《锚点降临》垂星技能调整介绍
《锚点降临》是一款角色扮演游戏,最近版本更新后垂星技能调整引起了不少讨论。今天小编要说的是垂星的具体改动内容,天赋1的悼亡曲效果强化了,现在除了攻击力加成外还有20%吸血,灵觉也多了伤害减免功能,每点提供6%减伤。星级6的伤害限免改成战斗开始就获得一层,这个调整让垂星初期就能有保护能力。引罪叠加机制没变,还是靠队友受伤来积累,这样的设计让阵容搭配更有讲究。总的来说这次调整让垂星在生存和输出之间找到了更好的平衡点。感到兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧!

先说天赋1的调整,之前垂星每回合开始的时候,会激活一次悼亡曲效果,给队友加攻击力,同属性的战员还能额外获得垂星攻击力12%的加成。然后每回合开始时,垂星自己会获得5点灵觉,队友受到技能伤害的时候,垂星就消耗1点灵觉,同时获得1层引罪,这个引罪能提升3%的技能伤害,最多叠8层。回合结束的时候,剩下的灵觉会全部消耗掉,然后按照消耗的数量获得对应层数的引罪。

调整之后呢,悼亡曲的效果变强了,除了原来的攻击力加成,现在还多了20%的吸血加成,这个改动让垂星的生存能力提升了不少。另外灵觉现在有了新的作用,每点灵觉能给垂星提供6%的伤害减免,这样在队友还没受到伤害之前,垂星自己就有了一定的防御能力。其他的机制基本没变,还是消耗灵觉获得引罪,然后提升技能伤害。
再看星级6的调整,之前的效果是,被安息效果影响的目标死亡之后,在安息持续期间没法被复活。然后每消耗5点灵觉,垂星会获得2层伤害限免效果,单次受到的伤害不会超过自己最大生命值的20%,最多叠4层。

调整后的版本,安息效果的部分没有变化,还是阻止复活。伤害限免这里做了一点修改,现在明确说明是攻击伤害,而不是所有伤害类型,这个改动其实是让机制更清晰了。最重要的是,现在战斗开始的时候,垂星会直接获得1层伤害限免效果,不用等到消耗灵觉才能触发,这让垂星在战斗初期就有了一定的保护能力。

这次调整主要是围绕垂星的生存能力和输出能力做平衡,吸血加成和灵觉的伤害减免,让垂星在战斗中不会那么容易被秒掉。战斗开始就有的伤害限免,也让垂星在面对高爆发敌人的时候,有了更多的应对空间。引罪的叠加机制没有改变,还是通过队友受伤来积累,这个设计让垂星在团队配置上有了更多的考量。
锚点降临【已开服】「长路归乡」版本更新开启

锚点降临长路
链尉官,本次维护已结束。目前可正常更新并进入游戏,祝您游戏愉快。
本次更新内容为:
1.新版本「长路归乡」更新。
2.主线难度调整。
具体补偿为:
1.更新补偿 源晶辉锭*200
2.调整补偿 源晶辉锭*100、抗蚀值*100
3.延迟补偿 源晶辉锭*50、抗蚀值*50
*补偿已同步在邮件附件,请注意查收。
锚点降临兑换码礼包码一览
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