王者荣耀MVP算法优化技巧详解
《王者荣耀》是一款moba游戏,排位上分靠的不只是个人实力,更重要的是团队配合。策划在第一期策划online里透露了MVP算法优化的计划,这次改动会让评分更加全面,不再只是看杀人助攻和死亡数,还会加入参团率、贡献人头占比、死亡占比等数据。小编觉得这个方向很好,能鼓励玩家多打团多配合,而不是各玩各的。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧。
亲爱的召唤师:
小编一直如此逗比亲民,可是项目组还依然隐藏着很多神秘而高冷的大大!随着各位召唤师对王者荣耀的热情不断高涨,妲己特地拉拢各位策划GG来到了我们的部落一一为你们解决心中的困惑和不解!
今天这位为大家答疑的策划GG来头可不小哟!绝对实名—liang(梁)辰!虽然有着时尚的名字和帅气的外表,但是梁辰哥哥绝对是时下最流行的“老干部”好男人!

良辰有一百种办法解答你心中的疑惑!
MVP算法全面优化
版本上线后,我们不断地收到大家对于MVP评价的反馈,表示MVP评价并不准确,原先的MVP评价主要依赖战损,即 (杀人+助攻)/死亡。但强依赖KDA战损的评分机制不能反映玩家对团队的实际贡献。
少死就能拿MVP??当然,这并不是我们期望的导向。
经过近段时间对版本的不断研究,我们重新对MVP评估的算法进行了调整。参团率(杀人+助攻占团队总杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素都将影响最终的评价分。这一套调整旨在客观的衡量个人对团队的贡献,避免不公平状况发生。
例如:

之前以KDA的算法,计算出以庄周获得MVP!但实际上,我们也毫无争议的认为钟无艳才是本场的MVP!各项数据都可以看出她对团队做出了最大的贡献!
挂机、故意不参团、卖队友以求少死的行为,将离MVP越来越远!在王者荣耀的世界里,只有在战斗中真实表现,带领队友走向胜利,才能成为真正的王者!新的MVP算法即将上线,还请大家期待吧!
小妲己为你们带来的介绍就到这里了。我们的良辰已经迫不及待要回答你们的问题了。
大家踊跃提问吧!
活动时间:帖子发布时-11月4日22:30
活动形式:我们将有IP标注为“王者荣耀策划”的官方账号在一楼抽取问题为你们解答!但是小妲己是不是单身(狗)这种事情就不要问了喂!哼(ˉ(∞)ˉ)唧。除了MVP算法优化以外的其他问题,我们将在后续的策划面对面中为大家一一解答,泥萌不要难为我们良辰GG噢!么么哒~
Q:整队差不多都是我带起来的,可是呢?—来自玩家落叶.
A:成熟的moba mvp算法会评估人头、死亡、助攻、参团率、输出伤害、承受伤害、推塔伤害、每分钟金币、每分钟经验、apm、打龙等若干数据,甚至根据英雄的不同位置进行归一化处理,以求对辅助、劣单、核心carry都能同样公平。这些都是我们前进的方向,只是算法需要一定的验证期,可能无法做到完全的公正,不过可以保证的是,新的算法会很大程度去衡量“团队价值”。
Q:mvp算法加入推塔打龙数吧。—来自玩家freedom
A:多谢建议,推塔打龙确实也应被考虑!不过我们需要多采样测试些数据评估,同时结算面板还没对这两个信息做展示,过早加入可能会产生一定误导,所以暂未加入。目前是以结算展示,可以看到的各项数据做的mvp分值评价。
Q:符文抽取怎么说呢,明明说第五次必得4-5级符文,结果他却给个二级符文,不是一次两次这样啦—来自玩家浮生若梦
A:之前出过类似bug,已经修复的,我们马上再查下。可能是界面的计数显示正好发生了偏差,实际次数在后台存储正确,下次抽再留意下是不是就4、5级符文了。
Q:请尽快修复曹操的bug,离敌人太近,二技打出去没伤害—来自玩家i滞留
A:下一次更新
Q:不怕多死,就怕不杀人,我有个建议,直接(杀人+助攻)-死亡×2得了呗—来自玩家抱头蹲防是我的
A:新的算法确实不怕多死了,只要团队贡献大,一样是mvp。
Q:闯关太难了,一身4阶过不去。闯关属于单机,本来就是娱乐给时间多的玩家福利的,但是那么难闯都想卸游戏了,最后2关根本得不到3星—来自玩家匿名爱人
A:你都打到最后两关了…… 最高难度的关卡除了符文等级还需要一些技巧、英雄搭配和运气。如果现在过不了,可以试试先把等级提上去后装更多符文,这样会轻松很多的。以后我们找个机会来专门讨论pve的过关技巧吧,这次是专门讨论MVP算法哦
王者荣耀李元芳出装教学 出装顺序推荐
李元芳的出装有很多种,不过在小编不断的尝试后发现李元芳前期即使装备很差也能打出很高的伤害输出,但是在中期和后期李元芳如果不增强自己的输出能力,那么后期的李元芳输出能力就上不了台面,就算有队友在前排给你抗着,你也打不出来高爆发输出。既然李元芳的爆发能力差那么我们就提高李元芳的普通攻击能力,让李元芳的输出能力保持在一个较高的水平线上。

