炉石传说夜色动物园全攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,动物园卡组可以说是炉石的经典了。这次的夜色动物园版本以夜色镇议员为核心,3费1/5的身材决定了它很难被轻易解掉。小编试玩后发现飞刀杂耍者依然是关键卡牌,虽然被削但配合铺场节奏依然很强。禁忌仪式配合恐狼的解场组合也很实用,海巨人中期登场往往能奠定胜局。感到兴趣的朋友跟着小编一起看看吧。
炉石传说夜色动物园卡组介绍。一套卡组一定有他们的核心,动物园也不例外,我们这套卡组的核心是围绕着夜色镇议员和海巨人来打的。

夜色镇议员,3费,身材1/5,特效:在你召唤一个随从后,夜色镇议员获得+1攻击。
解析:我们在前期主要是围绕这个随从来打的,首先这个随从自身条件非常的出色,3费的随从拥有5点的血量,这个血量决定了他很难被人解场,也比较难被法术轻易的击杀。其次他的成长性没有上限只要召唤一个随从就能获得1点攻击的加成,而我们这套牌里面的着魔的村民、怒鳍猎潮者、黑市摊贩、小鬼首领等等都可以利用比较少的费用将夜色镇议员的攻击力提上来,这样有的几个回合血也就抢的比较厉害了。
飞刀杂耍者:这是我们的老朋友,虽然攻击力被削弱了1点,但是因为他的特效确实非常非常的好配合我们的铺场节奏,所以还是不能将它剔除出队伍。
禁忌仪式,0费,特效:消耗你所有的法力值,每消耗1点法力值,便召唤一个1/1的触须。
解析:这个是个变种的小鬼爆破,也是我们铺场的核心卡牌之一,它能够根据环境来铺场,4费稳定铺4个哈哈。另外配合上恐狼可以有不俗的解场输出,另外也能增幅夜色镇议员,但是由于场面上随从数量的限制,最多你也只能铺7个。
海巨人,我带了海巨人,并且还带了两张,很多时候海巨人帮我取得了很好的胜利,由于新的改动,使得王牌猎人变成了5点费用,非常的卡手也不灵活,现在很多职业已经开始考虑带自己的消灭类卡牌了,王牌的数量变得少了,那也就意味着高质量随从的存活提高了很多。而海巨人又由于其特殊的减费机制,使得在战斗中能够在很低的费用就上场,甚至5费左右就能上场,这就相当于萨满的4费77。这样一个8/8的大个子站在场面上给与对面的压力那是非常的大。如果手顺的话,4费就能上场,对方甚至不够费用上王牌。因此这是我强力推荐的。
打法:打法上主要是用小换大,牢控场面,血量优势,尽早结束战斗,基本上和动物园的打法是一样的,所以在这里多的我不说了,就单独说两个东西。
过墙,当前版本淤泥已经跟我们告别了,那也就意味着阻拦我们前进步伐的绊脚石又少了,可是暴雪也同样修改了猫头鹰的沉默,很多人考虑说带一张黑骑士,但是我认为动物园本来就是比较依赖低费用,并且尽量在回合内能够多铺场的职业。所以我选择了带一张沉默,因此选取了破法者,虽然费用高于猫头鹰,但是站场效果好于猫头鹰,并且攻击力不低,沉默除了可以应对墙之外,还能处理一些其他状况。
斩杀,作为一套快攻卡组,斩杀一直是一项比较重要的事情,所以在这里我带上了火车王和两张力代,这样增加了斩杀的能力,当然如果你没有火车王可以换成别的冲锋随从。比如652,当然效果会差一些。另外还有就是带上了老朋友穿刺者戈莫克,现在铺场确实是比较容易的事情了,所以戈莫克的过墙4点伤害,也显得非常的不错。这样看起来斩杀的强度应该是足够的了。
倩女幽魂斩魄刀收集养成指南
横版2D画面的《死神-斩之灵》不管是人设还是建筑风格上都带有浓烈的日式风格,整个游戏对于经典角色的设计还是相当到位的,还原度也很高。在战斗方面,释放技能时所呈现出来的光影特效更是酷炫,尤其是一些技能所带有的全屏爆炸效果,极具视觉冲击力。不信?以图为证。
在初入游戏时会有两名角色供玩家选择,因为没有相应的人物说明,所以除了造型方面有所不同外,属性上应该并无多大差别。值得一提的是为了让角色更有个性,本作还给出了捏脸系统,玩家可以通过调整发型发色、眼睛、鼻子、嘴巴几方面来塑造主角的形象。
战斗操作方面,游戏采用了传统的横版格斗闯关玩法,颇有一种少时玩街机的感觉。固定摇杆+虚拟按键的操作模式相信所有玩家都能快速上手。整体上看,游戏的打击感做的还是相当不错的,而且每个技能的CD都比较快,所以连招时带来的快感本作也并不缺乏。唯一稍显不足的是人物在打斗的动作上比较僵硬,攻击和移动操作有一定的冲突,导致在操作上缺乏一些流畅感。若能进行优化相信能够获得更多玩家的青睐。
