原神烈焰灭却之地打法全解
《原神》是一款冒险游戏,最近被烈焰灭却之地卡住的玩家应该不少吧。小编研究后发现这关的核心思路是利用心流涌泉的水元素伤害配合聚怪,打出范围蒸发效果。但实际操作中BUFF范围太小,想吃满400%攻击力加成得贴脸聚怪才行。攻略里把具体配置和打法建议都写清楚了。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧!

1.关卡BUFF
关卡特性:挑战中,存在跟随角色行动的「心流涌泉」。
每1秒,心流涌泉会释放激流,对身边的敌人造成基于当前场上角色攻击力50%的水元素伤害。
气势祝福·一阶:激流造成的伤害提升为基于攻击力的100%;
气势祝福·二阶:激流造成的伤害提升为基于攻击力的200%;
气势祝福·三阶:激流造成的伤害提升为基于攻击力的400%。
2.怪物阵容
第1组(只刷一次):积分普通230,困难360,无畏540
普通敌人:火史莱姆*12,大型火史菜姆*3
狂热敌人:炽热骗骗花*1(击败7个普通敌人后出现)
第2组(只刷一次):积分普通190,困难360,无畏540
普通敌人:火史莱姆*8,打手丘丘人*3,爆弹丘丘人*3
狂热敌人:火斧丘丘暴徒*1(击败7个普通敌人后出现)
第3组(无尽刷新):积分普通190,困难360,无畏540
普通敌人:火史莱姆*5,大型火史莱姆*2,火箭丘丘人*3,打手丘丘人*3
狂热敌人:火深渊法师*1(击败6个普通敌人后出现)
3.通关攻略
对应组数难度积分如下:

打法建议:
(1)如果没有温迪、万叶,本关应该是最近几关中相对较难的关卡。因为要频繁聚拢乱跑的火史莱姆,在本关中,万叶表现比温迪更好。(攻略:抽万叶)
(2)建议使用水冰阵容。
(3)不要靠近小火史莱姆。小火史莱姆一旦熄火就会跑走,追会浪费很多时间。建议先打非火史莱姆的怪,等火史莱姆围上来的时,迅速用冰水连招留住它们。
(4)本关卡困难难度要打满整整五组,小火史莱姆太能跑,聚怪不给力可能打得比无畏难度还难。建议选择无畏难度打。
(5)「心流涌泉」的伤害吃攻击暴击暴伤的加成,伤害不够的朋友可以好好利用一下这个BUFF。不过这个BUFF的有效范围很小,需要聚怪、贴到怪脸上蹭…加之本关怪真的能跑,这个BUFF起到的作用十分有限。
推荐角色:
(1)枫原万叶,温迪,甘雨,莫娜
(2)行秋,重云,砂糖,班尼特,达达利亚等。
原神肃清邪物反击战玩法指南
《原神》是款能让输出手法变成应援打call的演唱会式游戏。观察那维莱特长按重击的蓄力姿态,小编总忍不住想挥荧光棒,这动作设计比爱豆的舞台ending pose还带感。
1.挑战难度:「弱小溃敌」积分倍率×1
2.推荐配队:妮绽放队(只能包含水元素和草元素角色)
纳西妲(试用)、妮露(试用)、芭芭拉、柯莱
3.输出技巧:
(1)使用「特雷克西」的协力
(2)优先保证妮露的水环或者芭芭拉的水环存在,这是触发绽放反应的关键
(3)各角色的元素爆发亮了就能用
(4)挂好相应buff后,纳西妲站场普攻

1.挑战难度:「弱小溃敌」积分倍率×1
2.推荐配队:激化队
雷电将军(试用)、艾尔海森(试用),或者满编四人触发元素共鸣
3.输出技巧:
(1)使用「特雷克西」的协力
(2)优先保证雷电将军的雷眼存在
(3)艾尔海森站场普攻接重击,及时使用元素爆发补充琢光镜

1.挑战难度:「弱小溃敌」积分倍率×1
2.推荐配队:水龙王队
那维莱特(试用)、流浪者(试用),或者满编四人触发元素共鸣
3.输出技巧:
(1)使用「特雷克西」的协力
(2)那维莱特站场输出,生成源水之滴后长按重击
(3)在那维莱特的输出间隙,使用流浪者的元素爆发

1.挑战难度:「弱小溃敌」积分倍率×1
2.推荐配队:水龙王队
那维莱特(试用)、芙宁娜(试用),或者满编四人触发元素共鸣
3.输出技巧:
(1)使用「特雷克西」的协力
(2)使用芙宁娜的元素战技和元素爆发后,在后台保持增伤
(3)那维莱特站场输出,生成源水之滴后长按重击

1.挑战难度:「弱小溃敌」积分倍率×1
2.推荐配队:
莱欧斯利(试用)、芙宁娜(试用)、芭芭拉、香菱
3.输出技巧:
(1)使用「特雷克西」的协力
(2)各角色的元素爆发亮了就能用
(3)挂好相应buff后,莱欧斯利站场输出
(4)对普通敌人普通攻击,对精英敌人重击,或者2普攻1重击

原神肃清邪物反击战中全部关卡的打法攻略啦,总的来说难度不算太高,相信小伙伴们都能顺利通关!
原神炽炎魔女酒馆挑战完整攻略
①本打法均不需要考虑行动牌,所有行动牌都是可以用来元素调和的。(也就是说只需要有这三个角色,然后凑齐30张牌即可轻松取得胜利~)
②打不过的唯一可能性就是手牌全用完了还不够骰子,我这里推荐带上一些可以优化骰子的行动牌,例如“最好的伙伴”“一掷乾坤”等来增加容错率。
③本攻略流程不需要考虑敌方攻击和先后手问题,因为不出意外的话,都是算好了的,只需要按照步骤流程一步一步操作就可以~
④本攻略所对应的难度为友好对局(炽炎魔女的花束),关于认真胜负的打法我会在结尾单独补充说明
友好对局:30生命值
认真胜负:50生命值

莫娜+菲谢尔+柯莱
牌组需求:没有需求!!!
随便凑够30张行动牌即可~
推荐带上“最好的伙伴”“一掷乾坤”这类可以换骰子的牌增加容错率。

莫娜+菲谢尔+柯莱
初始出战角色:莫娜
水骰子+草骰子
01)莫娜元素战技
02)切换柯莱(快速行动)
03)柯莱元素战技
04)切换菲谢尔
05)宣布回合结束(获得后手)
※进入“结束阶段”时的画面:

雷骰子+草骰子
06)菲谢尔元素战技
07)切换柯莱
08)柯莱元素战技
09)宣布回合结束(获得后手)
※进入“结束阶段”时的画面:

草骰子+水骰子
10)柯莱元素爆发
11)切换莫娜
12)莫娜元素战技
13)宣布回合结束(获得后手)
※进入“结束阶段”时的画面:

水骰子+雷骰子
14)莫娜元素战技
15)切换菲谢尔(快速行动)
16)菲谢尔元素战技
17)宣布回合结束(获得先手)
※进入“结束阶段”时的画面:

等待召唤物解决战斗
对局胜利!
阵容依旧是莫娜+菲谢尔+柯莱,前四个回合步骤和友好对局一样
雷骰子+水骰子
18)菲谢尔普通攻击
(菲谢尔倒下,切换莫娜出战)
19)莫娜元素爆发
(莫娜倒下,切换柯莱出战)
20)宣布回合结束(获得先手)
※进入“结束阶段”时的画面:

草骰子
21)柯莱元素战技
不多不少刚刚好,炽炎魔女倒下
对局胜利!
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