在众多的moba类型游戏中,AD/ADC自古就有两种出装方法来提高自己的输出,一种是攻速+暴击,另外一种则是攻速+攻击力,两种不同的出装方法打出来的输出也是不一样的,第一种攻速+暴击针对的是前期中期爆发高的英雄,前期中期对团战有很大的帮助能够在前期打出较高的伤害和输出,而第二种攻速+攻击力的打法则是后期打法,后期的英雄一般都会憋装备,不停的打钱攒经济憋大件装备,在尝试使用李元芳出攻速+暴击效果不明显之后,小编选择了攻速+攻击力+ 吸血,这样的出装能够保证李元芳在中后期打出稳定较高的伤害和输出。不过两种出装方式相同的一点就是必须要出碎甲或黑色战斧,下面就一起来看一下李元芳出装的分析。
前期出装分析
李元芳自身前期1技能带有加攻速的属性,所以李元芳在初始前期并不需要直接去堆电刀,而特殊的攻击方式也让李元芳在发展对线时有一定的输出优势,所以前期的时候可以先出一个攻速鞋子,从头到尾都不用换主要用来增加自己前期的移动速度,第二件装备先出破甲弓就好,虽然李元芳不能秒人但是带上破甲弓之后一个1 技能然后在加普通攻击4下能将对方法师或者刺客打残。
急速战靴破甲弓

中期出装分析
在中期的时候李元芳可以首先补充自己攻速,闪电匕首就是个不错的选择,加快自己的打钱能力开始憋第四件装备,为什么要说憋呢因为小编推荐的第四件装备是无尽刀锋,这件装备的特点就是增加物理暴击效果多和对,等这件装备憋出来,李元芳基本上就到后期的程度了,中期闪电匕首接着出无尽刀锋,不选择防御装的原因则是因为李元芳是一个输出英雄,如果团战中你想抗伤害那是不可能的,你只能躲在后方用你最大的能力去输出,如果你出肉干嘛要选李元芳呢?假如说你不出肉容易死要么是因为自己的走位意识差,要么就是因为坦克没有保护好你,李元芳出肉大可不必。
闪电匕首无尽刀锋

后期出装分析
后期的李元芳建议出吸血和无尽刀锋增加自己的生存能力,前面中期不出肉是因为李元芳需要输出,在后期的时候经常会面临两种局面,一种是碾压打团必胜的状态,另外一种则是4换5惨胜或者5换4惜败的状态,这个时候李元芳的出装就可以分为两种,一种是增加自己的血量状态,另外一种则是继续出无尽刀锋扩大自己的输出能力。
泣血之刃无尽刀锋 霸者重装

李元芳出装变通技巧
李元芳的出装变通有很多种,李元芳可以打野,而且利用好1技能清理野区非常快,也可以前期在兵线上压制对方拆塔,对于李元芳的出装变通在于后期出肉和出输出,如果双方的实力平均在后期的时候李元芳也可以卖掉鞋子出一个复活甲,毕竟后期从我家推到你家只需要25秒就够了,有复活甲就多一分胜利的希望。
李元芳针对和被针对出装
李元芳有的时候可能会被对方某个英雄死死的压制住,这个时候首先从装备上要考虑如果针对他进攻或者针对他防守,其次就是李元芳的站位要尽可能的靠后,不毕竟李元芳的血量少的可怜,冲上去很可能会被误杀。针对和被针对两种情况的具体出装要看是被哪些英雄针对或者被针对,每个英雄的出装都是不固定的,有的顺序不固定有些则是会换装备,懂得装备出装变通才是大师级选手。
王者荣耀新春版本游戏体验优化攻略
第一个非常重要的更新就是游戏中的观战系统了。这个模式有三个模块:大神观战,好友观战和本地回放。
游戏观战界面详情中,左右两边下方是双方阵容还有双方英雄的杀人死亡数据。正上方是计分板,大家进去一看就会很容易了解了。
第二个重大更新就是ios和安卓数据互通了。曾经,我们以为世上最遥远的距离,不是生与死,是你在我面前,我用的ios,你用的安卓。小伙伴们以后玩游戏时只要加上好友不论是哪个操作平台都可以互相切磋,一起匹配了。
第三个重大更新是什么呢?附近的人?没错,就是附近的人开团功能。这个功能非常特别,是一个全新的社交体验,通过lbs系统定位周围的陌生人,添加好友,与其他玩家一起开团游戏。首先玩家需要通过大厅好友图标进入“好友界面”,选择附近的人栏目开启定位就可以了。进去以后大家可以看到附近也在玩王者荣耀的小伙伴,并且还有距离显示,点击访问可以查看每个人的战绩,最最让小编喜欢的绝对是下面的男女分类勾选了,男生的勾选必须点掉,我要找妹子一起开黑啊!这个设计肯定让很多人都觉得很贴心吧!
好啦!说完了最重要的更新,新春版本还有哪些新东西呢?
首先是新英雄,桃园结义三兄弟,张飞,刘备,关羽,不过现在只有张飞这个英雄上线了,这个英雄算是一个肉型坦克英雄,大招还可以变身,非常的霸气,这里小编就不在过多讲解张飞如何玩了,小伙伴们可以去看我们的上一期好好玩,就是讲解张飞的哦!非常详细。
新版本中还有一个新的模式就是克隆模式大作战,不过这个模式是限时开启的,只有周末全天开放,大家可以与队友使用相同的英雄,来一场无限欢乐的游戏!感受下五位吕布大招遍地开花、突突突五位电玩小子席卷全场的绝妙体验!
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