崩坏星穹铁道新混沌回忆攻略指南

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《崩坏星穹铁道》是一款角色扮演游戏,1.5版本混沌回忆带来了全新体验。这期记忆紊流buff让小编印象最深,终极技叠印记然后回能量的设计确实不错,五六层印记就能让下轮开局满能量。银枝boss在第五层和第十层都有出现,打法上不用纠结召唤物,优先攻击本体加上群伤顺带清怪效率更高,这期整体难度对新手也比较友好。感兴趣的用户与小编深入了解一下吧。

不知不觉,1.5版本新一期的混沌回忆又更新了。相比于上一期最明显的变化主要有两点,其一是记忆紊流也就是buff,其二则是刚在同行任务交手过的银枝boss形态,在第五和第十层都有登场。下面就来围绕上述的变化,来简单聊聊这期混沌回忆该如何攻略。

崩坏星穹铁道怎么打

首先是记忆紊流,效果为我方释放终结技时叠加印记,然后每轮开始根据印记数量给全队角色回能量,一层印记10点,最多10层。一旦在一轮中,比如开出五到六个终结技,那么下一轮开始全员能量基本又满了,然后又能叠层,形成良性循环。

崩坏星穹铁道星穹

终结技和能量在星穹铁道里本来就是相对稀缺的资源,加上buff提供的能量如果溢出应该还能保留,所以个人认为这期buff要比上期强力。基本上所有的角色都很适合这期buf。像停云藿藿二人组加快充能,佩拉等能频繁开出终结技,以及输出靠终极技的银枝等角色则能够进一步发挥这次buff的优势。

崩坏星穹铁道铁道

然后是敌人配置的主要变化,以及一些机制上的应对策略和需要注意的难点。第五层我们就会和银枝在下半相遇,上半是金人加守护者之影的组合,最适合量子队或者刃(次选雷C)发挥,最好再带一个解控型角色。下半银枝boss因为是第五层,血量不算高且没有控制手段,所以选对应弱点的输出即可,推荐选银枝、镜流或者克拉拉。

崩坏星穹铁道阵容

第六到第九层基本上还是维持了熟悉的配方,比如第七层下半的布洛妮娅+金人勾魂使,第八层下半的史瓦罗,第九层上半的金人勾魂使+承露天人。基本上应对方式还是先考虑解控,然后选对应弱点的输出角色,主要是物理、冰、雷、火这几类属性。

崩坏星穹铁道回忆

来到最后的第十层,上半是金人加守护者之影。从弱点来说,适合量子队和刃发挥;从机制上来说,解控角色更有优势。不过因为这期深渊buff的强大,个人选择托帕(0+1)的情况下,也能做到结束战斗时剩余28轮,所以练度够的话不用太担心。

下半是银枝BOSS。第一波是两个外宇宙之炎加小怪的组合,结合银枝的弱点,肯定是物理和冰属性输出更适合下半,推荐首选银枝或镜流,次选克拉拉。

然后到了和银枝的战斗,银枝基本没有控制手段,第一阶段会召唤两个召唤物,第二阶段则会变为四个,召唤物弱点主要是物理、冰和火。召唤物会持续为银枝boss提供增益,但如果我们把它破坏掉,就会反而给我方角色提供护盾、增伤、群伤等增益。

不过一开始个人尝试先解决召唤物,再攻击银枝本体的思路,发现反而有点慢。如果你和我一样,用的是银枝/镜流/克拉拉,其实只要盯着银枝攻击,反而速度会更快,靠角色的群伤/扩散攻击顺带清掉召唤物即可。加上这期buff提供的充能,优先攻击本体反而比召唤物更快,个人就是转换思路后,比原来快了两轮。

整体来说,银枝boss的攻略难度不算大,加上回能buff的加持,只要有对应属性以及练度足够的五星角色,哪怕是0星魂,自动战斗也可以做到满星~

崩坏星穹铁道5月混沌回忆通关技巧

崩坏星穹铁道对于这次5月开启的全新混沌副本,估计不少玩家还在为了打满星解锁全部资源而发愁,这次也来具体说说这次的攻略思路,推荐点相对靠谱的通关阵容和攻略思路,这次的水温严格来说还算是合适吧,不算是太烫的那种类型,整体的难度也不算是太高,算是在可以接受的范围内。