通过主线任务来带动副本关卡的推进已然成为现下网游的固定套路,本作也不例外。游戏在剧情方面很好的结合了题材,玩家可以在现世、尸魂界、虚圈中不断穿梭,可以经历一场场经典的战斗,体会到各种动漫中的情景并完成各种副本提升自己的能力。在通关之后,系统会根据玩家的战斗表现来评星。值得注意的是获得的这些星星并非一无是处,玩家可以在“锁结”系统中通过消耗星星解锁锁结来提升主角的属性。
要说本作最大的特色莫过于别具一格的斩魄刀收集和养成系统了。在动漫中每个经典角色都有一把属于自己的斩魄刀,而到了游戏中这些斩魄刀则是类似卡牌的形式出现,玩家可以通过搜集碎片或完成某些特定条件来解锁斩魄刀。每把斩魄刀都有三个技能,每次出战可以携带三把斩魄刀战斗中,玩家可以通过屏幕右上角的按键随意切换武器,武器的切换不仅能改变技能,还能改变主角的战斗方式,例如最原始的武器侘助是一把近战武器,而切换到“飞梅”后,主角则化身为一名远程英雄。针对不同boss的属性挑选斩魄刀并适时切换,使得战斗更加具有策略性和针对性。另外,所有斩魄刀入手时均为一星,可以通过突破、强化、技能升级等多种方式提升属性。
随着主角等级的提升,游戏中后期还会解锁越来越多的玩法,包括竞技场、死神试炼、灵魂热斗、世界BOSS等等,内容还是相当丰富的,在这些玩法中玩家还可能搜集到经典角色的灵魂,角色灵魂则会分为攻击、防御和增强三大类,在强化主角属性的同时也能在战斗中给予玩家一定的帮助。
总的来说,《死神-斩之灵》的整体素质还是相当不错的。剧情方面忠于原著,游戏画面和玩法也是可圈可点。作为一款强IP手游,喜欢死神的玩家千万不要错过。
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英雄联盟召唤师技能配置技巧
在刀塔西游中召唤师技能是决定游戏输赢的重要因素,传送:相信现在很多人都不爱带传送,但是传送真的是一个给力的技能,当你被压制时可以迅速回家补给,迅速回到线上,起到一个抗压作用,并且可以及时支援队友,带动全局。玩英雄联盟的人应该都知道,现在的上单流行传送惩戒流,那么刀塔西游可不可以呢?
上单惩戒大家都听说过,可具体怎么做呢。首先召唤师技能必然是乱送惩戒。开局有两个选择1阴人。在下路或者中路草里蹲一波,帮助队友建立优势或者直接击杀,然后传送上线,如果这是队友优势较大可以尝试把对手赶出经验区,一到两级随便打,反正这时候对面打野肯定在打buff.
2这在lol比较常见,开局到三狼处单挑三狼,有惩戒打起来很快,然后回家买血瓶,迅速传送上线。这个时候一定要快,因为这个时段每一秒都很重要,不可以磨磨唧唧。到了线上,对面还是一级,这时候不要怂,就是干,一个一级的不可能打得过2级,除非你是新手,记住,只要消耗他一波就行,不要一直和他打,因为他有屏障,如果你把他打掉很多血,就把他赶出经验区,不过要小心打野gank。
还有就是开局可以去打对面红buff(只有你在下面那一方才可以),大家都知道刀塔西游中的英雄前期蓝缺的要死,不蓝开很难打野,所以你可以放心打,上单也一般不会来,来你就迅速惩戒点然后赶紧跑。惩戒是可以打人的,所以出了打野刀之后就去别路打架,反正你有传送,还有,惩戒是减速敌人用的,千万别用来抢队友的人头,不然会影响队友的发育,而且你这样纯属是在找骂。
我对于护盾惩戒的看法,这种打发并没有卵用,首先你不能刷野抢2,你也不能迅速支援别路。你是指望惩戒一个兵拉开优势?还是靠惩戒那点伤害单杀?况且只有出了打野刀才能打人,没出来之前你怎么办?所以不要乱带技能,实用才是硬道理。但如果有人觉得这样厉害我也没有什么办法。
一些朋友说上单不适合传送,但是只有传送才可以把惩戒的作用最大化,刀塔西游和英雄联盟的地图、升级机制都是一样的,这个打发也并不是所有英雄都适合,如猴子,狗熊这种报名能力强的再合适不过。
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