推塔的战斗形式,使用卡牌来召唤英雄角色和法术。卡牌槽位共有5个,类似《炉石传说》的随机出卡机制,使用了一张便会补充,而且在卡牌上有数值设定。此处之外没有透漏更多的信息,暂不清楚具体的卡牌资源使用规则。

与《部落冲突:皇室战争》两线较为独立的战斗模式所不同的是,《Project MNP》是三线作战,某些法术或英雄技能有AOE效果,可以影响到其他线路的战斗,对于法术卡牌的使用时间和位置有一定的策略考量。该作并没有采用《部落冲突:皇室战争》里非常重要的防御建筑概念,在玩法的丰富度上难免会有折扣。游戏角色和场景的设计概念较偏向于《冒险岛2》,采用3D建模,整体画面的精美度上了一个层次,也算得上是与时俱进了。

游戏主打的还是玩家间的实时PVP对战竞技,当然也包含AI对战和副本玩法。游戏整体架构于端游《冒险岛》的世界观之上,游戏内会出现尼克沙漠,米纳尔森林等场景,双弩精灵(Mercedes),奥兹等经典角色也会上场。

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