崩坏星穹铁道怎么打

这次的混沌副本整体的难度不算是太高,数值没那么的离谱和逆天,如果只是为了追求满星和拿全资源的话,也挺简单的,真正比较费劲的,可能是不少玩家没整明白这次的死龙机制。

简单来说就是死龙一阶段会全队扣血,二阶段会锁弱点,然后对我方全队造成一个aoe,解除锁弱点之后就可以输出,然后用克制的角色打就行了,不会降低忆灵的伤害。说直白点,有瑕蝶的玩家开个自动就完事了。

崩坏星穹铁道回忆

所以这次的通关思路就非常的简单和通俗易懂了,上半最佳思路还是用瑕蝶来通关和搞定,只要有瑕蝶,随便配合一些辅助就能搞定,能给缇宝是最好的,没有缇宝问题也不大,也可以配合记忆主、加拉赫,星期日、知更鸟、阮梅等等,这些都比较随意,主要还是看你有什么角色。

没瑕蝶的情况下可以尝试用一下击破队。

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而下半这一块目前体验最好,同时性价比和选择上最合适的,还是走击破队伍目前体验最合适,不论是使用流萤还是乱破都可以打起来都很轻松和简单。

当然也可以考虑走追击队,比如说以大飞为核心的追击队在这次的体验也非常的不错与靠谱,或者是走阿格莱雅+星期日+知更鸟的队伍也可以搞定。而大黑塔+那刻夏的队伍整体通关效率也非常的不错,值得尝试一下。实在是不行,还可以试试黄泉+椒丘,不过练度一定要高一些。

《崩坏星穹铁道》星期日技能流程

《崩坏星穹铁道》一款用生命值玩杂耍的奇幻策略游戏。小编看着星期日技能里那些此消彼长的设定,仿佛看见马戏团里同时抛接十二个电锯的表演——普攻消耗生命强化队友,战技绑定残血增伤,终结技更是把全队血条变成弹性绷带,突出个痛并快乐着。

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消耗自身一定百分比的生命值,对单个敌人造成与其生命上限相等的虚数属性伤害。

消耗7点充能,对指定友方单体造成与其生命上限相等的虚数属性伤害。该目标立即获得一次额外回合,同时其暴击伤害提高一定百分比,持续若干回合。

星期日在场时,我方的暴击率会提升。当她或成为“恩赐”的目标血量降低时,将获得1点充能。充能达到7点时,星期日的下一次普攻将转化为强化普攻,充能上限为X点。

为指定友方单体提供“恩赐”,目标在攻击时消耗自身一定百分比的生命值,基础伤害增加,增加数值为目标已损失生命值的百分比。如果当前生命值不足,则降至1点。该效果仅对最近施放的“恩赐”目标生效。

星期日展开结界,提高我方全体的生命上限,增加数值等于其生命上限的一定百分比,持续若干回合。结界期间,单体血量降低时可获得1点充能,最多可获得7点充能。同时,团队造成的基础伤害增加,增幅为全队已损失生命值的百分比。

战斗开始时,星期日的行动提前25%。天赋的充能上限增加1点。在结界期间,友方单体造成的伤害无视目标20%的防御力。

使用秘技后,星期日在下一次战斗开始时失去10%的生命并获得5点充能。

当“恩赐”目标或星期日的血量降低时,我方全体造成的伤害提高50%,持续1回合。

充能达到7点时,星期日行动提前50%,移速增加30%,持续1回合。

终结技结界的持续时间延长1回合,期间全队能量恢复效率提升10%。

天赋的充能获得条件变更为,当成为“恩赐”目标或星期日血量发生变动时。战技和终极技的基础伤害提升,相当于星期日生命上限的500%。

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